Форумы-->Идеи и предложения--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
Автор | Усовершенствование передачи арта на ремонт. |
для Voskres74:
radikal - известный фотообменник, но по твоей просьбе скинул в альбом:
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001417/421.jpg | для basher:
Распишу что понравилось из предложенного, это возможность чинить поочередно несколько артов, заранее задав их список из принятых от клиентов (также зависит от прокачки гильдии, но возможно для этого потребуется апгрейд кузни, либо новое строение в замке)
На счет этого Для кузнеца добавляется возможность принятия артов сверх объема своего инвентаря (количество зависит от прокачки гильдии), предлагалось просто увеличивать размер инвентаря в зависимости от уровня ГКуз.
Теперь что считаю не нужным:
- 1) % стоимости ремонта (желательно предусмотреть градации по сумме ремонта артефакта, чтобы кузнец мог задать макс и мин планку артов, принимаемых на ремонт) - если вы кузнец, вы 100% знаете что вы чините и за какой %, если клиент не удосужился прочитать вашу инфу, просто отклоняйте просьбу о ремонте (можно уведомить его почему, можно проигнорировать, он ведь тоже проигнорировал ваши условия).
- 2) список клиентов и поле для номера клана (ов), для которого (ых) можно вбивать % скидки на ремонт) - для этого нужно создавать отдельный массив или даже 2, неужели у вас столько клиентов, что вы их не помните по именам, или у вас чинятся 25 разных кланов (на практике 1,2 клана имеют скидки).
- 3) дополнительная сумма за срочность - что мешает просто увеличить % за срочность.
Теперь по скрину:
- время ремонта и опыт за ремонт, каждый уважающий себя кузнец (начинающие могут и не знать, но после узнают), в курсе, что каждые 4000 это 1 час ремонта и соответственно 1 очко ГКуз. Неужели трудно сумму ремонта поделить на 4000 и узнать время ремонта, про очки ГКуз. - кого-то из кузнецов они интересуют (разве только при переходе на следующий уровень ГКуз.)? Лучше бы показывало клиенту время окончания ремонта арта.
- Оплата клиентом показана в золоте, клиенту нужно брать калькулятор и самому считать сколько нужно перевести, а потом и кузнецу брать тот же калькулятор и проверять правильную сумму перевели.
- скидка на ремонт и срочный ремонт - лишние окна если оплата клиентом будет показана в процентах. | А вообще конечно что-то давно пора менять в этой гильдии, так что всеми руками за. | для Vova77:
я сделал только 1 скрин, видимо по этому и вопросы.
если вы кузнец, вы 100% знаете что вы чините и за какой %, если клиент не удосужился прочитать вашу инфу
я исходил из того, что у некоторых кузнецов может быть разный процент в зависимости от цены ремонта.
Всё это задается кучей настроек кузнецом, и при передаче клиентом арта отпалдает пункт клиенту нужно брать калькулятор и самому считать сколько нужно перевести, а потом и кузнецу брать тот же калькулятор и проверять правильную сумму перевели, поскольку при передаче арта цена ремонта должна проставляться автоматом. По этой причине нужен и 2 пункт.
По поводу суммы за срочность - если кузнец задал очередь и поставил арты в ремонт, то прервать и изменить очередь он по идее сможет (по принципу того, что арт в работе дочинивается, а перед следующим добавляется внеочередной - задается кузнецом, взимая оплату с клиента).
время ремонта и опыт за ремонт, каждый уважающий себя кузнец (начинающие могут и не знать, но после узнают), в курсе, что каждые 4000 это 1 час ремонта и соответственно 1 очко ГКуз. Неужели трудно сумму ремонта поделить на 4000 и узнать время ремонта, про очки ГКуз. - кого-то из кузнецов они интересуют (разве только при переходе на следующий уровень ГКуз.)?
Так эти данные и сейчас пишутся при ремонте арта.
Лучше бы показывало клиенту время окончания ремонта арта.
Теоретически при такой постановке это возможно, но ориентировочно (на случай срочного ремонта). Когда арт уже в работе, то будет точное время. | для basher:
Спасибо за скрин, хорошая работа.
"Очередь на ремонт" имеет как плюсы так и минусы. Несомненно кузнецам это будет выгодно, но клиентам не совсем, клиент теоретически не видит очередь на ремонт в кузне (практически ее можно посчитать, но не точно, исходя из протокола передач кузнеца). Если очередь большая и мой арт уже поставили в конец очереди (а до меня могут ждать починки арты с починкой в 10 часов) то меня это не обрадует, т.к. я не смогу забрать из очереди арт (хотя если реализовать такую возможность, возврат арта из очереди, было бы хорошо) если я нашел другого кузнеца.
Не понятно как будет реализована функция очереди, при наличии у кузнеца ремонта вне очереди за больший процент ремонта (срочный заказ).
Если добавлять строку "завершения работы кузни" для клиента, то при наличии очереди, смысл ее теряется, т.к. очередь будет меняться кузнецом (в зависимости от срочных заказов). | очередь на ремонт существует и сейчас у кузнецов с большими скидками. Автоматика лишь позволит немного ускорить процесс прохождения очереди, хотя возможно стоит привязать ограничение автоочередь... скажем не более 10-12 часов при прокаченной на макс ГКузн.
Отказ от ремонта можно сделать, но с комиссией в пользу кузнеца :) | для basher:
Отказ от ремонта можно сделать, но с комиссией в пользу кузнеца :) - как клиент с этим согласиться не могу. | особенно нравится идея автоматического подсчета процентов .реально запарило каждый раз с калькулятором сидеть) | особенно нравится идея автоматического подсчета процентов .реально запарило каждый раз с калькулятором сидеть)
На мой взгляд должны быть как автоматические %, так и произвольная сумма, кто-то берет 101% + 10 монет например, либо хотят поблагодарить кузнеца за оперативность, или во время ивента цена произвольная, не 101% а например 5000 к цене ремонта и люди ремонтируются лишь бы играть в ивенте. | для Familian:
если ставить 0%, то можно переводить по старой (текущей) схеме, т.е. переводим деньгами, ресурсами, в долг и т.д. | в настройках кузни теоретически можно заложить различные варианты:
минимальная стоимость ремонта (актуально для охотничьих артов)
% ремонта + %скидок (сокланы, друзья, постоянные клиенты)
% ремонта + фиксированная цена за услуги (и такое где-то встречал)
% ремонта в зависимости от стоимости ремонта арта / времени суток
+ учесть вариант из 190 поста
ну как-то так в идеале, хотя устроило бы даже просто % на автомате без подсчета руками каждого арта. | На мой взгляд должны быть как автоматические %, так и произвольная сумма, кто-то берет 101% + 10 монет например, либо хотят поблагодарить кузнеца за оперативность, или во время ивента цена произвольная, не 101% а например 5000 к цене ремонта и люди ремонтируются лишь бы играть в ивенте.
еще раз перечитал...
т.е. скажем в настройках такса например 5000 к цене ремонта будет забита кузнецом, но клиенту при оплате в поле с суммой можно руками забить большую сумму, а на меньшую стоять програмное ограничение? | для basher:
поле будет только для %, если за ремонт берется какая-то фиксированная сумма, то в поле вводится 0%, и осуществляется перевод по текущей схеме, т.е. переводятся финансы с описанием для чего. Или клиент должен высчитать такой %, который будет удовлетворять или чуть больше условиям кузнеца и вбить его в поле %
Например:
Пусть нужно починить арт зверобоя (ремонт 2400), ставка кузнеца сумма ремонта +200 золота (итого нужно 2600 перевести). Высчитуем за какой процент нужно перевести 2600/2400=1.083, т.е. нужно вбивать 109% чтобы выполнить условие ремонта. | т.е. опять долой автоматику?) | Нужно усовершенствовать, надоело с калькулятором считать % и переводить отдельно от арта оплату. | плюсануть можно | мне нравится + | ну складе удобно сделан ремонт. можно по такому же принципу сделать. | для Валькирия:
на складе удобно сделан ремонт, я не кузнец, поэтому не знаю как работает процедура сдачи в ремонт на клан складе. | Хорошая идея, плюсую.
Можно достаточно просто реализовать, а толк будет стопудово,
ни путаницы с переводами, ни рисков.
Цена ремонта выставляются самим кузнецом в настройках кузни или
персонажа и видна потенциальному заказчику.
Передача арта осуществляется из очереди автоматически при соблюдении
ряда условий(наличие места в кузнице, места в инвентаре кузнеца, самого кузнеца в игре, требуемой суммы на балансе заказчика.
В конце концов это не боевая составляющая игры, где требуется обязательное
ручное управление. |
<<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13К списку тем
|