Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:53
3714
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|852|853|854|855|856|857|858|859|860|861|862|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Huntington:
Спасибо.
Наблюдал сейчас в ГВ интересный факт: извесно что апнутые роги резистят магию (в данном случае отравление) рогов было мало, я их поскорей добил кулаком, но резист сохранился после их смерти :( Это баг или так и задумано? Тоесть урон от отравления считаеться на момент наложения закла? Вот ссылка если что https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=77510956
товарищи некры, кто нибудь веткой чародейства пользуется?
товарищи некры, кто нибудь веткой чародейства пользуется?

Больной вопрос ибо слишком дорого(. На некросайте было описание какого-то билда с чародейством (по-моему травителя). Кажется осн.чародейста + удешевление заклов. Но в том же описании и доказывалось, что с точки зрения суммарного урона этот билд менее выгоден, чем в комбинации с образованием или сильной тьмой
урон от отравления считаеться на момент наложения закла

Да. Попробуй предложи другой вариант и светлоухие пустят тебя на холодец))

Меня больше огорчает, что все эффекты ослабления чумками снимаются после смерти и последующего воскресения(( Вот это точно баг
для Костлявый_панк:
А зачем, здесь у нас нет заклов хаоса и ветка призыва ущербна (не то что в 5-ке). Вот если бы была возможность изучать магию "не родных" школ то да был бы смысл, а то помню только что брал восполнение когда с элементалями воевали (против очень затяжных боёв с землёй помогало).
ну вот самое обидно что перки стоят 8 очков, а по сути ветка как таковая и не нужна, может как нибудь осмелюсь испробывать на собственной шкуре.
Меня больше огорчает, что все эффекты ослабления чумками снимаются после смерти и последующего воскресения(( Вот это точно баг
так вроде эффекты не снимаются!?
для Komandanto_Che:
Меня больше огорчает, что все эффекты ослабления чумками снимаются после смерти и последующего воскресения(( Вот это точно баг
Вот что не знал так незнал :((( Пожалуй надо список таких "багов" на сайте выложить. А то такая плюха магам и эльфам.
А вообще огорчает меня отсутствие у некров атакующей магии, отраву и ту резистят и снимают.
посмотрел бой с каром некромантов, избитый до смерти мои чумками вампир, был поднят героем с теми же ослабленными характеристиками.
для Костлявый_панк:
ну вот самое обидно что перки стоят 8 очков, а по сути ветка как таковая и не нужна,
Если вдруг админы решат усилить хаос, то пригодиться "защита нежити от магии" :) А вообще посмотрел колесо 5-ки 3.0 и расстроился и отвлечение там и контрзаклинание. Видимо эта ветка задумывалась админами, чтобы уравнять некров против магов, да толь ко некрам не только против них воевать приходиться, да и в дуэли я думаю вряд ли пригодиться.
посмотрел бой с каром некромантов, избитый до смерти мои чумками вампир, был поднят героем с теми же ослабленными характеристиками. Вообще то да.
для Komandanto_Che:
Меня больше огорчает, что все эффекты ослабления чумками снимаются после смерти и последующего воскресения
Ссылку в студию!
Меня больше огорчает, что все эффекты ослабления чумками снимаются после смерти и последующего воскресения
Не правда. На ослаблении и избиении одного и того же стека построена целая тактика против некрокаров.
Кого (фракция, перки) бы вы взяли себе в союзники в бою 3 на 3, если состав противника наперед неизвестен на 9 и 10 уровнях? На 9-м мне понравилась комбинация батл-некр, некр-травитель и рыцарь с обороной для игры от защиты.
для smerf:
Нужен атакер с высокой ини. СЭ,Демон или ТЭ. Пара танков типа рыцаря или некра. Ну и маг или кто-нибудь на мага похожий бафер/дебафер.
для smerf:
Одна из лучьших комбинаций, главное у рыцаря должна быть "сила камня" или это должен быть светорыцарь :)
з.ы.
Интересно каково качать антиумку за мага?
Да травитель хорош против живых соперников, и не слишком много варваров или магов.
Не знаю как не 10, но варено почти как на 11)
Еще со времен войны я кайфовал от моих бойцов. Вот так бы всегда)
Мне очень понравился союзник свето-рыц. Его обкасты делают боевого некроманта самой страшной силой в ПвП по-моему)
По крайней мере стрелковое преимущенство гарантированно с таким Другом. Ну а потом все убьются об главных танков ГВД (не считая мага).
для smerf:
Я даже не помню когда проигрывал с 2 СЭ в команде тк ты как то отходишь на 2 план...

Я только не понял это что опрос ?? то тебе тогда не сюды)
Однозначно светорыц и боевой маг, лучшие друзья утленькому некру в 3 на 3. С обкастоваными магами это вообще руль -- 1 удар -- "минус 1 стек у соперника".
<<|<|852|853|854|855|856|857|858|859|860|861|862|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM