Форумы-->Кланы--> <<|<|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89|>|>>
Автор | #3895 Империя Темных Эльфов |
кстати еще можно написать в статусе город кто в каком живет | )))
Мир — это ложь, есть только страсть;
Со страстью я приобретаю Силу;
С Силой я приобретаю Власть;
С Властью я приобретаю Победу;
С Победой я разорву свои цепи;
И Великая Сила освободит меня.
Нет спокойствия, есть беспокойство.
Нет уважения, есть страх.
Нет безмятежности, есть страсть.
Нет смерти, есть Темная Сторона.
Там где лежит сила, нет боли.
То, что сделано в тайне, имеет великую силу.
Гнев - живое существо. Питай его и он будет расти.
Дисциплина. Дисциплина - это все. Она побеждает боль. Она побеждает страх. И что самое важное, она побеждает неудачи.
Нет спокойствия, есть гнев
Нет страха, есть могущество
Нет смерти, есть бессмертие
Нет слабости, есть Тёмная Сторона
Я - Сердце Тьмы
Я не знаю страха
Но внушаю его в души своих врагов
Я - разрушитель миров
Я знаю могущество Темной Стороны
Я - огонь ненависти
Вся вселенная склоняется передо мной
Я вверяю себя тьме
Ибо я нашел истинную жизнь
В гибели Света | Dead_Daddy поперло)) Красивые стихи)) | это что-то наподобие кодекса Ситхов)
просто весь день по телеку крутили Эпизоды, вот и навеяно | для Dead_Daddy:
фига ты как написал очень даже впечетляет=) | это не я написал)
а кому принадлежит так сразу и не скажу...
в кавычки не стал брать, да простит меня автор | для Dead_Daddy:
=D | ок, тогда во вторник собираемся в 22.00 | для Dead_Daddy:
Я смогу только после половины первого ночи (1:30) | для Warlock3:
это половина второго.Это по серверу или? | для Aliron:
Предлагаю давать звания обращая внимание на следующие категории: уровень, активность в боях и умение вести бой с реальными соперниками, атакер или маг или смешаный стиль (в смешаном может быть сразу смесь атакер-маг или герой не привязанный к определённому стилю ведения боя, который может менятся с мага на атакера в PvP когда захочет). Для тех, кто будет нанимать это будет наиболее важные критерии. Можно что-то убрать для упрощения.
А скажи кто будет за всем этим следить?Ты представь щас 50человек ,надо оценить боевые способности каждого ,я думаю это уже очень сложно ,а что будет когда наша численность возрастет?И вобще как ты будеш оценивать людей,ты скажеш что он плохо сыграл а я например что хорошо,получается палка о двух концах.
Также если человек играет только одним билдом и другими не умеет это не должно понижать кавото в звании,возможно он в таком билде чувсчвует себя уверенней и лучше заточен под него опережая в навыках тех кто играет смешаными стилями
Думаю не надо не каких заморочек со званиями,просто по лвл или к какому дому принадлежит или касте как там у нас будет я еще незнаю ,а дополнительные статусы можно зарабатывать в клановых турнирах или еще где нибудь | для nesage:
по серверу)) по московскому времени) | для nesage:
я там ошибся в 0:30 я уже дома за компом | для Warlock3:
Звания могут служить для поддержания сюжетной атмосферы. Но в любом случае какие-нибудь опознавательные характеристики нужны по следующим причинам:
1) Чтобы знать какого героя надо снабжать редкими артефактами, в первую очередь, в случае найма или просто кому помочь закрафтить его личные вещи.
2) Помочь установить цену найма каждому. Но это в будущем, если администраторы введут что-то, что увеличит спрос на наёмников. Обсуждение цены уже отдельная тема.
3) Кем и на каком уровне играет персонаж, тоже может быть важно для нанимателя, поскольку каждый билд с определённым уровнем имеет своё преимущество и недостаток перед любой из фракций определённого уровня.
3-й пункт наиболее очевиден и наниматель это свободно может узнать.
Следить не обязательно. Каждый может сказать сколько он может проводить боёв и кем он предпочитает играть. А остальное, как ты и предложил, на первом этапе можно делать турниры или какую-нибудь статистику боёв. | а дополнительные статусы можно зарабатывать в клановых турнирах или еще где нибудь
очень хороая идея я двумя руками за=) | для Aliron:
На счёт третьего пунка, ведь мы же будет играть тройками, а следовательно имхо нанимателю без разницы кто и каким билдом играет, ему главное результат и каждый проигрыш будет очень сильно бить по репутации. Как пример могу привести сыгравшуюся двойку, которая в ГТ уничтожает всё живое и им без разницы кто будут соперниками, последний раз, когда я смотрел их протокол у них было чуть более 40 побед подряд без единого проигрыша, думаю уже эта цифра увеличилась минимум в 2 раза.
По второму пункту. Администрация не собирается что-то вводить, чтобы увеличит спрос на наёмников, более того все наёмники и наниматели обходят правила:
3.20. Запрещена любая плата за бои. Запрещена оплата и обещание оплаты за проигрыш, выигрыш или вход в бой, подобные действия будут приравниваться к договорным боям.
По первому пункту. Согласен далеко не у всех, кто хорошо играет есть приличная амуниция, но хороший игрок думаю в любом случае себе найдёт, что одеть. А вот знать какого героя надо снабжать редкими артефактами в принципе не особо нужно. Вроде только игрока 2 удостоились такой чести во время прошлой войны, чтобы им платили за бой, так они ещё и в сеторарокрафте воевали за счёт клана и нам это ещё очень не скоро светит, хотя бы потому что для этого тройка должна состоять из 15х уровней минимум. Если ты имел в виду, что наш клан будет снабжать раритетами, то думаю это тоже случится не раньше, так как раритеты стоят прилично. А вот просто кому помочь закрафтить его личные вещи вряд ли удастся. Как ни крути, но думаю большинство будет в обиде при такой политике, так как скидываться придётся всем, а плюшки получат единицы и тех кто получит плюшки от клана даже могут и не знать большинство соклановцев, поэтому крафтить нужно клановые вещи, а не личные, максимум, что возможно это прокачка кланового кузнеца, чтобы он потом делал ремонт для клана на 90% за 100% и без очереди, тут думаю вряд ли будет кто-то против. | для Warlock3:
отслеживание может помочь провести анкетирование при вступлении, к примеру:
1) ник
2) дата создания перса (я за то, чтобы отмечать именно эти даты, а не ДР в реале)
3) предпочтительный тип вид боя: PvP или PvE
4) для PvP: предпочтительный тип боя: дуэль, 2 на 2, 3 на 3
5) время удобное для боев PvP
6) характеристика перса: фракция и направленность(атакер, баффер и т.д.)
так, на скорую руку набросал, можно дополнить
ну а дальнейшее отслеживание изменений должен вести уже сам игрок и вовремя уведомлять об изменениях, для этого и предлагал вводить не систему налогов, а систему добровольно-принудительных пожертвований в случае нарушений правил. контролирующим органом, призванным выявлять нарушения либо становится служба внутреннего контроля, либо глава своего БУ, но об этом мы уже говорили давненько...
Служба внутреннего контроля в данном случае мне кажется предпочтительней, т.к. смена глав при повышении БУ может внести неразбериху в результате большой текучки кадров)
про тройки - в точку
обязательный отчет о проведенных боях клановой заявкой позволит собирать не только статистику, но и анализировать ее
причем для военных действий приоритетной выглядят именно бои 3 на 3
2 на 2 можно тренировать для боев в ГТ, т.к. гораздо быстрее проходят и есть варианты гибкой стратегии и подбора партнеров
ну а дуэли - ради самоутверждения что ли... это - бои чести
насчет клановых турниров и статусов...
я склоняюсь к тому, что некий статус, полученный в клане должен подразумевать беспрекословное выполнение приказов во время боевых действий, иначе это чревато - могу привести примеры из жизни некоторых БК последней войны в личку, если кто не верит на слово
как он будет получен - другой вопрос, но однозначно - только на поле боя
Если есть желание прокачать своего кузнеца - предлагаю Михрень, он уже начал (простите, всех не просмотрел) и готов даже вливать реал для прокачки, значит нужно его нагрузить работой
я покопаюсь на сайтах, ну или МитоЮри подскажет, сколько мы должны платить за ремонт, чтобы бой стоил столько же, сколько и при покупке новой вещи, но эти деньги будут уходить не в Империю, а в кланового кузнеца | для Dead_Daddy:
если честно в анкетировании вижу только один плюс, который будет при поиске тройки, а во всём остальном вроде смысла в ней нет, поэтому первый заполню анкету, может и найдутся желающие для тройки:
1) МитоЮри
2) 08-03-10 02:47
3) ПвЕ вообще ненавижу, но вынужден качать, чтобы были бонусы в бою, а ПвП очень нравится (думаю на этот вопрос так же ответит более половины игроков, так как удовольствия от игры с мобами не получаешь)
4) Очень нравилось КСЗС, после ТТ вроде уже перестало нравится. Предпочитаю скорее группы 2 на 2 и 3 на 3, чем дуэли, так как баланс там получше при игре в мин ОА, а вот если в ГФБК в ГТ, то тогда уже без разницы какие бои проводить, главное максимальная выгода была и если не ошибаюсь выгодней всего ГТ качать в КБО
5) сложно сказать заранее особенно не зная длительность этих самых групповых боёв, но обычно самое удобное время вечером начиная с 22:00
6) тут практически без комментариев так как мне почти без разницы кем идти, единственно не очень люблю магию тьмы и быть в роли жертвы, то есть приманки, если в бою нет командного распределения опыта, если стоит командное распределения опыта, то мне вообще без разницы кем идти лишь бы выиграли
На счёт кланового кузнеца, то Михрень не очень хорошо прокачан (в смысле кузня), золото у него мало и ГР тоже маленькая, то есть реала придётся очень много вкладывать, так прикинул примерно по минималке выходит 1200 брюлей, чтобы был шанс где-то в течении полу года докачать кузница до 90%, а я почему-то сильно сомневаюсь, что его это устроит. Если прокачиваться более медленно, то может хватит 600 брюлей и год, но при этом он будет лишён абсолютно всего, артов, кроме мин ОА, об антиумки может даже и не вспоминать, а это серьёзное испытание, да и ждать долго тоже не хочется.
На счёт кланового кузница, то не обязательно его в клане искать, так кузнецов полно где-то от 50%, можно позвать в клан, договорится обо всём. Главное, чтобы кузнец потом своё обещание сдержал и у него был приличный онлайн. | в клане империи ТЭ есть только 2 кузнеца это Михрень и Drak0ner(но я не видел ваобще что бы он принимал какое то участие в развитие клана и ваще даже на форуме не отписывался по крайней мере я его тут не видел) оба чинят на 30%, так что кузнецом лучше зделать Михреня он вроде бы хочет помочь в развитие клана ассасинов.
Тоже готов вливать деньги в кузнеца не большие конечно и не реал игровые только ну например около 2-3к в неделю, только эти деньги должны в дальнейшем оправдать себя по скольку я например не хочу деньги бросать на ветер и должна быть гарантия что михрень и в дальнейшем будет кузнецом клана ассасинов и имп ТЭ=) | для Mr_pasker:
Я в принципе готов побольше на кузнеца тратить, где-то 5к в неделю, хотя для кузнеца это копейки, так как ему нужно где-то от 30к в сутки ремонтировать, чтобы скорость прокачки приличной была.
Хотя мне имхо кузнец не очень то и нужен, так как состою в БК где есть отличный кузнец и для клана всегда быстро ремонтирует, даже во время ивента нужне мне арты ремонтировал вне очереди и не требовал доплаты за это.
Конечно большинству соклановцев не помешал бы клановый кузнец, так как особенно в военное время замечал, что очередь у некоторых кузнецов за 3е суток переваливает и им сложно с ремонтом приходится |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|79|80|81|82|83|84|85|86|87|88|89|>|>>К списку тем
|