Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:26
2848
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|834|835|836|837|838|839|840|841|842|843|844|>|>>

Автор#4260 Легион Ордена Тамплиеров [боевой клан]
для Evolution01:
смотря куда идти))

в ГО ГН ГВ конечно лучше атакером

в ГТ я с ТЭ-магом хожу... ниче так :) нормально)
если будут то лучше атака мое мнение
Окей, буду сравнивать, спасибо)
» Боевой уровень: 11 (3104734) +1895266

так сказать мои первые 100к на 11 бу на этом персе)
для 1Матвей6:
для Оракул100:
для Evolution01:
С вами здороваются люди. Почему не отвечаете? не красиво так.
для dd13:
Привет! ) И тебе удачи! )
для -Zmey:
гыде?? <_<
Легионеры и гости салют!:)
для dd13:
привет :)
16755  2013-06-05 13:07:37
Приветствую доблестных Тамплиеров!

Хорошего Вам дня!)
Всё, пишу последний вариант Устава.
Больше мыслей у меня нет.


Проект
УСТАВ КЛАНА #4260 Легион Ордена Тамплиеров
1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.

1.1. Устав – это главный нормативно - правовой документ Клана.
1.2. Основная цель Устава - регулирование взаимоотношений в Клане, создание распорядка, укрепление дисциплины.
1.3. Устав устанавливает права и обязанности Руководства и бойцов, ответственность за их соблюдение.
1.4. Устав должен быть обязательно прочитан всеми членами Клана.
1.5. Незнание Устава не освобождает от ответственности.
1.6. Устава вступает в силу с момента его опубликования на сайте Клана.

2. Организация и управление Кланом.

2.1. Руководство осуществляет Глава Клана, при согласовании с Магистратом клана.
2.2.Состав Магистрата клана:
заместитель главы, казначей, кладовщик.
2.3. В клане установлены следующие воинские звания: рыцарь, банерет, лейтенант, капитан, капеллан, магистр, верховный магистр.
2.4. Воинские звания предоставляются тамплиерам проявившим себя на войнах и имеющие необходимые навыки для координации действий соклановцев в мирное и военное время.

2.5. Воинские звания
2.5.1.Рыцарь.
Основная единица боевого клана, полноценный тяжеловооруженный солдат.
2.5.2. Банерет. «Знаменитый рыцарь».
Опытный, авторитетный рыцарь, которому капитан или другой начальник поручил командовать отрядом (тройка). Основная единица тяжелой конницы.
2.5.3. Лейтенант. Заместитель Капитана.
Рыцарь, которому высшая власть (Глава клана, Магистрат клана) поручила готовить боевые тройки и проводить тренировки. Во всём помогает Капитану, в его отсутствии замещает его.
2.5.4. Капитан.
Командир среднего уровня, которому высшая власть (Глава клана, Магистрат клана) поручила вербовать солдат и командовать ими во время военной кампании.
Капитаном может быть как титулованый дворянин так и простой рыцарь клана. У него в подчинении 2-3 лейтенанта и закреплённые рыцари.
2.5.5. Капеллан (Армейский священник).
Назначается высшей властью из числа Банеретов для проведения среди рыцарей воспитательной работы. Исполняет обязанности инквизиции.
Подчиняется только Верховному Магистру(Глава клана).
2.5.6. Магистр.
Знатный дворянин, авторитетный рыцарь (Заместитель Главы клана, Казначей, Кладовщик)
2.5.7. Великий Магистр (Глава клана).
Знатный дворянин, авторитетный рыцарь. Родственник короля и королевы.
2.6. Условия приёма в клан.
- Основной персонаж от 5го боевого уровня;
- вступление 5000 золота;
- предоставление Анкеты установленной формы;
Форма анкеты:
1. Ник в игре.
2. Имя в реале.
3. Дата рождения.
4. Место проживания.
- установить боевой чат клана;
- стабильный онлайн;
- готовность выкладываться на ивентах и войнах;
- ограничений по фракциям нет.
2.7. Налог упразднён. Проводятся добровольные пожертвования.
2.8. Кредиты не выдаются.

3.Обязанности воинов клана.

Игроки обязуются:
3.1. Соблюдать правила игры https://www.heroeswm.ru/help.php?section=5.
3.2. Отстаивать интересы клана.
3.3. Помогать героям своего клана в охоте бесплатно.
3.4. Беспрекословно исполнять приказы Главы и Магистрата клана.
3.5. Активно участвовать в жизни клана.
3.6. Вести себя достойно в любых ситуациях.
3.7. Максимально способствовать развитию и процветанию клана.

4. Обязанности руководства клана (Глава и Магистрат).
4.1 Создать комфортную, дружественную игровую обстановку.
4.2 Разбирать конфликтные ситуации между игроками клана.
4.3 Всячески содействовать игрокам клана в развитии их персонажа.

5. Права тамплиера.
5.1. Обратиться к любому воину Клана за советом, по вопросам связанными с игрой.
5.2. Получать информацию о планах Клана.
5.3. Рекомендовать к зачислению в Клан своих знакомых.
5.4. Предлагать свои разумные идеи связанные с повседневной деятельностью Клана.
5.5. Выйти из состава клана по собственному желанию, предварительно оповестив о причине выхода Главу или Магистрат клана, а также погасив все финансовые обязательства перед кланом.
5.6. Предлагать кандидатов для принятия
5.7. Рассчитывать на поддержку и помощь Клана.
5.8. На собственное мнение и свободу слова.

6. Глава и Магистрат клана имеют право:
6.1. Создавать союзы и альянсы с другими кланами.
6.2. Исключать нарушителей из состава клана.

7. Ответственность и поощрения

7.1 Ответственность.
7.1.1.Член клана может быть изгнан из клана по следующим причинам:
7.1.2.1. За систематическое не исполнения устава и распоряжений;
7.1.2.2. За хамство и неадекватное поведение, разжигание конфликтов и межнациональной розни;
7.1.2.3. Если персонаж мульт или заблокирован;
7.1.2.4. Систематический отказ принятия участия в ивентах и войнах.
7.1.2.5. Использование должности в клане в личных корыстных целях.
7.1.2.6. Отсутствие в игре свыше месяца без предупреждения.
7.1.2.7. Боевые действия против Империи во время войны.
7.1.2.8. Внеклановые бои на инвенте(войне).
7.2.2.9. Систематическое игнорирование писем Магистрата и Главы клана.
7.1.2.10. Крупные долги по картам и рулетке.
7.1.2.11. Не погашенные финансовые обязательства перед кланом.

7.1.3. При повторном возвращении в клан сумма вступления умножается на число 3(три).
7.1.4. Воины, покинувшие Клан без уведомления Главы или Магистрата, а также согласно п.п. 7.2.2.1. , 7.2.2.2., 7.2.2.11. заносятся в Чёрный список и обратно не принимаются.

7.2. Поощрения.
7.2.1. Поощрительной мерой для воинов клана является награждение титулом.
Титул - поощрительной мера, предоставляется игрокам проявившим себя, как активные учасники в жизнедеятельности клана.
Титул может присвоить члену клана только Глава Клана.
7.2.2. Магистрат Клана может ходатайствовать за присвоение титула членам клана.
Титулы клана: Барон, Виконт, Граф, Маркиз, Герцог.
7.2.3. Наличие титула повышает статус воина в клане.
Чем выше титул тем выше статус героя.
7.3. В качестве поощрения для тамплиеров Клана вводится Доска почёта.
Доска устанавливается на титульном листе Клана.
пункт 5.6 не полностью)
+
честное слово а немного ли писанины?)
тьфу ты допом написал)
для segedjioOo:
в бан тебя навеки)
не все читать любят...)
для -Zmey:
1.6. Устава
1.6 Устав

Уставу +1000)))
По моему самый содержательный из всех, что видел.
для dd13:
для Оракул100:
Спасиба! )
для 1Матвей6:
пункт 5.6 не полностью)там нужна всего лишь "точка"! )
<<|<|834|835|836|837|838|839|840|841|842|843|844|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM