Автор | 55 ТнВ [14 БУ] |
Тут сходка некров? Серпа позвать? |
Гимн Некромантов в уши (гимн КиШ:)) и пошол я на попытку...) |
для Highdjet:
С глухой обороной и скелами приходиться изощряться, чтобы хоть как-то перекрыть огромную потерю статов)
а вообще во всех последних попытках не свезло с рандомом на старте, как вижу ход призов после скелов так сразу хочеться сливаться, уж больно тяжко, особенно без ини)
со скелолуками такой проблемы нету, но с ними идти не было желания, с обычными быстрее. |
для dimap75:
способов поменять местами уйма)) а в этом ТНВ самый даж лучший был) |
забили меня гномы(( Положили мне призов скелов и вампов - нащитал больше 5 бд.
Количество попыток: 7 (2)
Лучший результат Некр: 262417 |
для Dgentelmen2007:
еще раз иди.....надо, гномов бояться некром не быть) |
для Highdjet:
Я гномов не боялся и не боюсь! Меня в честном бою ещё не один гном не победил! Я спать вообще то собирался, но раз так просишь - сбегаю по быстренькому за часик ещё разок.) Засекай) |
и угораздило же меня в мине залететь((( Я спать:) |
для Dgentelmen2007:
))) доброй ночи) гномов били, бьем и будем бить) |
для motrun:
Серп в далёкой и долгой командировке) |
Лучший результат: [Рыцарь] 199840
Что-то некры расфлудились), как у рыцарей успехи? |
для Highdjet:
да? серьезно?) я все перепробовал, но у скелов под стойкостью уж больно много хп, а формула надеюсь знаешь как работает. |
для dimap75:
а призов проще на порядок, благо откушаются))) и в дополнение...а в этом ТНВ самый даж лучший был) на одной из волн, делает 0,8 |
для Highdjet:
да призов то проще, их я тоже пробовал, 1 раз прокатило, но в итоге ситуация с иней скелы-призы не поменялась.
на одной из волн ближе к делу. кроме метателей, полков и огров я никого не вижу. но это все не катит, постом выше писал. разве что отдать скелов под первый удар ополам или ограм... ну уж простите)
так что за волна такая волшебная? |
волшебная - это калечащее ранение).....оно позволяет призу пройти примерно 0,8 по шкале АТБ, и встать ) перед скелом, всякая оглушка должна быть раза 3 произведена для достижения подобного эффекта) |
для Highdjet:
О_о, какой детальный подход по АТВ шкале, впечатляет)) |
для Highdjet:
метателей я их укзал, если ты не заметил. повторяю - не катит, они так и остались после скелов. а скелов они не калечат, т.к. у скелов под стойкостью уж больно много хп |
всякая оглушка должна быть раза 3 произведена для достижения подобного эффекта)похоже, это ты уже сам надумал) поправте, если ошибаюсь, но и оглушка, и отброс кидают стек в конец шкалы, соответсвенно если отбросить скелов, то идущие за ними призы автоматически оказываются по шкале раньше. зачем нужно 3 раза? |
для dimap75:
вообще забудь про скелов),
если бы они покалечили призов 1 раз, тебе бы явно хватило этого чтобы стать перед скелами, без вариантов. естественно с каким то провалом, и естественно скелы через ожидание, воссоединятся с призами) потом не надо будет ждать - суть провал сделать минимальным в шкале между скелами-призами.... |
для Highdjet:
суть в том, чтобы без всяких ожиданий призы опередили скелов. ты в теории говоришь, я у меня в одном из боев таки покалечили призов и это ничего не дало. |