Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:50
4626
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>

Автор13 Малый турнир [16 лвл]
для Gradient:

наоборот круто не нужно будет ради 1 стата качать 12 умку можно будет и с 11 рулить как придет баланс)
1 стата качать 12 умку не хочу быть Кэпом, но 12-тая дает 5 статов по умолчанию + миники :)
для Steff:

чет про таблицу умений я забыл)
для Steff:

асли миники дадут +1 атаки и +1 защиты , 12умка дает +2 защиты впринципе можно просто контры посильнее подкачать вместо того чтобы пыжиться магу ради +3 дефа)
для Упыръ:
+2% ини джинам и гаргам очень пригодиться. Да и +4 атаки элям нее помешает.
Ну и +3 защиты не так мало.
Главное что бы скорость и бд не дали еще +1. Жирно будет слишком.
для darksetik:

Та пофиг =) скорость 10 гарге уже ничего не даст, поле маленькое слишком, чтобы её воспользоватсья =) А лат и гаргу с 8 скорости не догоняет. так что мник на скорость нат резать, и вместо него вернуть миник на резис =)
вместо того чтобы пыжиться магу ради +3 дефа)
+ дамаг на ТнВ и ГО не забываем.
Та пофиг =) скорость 10 гарге уже ничего не даст
10 скорости даст возможность убегать уже не только от латов,но еще и от церов с кошмарами
А поле по горизонтали имеет 12 клеток,так что есть еще куда расти

+2% ини джинам и гаргам очень пригодиться. Да и +4 атаки элям нее помешает.


у элей и так статы от 12 идут
с кошмарами от Кашмаров не убежишь. Сам Кашмар же 2-е клетки имеет - надо 11 скорость гарге, чтоб убежать.
для Тур:
и подъём нубокнехтов =)
"ЩАззз" знаешь со сколькими "з" пишется? ;) Гнумов надо поднимать, гнумов!!
для Steff:
Гарга может находится в 4-х положениях по отношению к кошмару и направлению движения
Скорость 9 позволяет гарге убежать от кошей в 1 из этих 4-х случаев,10 же уже даст возможность свалить из 2-х положений

P.S.это все конечно если рассматривается прямолинейное движение
12 боёв 8 ТЭ..пока)
для Тиллимиллидрямп: не забывай про поле, размер его. Направление возможное для побега только одно, из угла в угол во диогонали, с учетом того, что кашмар бил по гарге. т.е. стоит в притык. По вертикале или горизонтеле не убежать, границы поля тормознут :)

Кстати, а 11 хватит если по диагонали бежать? Или тут все 12 надо?
для Элементаль:

не томи давай добей народу интересно че за читоминик там)
Гнумов надо поднимать, гнумов!!

гнумам нат руки выпрямить и из нубских билдов выгнать, чтобы осмотреть "реальные" расклады без учёта рандома.

Да некуда гарге бежать, на другом конце поля стоит демонесса с питами, да ещё по середине поля дятлы вечно тусят.
наконец-то отмучался!
Количество боев: 20 (20) Очки: 12
[Нападение] +10
[Защита] +10
[Инициатива] +13%
остальное без изменений.
как я и говорил, дадут угстаты по 1 и все
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM