Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:38
2381
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>

АвторТема по набору армий для ивента.
Кто школы магии строит, кого в армию берете? Чумки, латы, воители? еще какие идеи?
Беру к дочкам латов, 75% защита союзников - вещь. Шаманки ускоряют дочек и с учетом статов и % от кристаллов в иню, успевают 2-3-4 раза шмальнуть, пока на них обратят внимание.
Беру к дочкам латов, 75% защита союзников - вещь. Шаманки ускоряют дочек и с учетом статов и % от кристаллов в иню, успевают 2-3-4 раза шмальнуть, пока на них обратят внимание.

Ахах не 75% а получают 75% тоесть блокируется 25%
1761ому посту:

Мины как замена палачам и защитников веры. Отвлечение в виде стрелков, чтобы помочь временно (пока 300 не наберёшь снова) ослабшей армией путём помощи союзников. Ну и латы сверху для танкования стрел.
хотел бы пройтись по некоторым популярным существам, поделившись ИМХО:
1) штурмовые грифоны - брать больше 20 невыгодно (стоимость резко повышается), а 20 их откровенно говоря не впечатляет... возможно, я не прав... пока мне, честно говоря, мало кристаллов, чтобы до конца в этом убедиться... остальные грифоны намного более убоги
2) палачи (и их меньшие собратья убийцы) - вроде и неплохи, но главная проблема в том, что у них всего 40 здоровья (как для существа 5 уровня нонсенс, казалось бы)... вспоминаем с грустью о том, что бурлящая кровь и способность СВ к блоку урона на ивенте не работает =( кстати, пробовал пару раз связку роки (как переносчика)+убийцы (палачи не подходят из-за иньки 12)... весело, но не более того =) опять же из-за малого кол-ва хитпоинтов выносят их при жестком фокусе очень быстро
3) старшие демоны - лично мне очень нравятся, опять же пока мало кристаллов для использования их на полную мощность, возможно завтра возьму их вместо скеловоинов =)
4) наездники на ящерах - тоже что-то в них есть, а именно удар с разбега) можно взять 15-20 штучек... а вот темных всадников считаю жутко невыгодными (из-за высокой стоимости в кристаллах) и поэтому неэффективными
5) пехота/латы/защитники веры - взял бы последних только из-за колуна... остальные не впечатляют...
6) мишконаездники дорого стоят
7) все вампы - отстой, проверено лично
8) берсерки - неплохие, позже еще потестирую
9) дочерей еще раз вспомню - в первые два дня были "звездами хит-парада", но сейчас оказывается, что тратить два места в армии под них и трапперов не очень... хотя бесспорно есть огромный плюс - урон молнии по амфибиям
10) про существ варваров и эльфов сказать нечего, ни одно не показалось юзабельным (кроме роков и палачей/убийц в какой-то степени, о чем написал выше)... тоже самое относится к почти всем существам 5 уровня (жруны, [неап]личи, [неап]гидры, [неап]султаны - пробовал, в итоге это все useless "шлак")
11) ДУБЫ - они мне лишь снятся =)
ДУБЫ - они мне лишь снятся =)
без бафов - картон. А бафы спадают раньше,чем вражина обратит внимание на дуба.
наездники на ящерах
капканы+приоритет луков, потому не очень
старшие демоны и призраки/духи юзабельны первые два дня.
Еще стоит упомянуть танов и громов. Хороши и в капканы не попадают. Но дороги и урон плачевный для существа шестого уровня.
В общем связок все меньше((
Есть еще вот такой билд: хранители веры+инки+адепты+рыцы+паладины+чемпионы. Урон хороший и бафы. Но опять таки угроза капканов,довольно высокий приоритет у луков и все кони ходят раньше баферов(
на 770 кристалов подскажите набор
1744 Фигня полнейшая.6 киринов разнесут к чертям всё, особенно под кастами.
Арбалетов(НЕ стрелков) смысл есть брать но есть условия:
1)Нужны жрецы или старейшины рун с уклонением
2)Они должны дожить до каста
3)Консервная банка не должна быть раскрыта.
Киринов убивают в упор в лёгкую с игнором брони.

Ещё немного для нубов:
1)Найдите союзников с которыми будете играть(Вступаем в любое БК,, можно с другом и просим остальных не занимать место)
2)Договоритесь кто что возьмёт: Прокастер, мясо, танк например.
3)В персональных настройках лучше поставить скорость очень быструю или мгновенную(Если у вас конечно лаги, хреновое железо и т.д.)
4)Спам 1-ми существами БЕСПОЛЕЗЕН.Придёт дядя Кирин и тётя Серафима и сожрут ваших крестьян и *обсудит Достоевского* с вашими женщинами.
5)Капканы.Тут сказать почти нечего.Ходите наискосок.Можете тоже воспользоваться своими с помощью трапперов.
6)*Небо и земля*+заморозка. У ваших латников скорость 1-2?Если замедление и заклинание длятся ход, можно кликнуть защиту, и подождать снятия(Не забывать про капканы)
7)Они лююююбят тёмную магию.Они их обожают.Так почему бы им не дать?)
8)Ответки
9)Не лезть на армию более крутого парня, чем ты(*Как так он моих минотавров с 1 удара убил?*)

С вами был ваш нуп Эдди По.Надеюсь этот кэп-список советов кому-то поможет.
на 920 кто-то что-то подскажет?
наезды успевают разок въехать в киринов, mission completed... в капкан ими ни разу не попадал, наверно, повезло)
на счет духов с призами, как сказать... все-таки если их 40-50 штук, то вырезают много врагов + молимся на промахи
по старшим демонам ничего не могу сказать... может, попозже сделаю по ним пробу)
1200 кристаллов: 10 дубов, 6 громов и 70 метателей копей в довесок для мыса как?
770на 770
для Константинас:
дубы и громы без бафа слабые
1772: если ты будешь брать дубов то нужен обязательно баф и статы в зщт тут писали уже иначе срежут на шашлык дубов
1250 кристаллов. Есть хорошее комбо мяса, танков и бафа.
8 султанов + 60 магнитных големов + 114 фей + 8 коней преисподней + 30 наездников на медведях + 1% атака + 5% инька + 7% численность.
В бою делим султанов пополам и бафаем коня, вторым ходом мишку, а третьим голема (султаны доживают если у друзей есть мясо, у вас это феи). А дальше раш.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=555863064

как пример веселья


https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=555858280

что делать с серафимом и что он забыл на 7 уровне хз, но тоже весело
)Старшие демоны - неплохи, много дамага, сносят киринов и проч.НО:
Не так дёшево как хотелось + при ответке теряется около половины.
)Штурмовые Грифоны...вроде бы неплохи, и способны линию зачистить...
Не пробывал, но думаю после пике и удара, их начнуть жрать.
)Шаманки - ускорение, замедление и цепка, спасающая жизни *_*
Имеют перезарядку в виде нарезке гоблинов.
)Минотавры - вроде и бд есть, и жирные, и двойной удар(получше колуна)...
Но нет ярости и большого щита(50% защиты от выстрелов)
Тут на ваш вкус и усмотрение.
)Инквизиторы и адепты - очень неплохой прокаст, невысокий приоритет у врагов.Адепты могут снять баф выстрелом или в ближке.
)Друиды и верховные друиды - каменная кожа 9 и 12, высокий приоритет у врага, выносятся очень быстро.
)Привидения, Зомби, Архиличи - первые два юзабельны, постоянны и помогут во многих передрягах.Имеют средний и низкий приоритет. Архиличи в большинстве случаев бесполезны, не живут.Но если вы совершили нечто из вон ряда выходящее и смогли их спасти - то разложение вам в помощь.
)Големы, горгульи - можно брать на пару с нежитью, поскольку не имеет боевого духа.
)Древние энты - если против баферов и сияний нет, и у вас фул прокаст(10-12 ходов), то наверняка вы сможете победить, если конечно вас банально мясом не завалят.
)Гремлины, крестьяне и прочее - шлак.
Товарищи, что можно набрать на 1190 очков?
Хочу попробовать это:
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2073071&page=87#32855115

Но может есть более убойные варианты?
для pinypin:
Бывает) У меня напарник 7-го лвл привёл ВНЕЗАПНО 5 киринов)
для Красотуля:
Султаны успеют пробафать 1-2 раза и упадут.И неизвестно что они бафнут)
Наездники на медведях всегда хороши - глушат, если даже 1 мишка.
Магнитные големы...что?Мб стальные?
Феи мясо.Если дать карающий удар и удачу, то можно устроить *семена арбузов*!Сказочки:З
для bl1nd-_-sn1per:
Не было капканов.Обычно они ставят около ящера хотя бы 2 шт.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|84|85|86|87|88|89|90|91|92|93|94|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM