Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:39
2882
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

Авторрасчет удачи
для _Kelevra_:
поздно, теперь будешь, взялся за гужь - не говори что не дюжь!
При атаке любого стека с удачей, к примеру:
Эльфийские лучники бьют Эльфийских лучников, то:
10(атака)*2=20(повреждений с удачей)

Но при условии что удача у обоих равна то "удачная атака"(в даном случаи 20) будет снижена из-за "удачной защиты" до 10 повреждения, как без удачи.


я именно про это и говорю - эльфы еще и удачно уворачиваются )))
181, ты лопнишь мой моск =(

182, и нафег надо, у меня 4, у него 3, но бить я буду будто у меня удачи и нет ваще, нафег очки тада тратить...и потом, ответь плиз на правила етого форума: почему ето нужно сделать? как ето осуществить =)
для PO3A-BETPOB

а как насчет 40 клинков бьют с удачей по 30 пехам убивают допустим 15 а
без удачи убивают 7. Тогда эффект от ответки пехами совершенно разный
183 +, вторая часть, ответ на 182, это придётся всё-равно заного равнять баланс,извените за бесмысленые повторения, после введения новых рас, это неизбежно, идея даёт огромную силу всем с удачей: лэ и магам с миниками, что уже "каверкает" баланс.
Тогда с природной удачей вообще будет тупо.
178 - как раз рендом уменьшится с новой формулой.

и потом, ответь плиз на правила етого форума: почему ето нужно сделать? как ето осуществить

как осуществить я написала в первом топике - вычитаем и прибавляем - для каждого юнита отдельно - никакого накопления. знаешь такую функцию random(XX)*КК%? вот вместо ХХ подставляем разницу чего у атакера всумме единиц лпыта и чего у защитника. где КК% - процент атаки какой уж установят разработчики
почему это надо: уменьшит болезнь "первого хода" и поуменьшит слишком большой рендом от удачи и уберет постоянную удачу на хайлевелах - от которой в глазах рядит при просмотре боев )).
кстати! а касты на своих юнитов тогда супер удачные будут! ибо тогда удача не снимается )))
187. "подставляем разницу чего у атакера в сумме единиц УДАЧИ и чего у защитника всумме УДАЧИ.

а что такое "природная удача"?? - если это уже процент... готовый.. то?? а если это как единица как в статах героя - то тоже самое!
185, ога, одминам же наверн легче перед вводом новой фракции подстроить ее под другие 7, чем ввести и потом вместо одной все 8 менять, или?

187, болезнью первого xода я както не страдаю, уменьшать не надо...ета же болезнь может быть как и в середине, так и в конце (бывало мои луки доживали и до конца боя, так что)

так не смотри, xоспади, и рябить не будет, проблем то.

при чем тут касты? мона уже стрелкой с удачей долбануть? круто (ушел строицо в ТЕ)
для _Kelevra_:
понимаешь, тогда опять всплывёт нытьё, что "солдацкая удача" очень необходимые навык тэ, но по идее ты полностью прав, согласен с тобой.
при чем тут касты? мона уже стрелкой с удачей долбануть? круто (ушел строицо в ТЕ)

ну а чем каст от атаки отличается? поидее ничем и на него тоже удача должна распространяться...
для PO3A-BETPOB:
шутка в том, что на магию действует только сопротивление варваров магии и уменьшение урона от фракций по умелке.
для PO3A-BETPOB:
есть перк "чародейская удача" ... когда же вы девочка почитаете мануалы.
для KoNniK:
ты в это веришь, видимо нам так и будут давать мокрые идеи и без него.
191, явное усиление ТЕ, ето уже точно фзабан
для KoNniK: вот-вот есть - а вы мне тут говорите нету. я то читаю - это они не читают
для _Kelevra_:
это требует 61 очка, а на 13 даётся только 50, можно это сделать будет только этак на 16 уровне, но теоритически ты прав.
для MK_rus:
я так поняла, что если у тебя допустим удача 5, а у оппонента 3, то будет считаться как 2 удачи у тебя и 0 у оппонента.
При нынешней системе преимущество 5 против 3 не будет гарантировать, что тебе выпадет больше удач.
А при предлагаемой - вполне.
197, зафег ждать? стрека с первой школы, купил се арты и се, xоди мочи стрелой с удачей)
для _Kelevra_:
это умение 61 очко требует, легче тогда просто тёмную силу прокачать, и с ней, там надо всю удачу, все навыки у удачи и тёмную силу для этого навыка.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM