Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:47
3997
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторFallout 3
для Эрутан:
Не угадал. Просто эпоха "От геймеров - геймерам" ушла. Безвозвратно. "Последний экспресс"(как символично, правда?) был для меня такой игрой. Поделки, созданные крупными корпорациями, скучны, казуальны и неинтересны. хотя в целевую аудиторию попадают на сто процентов.
не потому что у кого то руки кривые Тут тоже поспорить можно. Я считаю, что любая современная игра должна выдавать на достаточно дорогой видеокарте 30-40 фпс в секунду. Все остальное - криво оптимизированный кусок кода.
надо сказать что в последнее время вышло очень много хороших игр(криворукость и баги опускаем(к сталкеру не относится-это диагноз к сожалению)) просто наши мужики настолько суровы,что не играю ни во что кроме пасьянса...
для Эрутан:
не не не еще наши мужики играют в первый фолаут и первые х-комы на свеже купленных core 2 duo, и gf 9800 gts.
184 +1

герои 1 мне тоже очень нравятся(как и третьи)но у меня язык не повернётся назвать 5-ые хуже всех 4-ёх..нет они лучшие!а уж не видите атмосферы...ну блин,опять же играйте в дум1,дум2...веселоо но для 21 века конца первого десятилетия некудышно
тут фактор чисто психологический,кому-то нравятся часы блин заводные=)кому то плазменные телики не нравятся,мол качество кривое...ага...
так что обвинять молодёжь в невозможности правильного выбора-большая глупость,так как обвинять надо себя,в неспособности к приспособлению к прогрессу...
однако соглашусь что есть и игры какашки,но они и в те времена бывали
Фанатов серии Fallout игра разочаровала не из-за "отсутствия изометрии" или "невозможности пошаговых боёв".Изменился сам геймплей.Условно говоря ,там ,где раньше нужен был головной мозг,теперь вполне достаточно спинного.
В Fallout 1-2 бои были тактические,позволяющие малыми силами уничтожить превосходящих по численности и вооружению противника.При этом не было необходимости нервно и быстро нажимать на кнопки а-ля Сериус Сэм или Дум.Вполне понимаю любителей пострелять в 3-D шутерах(именно таким и понравился третий фолл),вот только серия игр Fallout изначально не планировась разработчиками для подобного вида геймплея.Новый правообладатель извратил саму суть серии,заключающуюся в неторопливой,вдумчивой игре,заменив её на достаточно нервную беготню по локациям.Неудивительно,что подобное вызвало отторжение игроков,которым нравился изначальный "тактический" геймплей .
Лично мне в Fallout 1-2 нравилась потрясающая интерактивность мира.Внимательный игрок подбирал с земли вещи,мимо которых обычный проходил ,не замечая.К любому не враждебному НПС можно было подойти и "повзаимодействовать"(напоить,чтобы потом обворовать или наколоть джетом,чтобы он делал 2 очереди за ход,вместо одной).Для того,чтобы получить неочевидный квест ,нужно было не только "красноречие 100",но и внимательно читать диалоги.Подобных основополагающих мелочей очень много и каждый может вспомнить,что именно ему нравилось больше всего.
Увы,Fallout3 подобного предложить просто не может,он создан для другого типа игры,не лучшего и не худшего,просто другого...
P.s.Лично меня Fallout3 не разочаровал,потому что после просмотра роликов от компании-разработчика, я понял,что не стоит ждать "того старого доброго Фолла" ,который можно было пройти не один раз,не теряя интереса к игре.
134

1)про краткость сюжета я имел ввиду не "спид ран" а его краткость в ф3 спид ран делается где то за час(это если учесть что в ф3 нужно бегать самому по чекпоинтам, а в ф2 время на дорогу не тратилось вовсе(10 секунд не считается)).
2)концовка одна а вариаций того как ты к ней придёшь несколько(при чём некоторые из них зависят от ваших статов).
3) в первом пункте говорил про линейность, а во в третьем про её короткость.
5) в ф2 были разного рода загадки и головоломки, в ф3 этого нет
6) как сказано ниже в ф2 оружия в 2 раза больше
8) я не говорю про то что мне 20-и уровней мало, я говорю про то что элементы рпг в большинстве своём атрофировались, и не влияют так сильно на игру
9) ошибаетесь любезнейший, карту я избегал вдоль и поперёк (где то около 60% локаций посетил в целом на игру потратил около 40 часов(может больше)), на карте около 10% локаций основной квест, 20%те где можно купить\продать вsполнить побочный квест, ещё процентов 30% где может быть чтото интересное, остальные 50 это электростанции с кучкой рейдеров, разбитые магазины, руины и прочее.
12) вообще то в ф2 вовремя боя этим заниматься нельзя было, вам ясно говорили "это нельзя делать во время боя"
13) за самого ссаного супермутанта дают по 10 опыта(+-2 очка), а за рейдера(может даже самого крутого) 30, хотя второй во многом уступает первому.
14) бред пишите вы, стрелять то они стреляют, только есть пара нюансов: первый, вы стреляете быстрее чем они(хоть не намного но заметно). второй, процентов 75 из того что они стреляют летит в молоко. третий, если вы попадаете в голову врага или в руку он может остановиться на пару секунд, или вы ранить оружие, вас почему то все эти неприятности обходят стороной.


180 Эрутан, вот тут я с тобой не согласен, у меня комп появился где то года 4 назад, ну может 5, в фолаут я начал играть и того позднее от силы года 2-3, одной из первых была "стар варс, академия джедаев" игра абсолютно другого жанра стиля и оформления, было много рпг от дьяблы до готики, было много экшенов и симуляторов, были стратегии, и игралось у меня всё это в разном порядке, но из всех игр я уважаю только фолл 1-2, готику 1-2, арканум, ну и героев 1-3, 5(4-е хиросы хоть убей не нравятся). и большинство из этих игр я играл до фоллаута, так что ваша теория правдива не до конца, думаю процентов 25-30 в неё не вписываются


187 согласен полностью
Люююди! хелп! прошел фолл, но так и не смог ответить на некоторые вопросы:
1) нашел всего 4 схемы самодльного оружия. Есть ли еще? и если есть - то где?
2) как модернезировать оружие (не ченить)
3) смог купить дом только в мегатонне. где и как можно купить дома еще?
4) сть ли какие либо квесты, дающие потом постоянную прибавку к навыкам\умениям? например насколько знаю квест с муравьями дает +1 силы/выносливости
5) как разбирать роботов?
6) есть ли опции вербовать (собирать) роботов, наемников, чтото типа своего города?
5 Нужен специальный перк, подкрадываешься сзади.
4 Пупсов ищи.
2 Никак, хотя я могу ошибаться.
6 Их можно покупать у какого-то механика перед комплексом РобКо.
190
5
как я понял там ОСТАНАВЛИВАЕШЬ! робота
4
пупсов знаю. я про квесты
6
иде иде? поточнее мона, где этот комплекс?
кчсстати видели уже рецензию игры на Игрмании? удивительно, но статья вполне приличная....
1) точного ответа не знаю,
2) не уверен что его вообще можно модернизировать
3) если взорвать мегатонну, то можно купить дом в парадиз фолс, но мегатонны больше не будет, то есть либо в мегатонне либо в парадиз фолс.
4) пупсы добавляют по +1 к статам, или по 10% к навыком, на каждый навык или стат по 1-му пупсу, на счёт есть ли такие квесты ещё, точно не знаю, но то что есть квесты которые тебе добавляют тебе перки(второстепенные способности) знаю точно
5) нужен перк
6) города своего нельзя делать а вот нпс себе в команду набирать можно
193
а какие перки? и у каких квестов?
а ваще я начинаю понимать почему многие перестают любить последние игры
не знаю прав не прав, оспорьте если что...:
так вот,суть в том что когда были первый фолаут,дум 1,квайк 1,всё первое когда было,блин у нас глаза на лоб лезли из за того что вообще такое существует....это тоже самое что показать плазменную панель какому нибудь геродоту...у него мозги сломаются от кипения,но за 10 лет мы уже привыкли к технологиям,игры выходят, но они не дают такого Ах* как тогда,так как *фокус покус*всем известен и произведение не производит...
да и трудно придумать что то новое,ведь практически все придумано,что можно кроме убей принеси сделать?
думаю дальше будет только хуже,не потому что игра хреновее становится,не потому что у кого то руки кривые,а потому что чисто психологически *СТАРОЕ ЛУЧШЕ НОВЫХ ДВУХ*,никто не любит изменения(историю почитайте)так что думаю тут чисто психология


со всем практически согласен. мне мои первые игры навсегда запомнились (серия Дельта Форс, Варкрафт 3, Герои 4) и не именно из за того что эти игры были флагманами у своих жанрах, а из да того, что они были для меня первыми! и ем дальше тнем более для меня отношение к играм меняется,но не все так безнадежно, человеческая фантазия не знает границ, и даже сейчас, когда все жанры уже достаточно изъезжены мы получаем приятные сюрпризы вроде "Кодекса войны", "Kings Bounty"... так что не все так безнадежно...
например у банды "семья" можно взять перк аля станешь вампиром, сможешь кровь питьи восстанавливать от каждого пакета по 20 то ли ОД, то ли ОЗ. ну и всё в этом духе, если очень интересно то можешь поискать прохождение в нете, думаю их уже несколько штук написано
Пробовал вчера пройти фол на скорость... пошел сразу из убежища 101 в убежище 112 за отцом (пехом, типа еще не открыто). В транк сити использовал выход через терминал... ТАК ВОТ нигде не задерживаясь и дойдя с отцом пешком до Сити, у меня ушло 1ч 20мин.... Объясните мне, как разрабы на тесте прошли его за 75 мин? Ведь я даже тупо пропустил Мегатонну, Радио, Сити и Мемориал для того чтобы узнать что отец в 112? Или у них была открыта карта и они перемещались по ней...
для AlMoVi:
ну ты потратил 80мин а они 75 в чем проблем))
197
а не пробовал СПЕРВА! пройти к кораблю пешкариком, а потом тупо из убежища в корабль слинять? там вобщем то если подумать - то не так уж и много времени на "беготню" уходит
для -Демон-:
Я не прошел до конца... Я только дошел до Сити.. потом на еще присоединится к у Мемориала, вычистить его, выполнить задания внутри его, вывести по туннелю остатки ученых до БС, вытащить ГЭКК, разобраться в анклаве и еще раз штурмануть мемориал... Это еще минимум пара часов...
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM