Автор | Классика RPG |
что, там можно было развиваться как технолог или только как маг, или пытаться совместить 2 направления? сильно сомневаюсь...
На самом деле, в jrpg такого навалом.
Вот только поиграть в них комфортно можно лишь обладателям консолей различных видов, так что классикой в РФ они не стали. |
Готику вы назло забыли?)))
В смысле? Перечитай посты - про Готику было уже немало сказано |
Сейчас вот прошёл второй Dragon Age - понравилась больше первой части. Игра довольно мрачная, вообще это одно из самых мрачных фэнтези на моей памяти. Механика может и неидеальна, но мир и персонажи разработчикам удались (да простят меня Dragon Age ненавистники) |
И ещё маленький вопросик: к чему есть уязвимость у скелетов в лабиринте под гильдией воров в самом конце первой BG? К своему стыду я так и не смог их убить, а проходил мимо с помощью зелий невидимости, предварительно обезвредив ловушки вором, который работал под прикрытием вызванных хобов и гнолей |
Обычные скелеты-воины, с обычными уязвимостями, насколько я помню.
Другое дело, что скелет-воин это довольно мощный противник для персов уровней первой части. |
В том то и дело, что во второй они спокойно валятся персами 8-го уровня, а в первой 7-мые не могут нанести им даже обычные ранения, дальше лёгких дело не идёт |
К своему стыду я так и не смог их убить, а проходил мимо с помощью зелий невидимости, предварительно обезвредив ловушки вором, который работал под прикрытием вызванных хобов и гнолей
Ну, скорее всего дробящее что-то поможет. Хотя под бафами и обычным мечом +2 нормально можно замахать, подхиливать ток дамагера надо. |
У меня они даже на сабли Дзирта небольно реагировали :( Я просто проходил старенькую Фаргусовскую версию - смешно, но в модах, что объединяют первую и вторую части такого прикола уже нету |
модах, что объединяют первую и вторую части такого прикола уже нету
Во второй части немного другой расчёт формул |
Сейчас вот прошёл второй Dragon Age - понравилась больше первой части. Игра довольно мрачная, вообще это одно из самых мрачных фэнтези на моей памяти.
Первая Готика помрачнее будет. Тогда она еще соответствовала названию. Там эту мрачность и суровость можно было лопатой гребсти, несмотря на (а может и благодаря) квадратную графику. А в DA она уже какая-то попсовая, и ни демоны, ни лужи крови этого не меняют |
Ну не знаю, не знаю. Готика мне не показалось особо мрачной. Dragon Age же по устройству мира отдалённо напоминает цикл Сапковского о ведьмаке. Ну а под мрачностью я не имел ввиду кровь, а именно то, что во второй части нету "чистеньких": каждый по-своему прав, но по-своему и виноват |
каждый по-своему прав, но по-своему и виноват
И в чем тут мрачность? Я думал ты имеешь ввиду атмосферу. В DA она меня не особо не впечатлила, как и сама игра, впрочем |
Просто одно дело когда героя пинком отправляют сражаться с Великим Злом, другое - когда приходится решать к кому примкнуть, но тут один другого стоит - виноваты и маги и храмовники, но при этом ни те ни другие этого не понимают. , кстати, говорю о второй части, первая всё таки о Большом Зле. А вообще: сколько людей - столько и мнений |
Златогорье 2 тоже хорошая игруха!!
Но Fallout рулит |
Настольные RPG-наше все..остальное от лукавого!! |
кто играл в baldur's gate первый, это баг, что у меня после квеста с Ликантропами на острове по возвращении домой вся группа кроме основного героя превращается в оборотней. Там на острове есть расстения беладонны, которые вроде как должны ее лечить, но и их употребление не помогает |
Это какой мод? Или квест из оригинала? но я его что-то не помню |
Это баг. Я проходила тот мод, кажется, это Check the Bodies - сборник небольших дополнений к тейлс оф зэ сворд коаст. Надо было перерезать всех вурдалаков, включая их альфа-самку, маскирующуюся под добренькую тётю - тогда ни о какой ликантропии вопрос не вставал ) |
В чистом BG 1 с аддоном Tales of Sword Cost такого бага нет. Вырезаешь всех вервольфов и возвращаешься домой, все живы и здоровы. Значит это эффект какого-то мода. Беладонна есть, но ее никуда приспособить не получалось, и скушать тоже низзя было. |
Сейчас прошёл Fallout: New Vegas - лучше третьей части, но всё таки очень многое осталось от TES, а во втором Ведьмаке добила оптимизация и то, что в отличие от первой части нельзя сохранить нейтралитет, да и сюжет настойчиво требует того, чтобы игрок предварительно прочёл все семь книг, за исключением "Дороги без возврата" |