Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:37
1392
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|854|855|856|857|858|859|860|861|862|863|864|>|>>

Автор[Update] Изменения в игре
для nargiK:
для ЗахарТреми2:
да не спорь ты с идиотом-бесполезно)
1) стоящий на своей волне идейный Джонни намного приятнее, чем демагогирующие хаи, которые пишут откровенную хрень и про себя ловят кайф со всего этого.
2) ап темы.

+
Йони он забавный, не обижайте его :)
1) стоящий на своей волне идейный Джонни намного приятнее, чем демагогирующие хаи, которые пишут откровенную хрень и про себя ловят кайф со всего этого.
Никаких отличий) Йони - недохай который пишет откровенную хрень и про себя ловит кайф со всего этого)
для jonnyfast:
РПГ подразумевает рост по уровням и соответствие прокачки уровню

Elder Scrolls вам о чем то говорит?
Посмотрю я как вы по той системе РПГ по уровням скакать бездумно будете.
Система кстати дурацкая, но именно она больше всего похожа на ГВД.
для -Sindar-:
Вот некоторые все время пишут про РПГ составляющую в гвд. РПГ предполагает, прежде всего, ролевой отыгрыш, к которому в ГВД с большой натяжкой можно отнести выбор фракции и в какой то степени не боевые гильдии. ГВД же правильнее считать стратегией с тактическими боями.
ну кому как, стратегия развития персонажа не менее важная половина рпг чем собственно сюжет и его отыгрыш.(балдурс гейт к примеру как истинная рпг).так как сюжета здесь нет, то это становится единственной составляющей.
Elder Scrolls вам о чем то говорит?
Посмотрю я как вы по той системе РПГ по уровням скакать бездумно будете.


Ну, вообще можно.

Автоап силы врагов был только в обливионе вроде.
для Angel_vd:
РПГ это свобода отыгрыша роли, свобода выбора
Хорошо. У тебя цель - стать конкурентноспособным бойцом. Для кого конкурентом - роли не играет, пусть даже "улитке" в МТ. Сколько у тебя было бы вариантов развития персонажа (или, как ты выразился, отыгрыша роли), чтобы стать таким бойцом?
для lamantinka:
ой ли не возможно ? у нас порог 19300 опыта на 16 уровне
это 12 умелка и все анти по 5,все это легко достигается


В рамках ваших коридоров...
уровни - верхняя планка, после которой влив опыта /что с умелкой

14. 8662 - следуя логике, "не должно быть 11 умелки на 14", что ли?
13. 5979 - 10 умка + 3 анти по 5. Это, по вашему, предел возможностей нормальной игры на 13 БУ? А потом - лететь, сумев, например, сделать еще 2 анти по 5?
12. 4244 - это в начале уровня можно иметь. а получая потом 1/5000, заработать за весь 12-й... сколько?!
11. 3102 - соло-9 без запаса. или с грехом пополоам 8 + куски пояса. опять же, берется в середине лвл без экспофобства
10. 2180 - это 8 + 2 анти по 5. берется без экспофобства в середине 10. И потом полет.
9. 1480 - нет даже соло-8.
8. 1059 - 7 умка соло + 4. можно было бы получше. что-то вроде 7+5по4
7. 664 - 6 умка + 4. например. можно было бы и 6 + 3 по 4 + что-то еще.
6. 412 - 5 умка. Можно было и 6. Или сумму умелок около 500 легко.
5. 251 - недо-5 умка. бралась там 5. сейчас - улет на 6.

То что "можно было" - это не годами сидеть на уровне, это, при наличии времени - быстро и технически нетрудно. А вы - "у вас ничего не забрали".
ГВД же правильнее считать стратегией с тактическими боями.
ГВД - стратегией? Вне боев из всей стратегии было стратегическое планирование прокачки, которое стараниями адмэ улетело к черту.
пропала индивидуальность в развитии т.е. целый клан одинаковых перекачей (ни в коем случае не оскорбление) это индивидуальность???
Не потому ли практически все ОДИНАКОВО набивали умелку в гв, одинаково выкликивали монстров и т.д. и т.п.?
Вне боев из всей стратегии было стратегическое планирование прокачки, которое стараниями адмэ улетело к черту.

Ну, вообще то захват и деф секторов - самая что ни на есть стратегия.
деф секторов - самая что ни на есть стратегия.
не устали еще дефить)))
не устали еще дефить)))

Сразу видно, что ты тройки на защиту в 5 утра не собирал.
Вне боев из всей стратегии было стратегическое планирование прокачки, которое стараниями адмэ улетело к черту.
никто вам не мешает и дальше планировать прокачку персонажа, только уже по новым правилам
для Интеллигентка:
Сколько у тебя было бы вариантов развития персонажа (или, как ты выразился, отыгрыша роли), чтобы стать таким бойцом?

Как минимум 3.
1. Быстрый и затратный. соло. ГВ
2. С напарником. Медленный и нудный. Дешевый. ГО
3. Ваше любимое "плесневеть на уровне". МонстроГН, ожидание вкусных ивентов, 6 турниров за ЛВЛ, и все одинаковые и все прочие атрибуты. А всем приписывают только последний вариант.
Угу, стратегия раз в (в лучшем случае) год на сколько-то там недель. Но ОК, вынужден согласиться.
никто вам не мешает и дальше планировать прокачку персонажа, только уже по новым правилам
А зачем, если ты из этого извлечешь только повышающий коэффициент на экспу?
для Death_Kate:
Сразу видно, что ты тройки на защиту в 5 утра не собирал.
я не хотел вас обидеть)))
я имел ввиду вот ввели бы войну глобальную навсегда между кланами, королевством или еще кем, чтобы и пройти нельзя было, вот тогда бы была стратегия с рпг элементами.
я не хотел вас обидеть)))

Я не обиделась, я тоже не собирала )

Но можно же было. Иногда.
имхо неверно определили средний уровень умелки. Тупо средний брать глупо. Нужно было брать средний по игрокам участвующим в пвп, ибо лишь их это коснулось.
+
Иногда.
блин уж совсем иногда, нет даже так иногдааааааа.... и эхо)))
<<|<|854|855|856|857|858|859|860|861|862|863|864|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM