Автор | Перки. Некроманты |
для novac1:
если честно - врагу бы не пожилал качать антиумку мага на 9-м уровне. До 2-х доведу и все :)
для Shadow_mage:
все конечно нужны, но команда максимум трое - надо все-таки выбирать |
для Sefferot:
а чем боевой маг лучше, например, хаосника? |
для smerf:
на 9-10 хаос пока ещё нормально, а потом "чем дальше в лес - тем быбрее маги" :) выгоднее воевать армией а не героем + на 11-12-м паявляються архимаги, и хотя они и заклы удешевляют, но гораздо сильнее в атаке и обкастовку дают неплохую. |
17142
Почти всем. Как говорилось выше -- сила армии уже решает а не ходы героя. Ракшасы, джины с 4 удачи, диким уроном ложат стеками все вокруг, те же гарги или големы тоже жгут. Мяса много, тройные миники, атака, мораль.. думать практически не надо. |
для novac1:
О боевых магах 11+ я уже слышал, а на 9-10-м маг может мини-арты на увеличение жизни и обороны/атаки поставить на свои юниты и даже хаосником "не плохо" повоевать.
Значит пока вывод такой:
боевой некр, рыцарь-светлячок и маг (боевой или хаосник) |
боевой некр, рыцарь-светлячок и маг (боевой или хаосник)
ИМХО в групах некр дебаффер намного эфективней простого боевого. Боевой -- это чисто дуэльный вариант. |
для smerf:
Значит пока вывод такой:
боевой некр, рыцарь-светлячок и маг (боевой или хаосник)
Эх хотелось бы ещё туда и травителя, кстати как то упускают из виду , но заклы на урон по площади 3*3 появляються только на 10-м, а травить то можно с 8-го :) |
* да для групп пожалуй лучше травитель-дебаффер, но с 10-го (3-я школа) |
для novac1:
Травля слишком ненадежна. Барб, маг, некр - их немало и все они могут попасться в соперники. У меня был групповой на 9-м с ПЯТЬЮ некромантами на поле, два из них - травильщики. Было оборжаться :-) |
+17149
Единственный не некр был эльф. В том бою он поставил рекорд по скорости умирания :-D |
для Сэр_Миша:
Это да неизбежные минусы травителя, но после 11-го говорят травля вообще не катит, так что надо пользоваться пока есть такая возможнось :) |
для Sefferot:
Мяса много, тройные миники, атака, мораль.. думать практически не надо.
Мозг всё же нужен. :)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=77018590
Рес джинов и фантом гаргулек могли бы изменить ход боя. |
17152
Ага, все это решает степень "зажраности" магов:)
Мне вот нравятся неторопливые светомаги воины. Спокойно кладут кару, благо, ускорение, кожу и идут махаться. |
ИМХО в групах некр дебаффер намного эфективней простого боевого. Боевой -- это чисто дуэльный вариант.
Прежде всего Боевой некр это ПРоблема для всех!!!... Дуэли тут другое. |
Прежде всего Боевой некр это ПРоблема для всех!!!... Дуэли тут другое.
Ты чего тут разорался? 0_о
Для всех? Хм.. чем он может повлиять на всех соперников групового боя 3 на 3? 2-3 перками дефа с комбинацией образования? Особенно учесть что у чисто воинствующих фракций перки намного дешевле и выбор больше.
Наигрался воином предостаточно и с увереностью скажу что на хай лвл в групах это слишком просто, банально и не гибко. Это катит для дуэли, для групы надо работать на групу, а тут дебаффер намного предпочтительней. |
Наигрался воином предостаточно и с увереностью скажу что на хай лвл в групах это слишком просто, банально и не гибко.
Кому как удобно играть! т.е с какими перками... |
для Sefferot:
Для чего батл должен на кого то ОБЯЗАТЕЛЬНО влиять, хватает и того что на него кто всяко отвлекается и он свои 33.3 % победы всяко отрабатывает.......... |
Кому как удобно играть! т.е с какими перками...
Конечно, о вкусах и стилях игры спорить не надо. А вот подискутировать что лучше и эфективней в определенных ситуациях можно:) |
Для чего батл должен на кого то ОБЯЗАТЕЛЬНО влиять, хватает и того что на него кто всяко отвлекается и он свои 33.3 % победы всяко отрабатывает..........
по % бывает и больше! а так, в целом ты прав. |
для Kamarilla:
Конечно я прав , потому что получается что тогда ты тоже прав...)))
А насчет процентов это бразно по братски разделил на троих.... |