Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:35
3907
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторГотика II - Возвращение 2.0
суть готики всегда была залезть туда, куда запретно и пораньше.
это чувство андреналина, когда в любой момент тебя спалят и наваляют.

когда ты ночью крадешься в темном лесу и ссышься с каждого шороха.
у тебя какие то другая суть)
И да, за черным троллем нету непися?%)

Теоретически, его можно утопить. Добить ток не выйдет, как раньше, тут мобы регенятся, если снят агр.
Никогда не использовал отстрел с вышек
неспортивно)

Ну а без этого стрелок конкретно отсасывает, потому что у него нет возможности защититься, когда на него несётся стадо глорхов
Когда я вижу, что моб не по уровню - не лезу без квеста.
Ну вот раненый орк и не дождался помощи. А чувака в пещере, где сгоревшие дома и ящерки, нашёл? Этот вроде тоже до 2й главы не доживает
для Qwainos:
нуу, это когда хочется пошевелить нервы)
Явно ж не играл в релизную вторую часть, ту, что с пиратским промтом и немецким войсом. Там забеги куда не надо заканчивались новой игрой.
подвел ты братишку.
и нацию подвел
для Akron:
та ну, ящерки ж хилые. Да, сразу никак - а потом легко.
для Akron:
глорхи врукопашку убиваются
а остальных можно попацански пару выстрелов и сражаться зубами)
Не знаю, я в 1й главе облазил почти весь хоринис, кроме пещер с жёсткой нежитью и мракорисами. Туда, где особо злые мобы, не совался, но уж вершину горы никак нельзя было не посетить. И несмотря на это, во второй тоже легко не было ни разу
глорхи врукопашку убиваются
Да ну, сложно. Особенно если он не один, а теперь же они по одному не выманиваются.
для Akron:
ну, кто куда сунулся и кому как повезло. Я как увидел новое поведение глорхов - обходил стороной. Возле горы бегал, но орк же там заныкан. Там явно расчет на то, что я сунусь прокрадываться к щавелю. Ток вот он нафиг не нужен, если грамотно играть и качать стат хотя бы до 15лп за 5, дабы пироги жрать эффективно и т.д.
да жахни их файрболом йоптить
жалко чтоль монет?)
для Qwainos:
да поздно ж уже, а на всех фаеров не хватит)
Теоретически, его можно утопить.
На чёрного тролля можно использовать уменьшение монстра. Всё равно лучшей кандидатуры на его применение не будет, так как на именных он не действует. Хотя я его шпагой затыкал, а свиток до конца игры протаскал в кармане
для Akron:
там, кстати, вроде пофиксили малоподвижность троллей, теперь не заспамишь.
да, троллей пофиксили и утопить невозможно, в воде монстры бессмертные
Кстати, судя по всему, Игнац (алхимик из порта) должен отбросить копыта главе эдак в 3-й, а то и раньше. По крайней мере один из квестов, предшествующих сему событию, есть.

Так что всем лукарям советую изучить огненные и ледяные стрелы у него. Как я понимаю, штуки достаточно читерные. Пусть кто поправит - но мне так показалось в тесте на стражниках.
первый раз зашел в вашу игру (да и в принципе в готику) на днях, есть ли смысл играть на нормале, или лучше с регеном на изи?
для На Липках:
Первый раз определенно надо играть в оригинальную ночь ворона. Без геймплейных модов. И там нету выбора сложности.
А этот мод рассчитан на тех, кто истоптал готику вдоль и поперек. Новый контент, естественно, хуже оригинала. Во многих случаях ломается атмосфера, задумка разработчика. И в целом игра намного более хардкорна и для задротов. И это учитывая, что сам оригинал тож не изи.
ну вот расписал свое субъективное мнение как единственно верное и запугал человека.

ну мб для тебя хуже, а для меня нет.

человек спросил, какой уровень сложности ему выбрать, а не говно ли мод или не говно?)
Если играешь первый раз, лучще изи и за пала.
Когда найдешь все секреты и запорешь половину веток развития, выбирай кого посложнее)
для Qwainos:
это объективное мнение. Если игра сама по себе не уг, играть в нее есть смысл сразу в оригинале, а моды ставить лишь тогда, когда оригинал надоест. Исключение - графические и багофиксящие моды.

Естественно, Готики это тоже касается. Как и любой достойной игры.
Никому не посоветую впервые играть:
в Skyrim с модом Реквием
в XCOM с модом LongWar
в Fallout2 с мегамодом
и т.д.


На изи уже в первой главе у него будет мегатанк с кучей статов, а дальнейшая игра превратится в унылую зачистку. В оригинале баланс все ж ровнее. Там такое только к концу игры, особенно если играешь первый раз.
И еще один огромный плюс оригинала - там в разы меньше того, что можно запороть. Играешь в удовольствие, не отрываясь и не выходя в инетик чтоб погуглить "а что это за мертвый нпц тут валяецца?"
Новый контент, естественно, хуже оригинала.
Местами и не хуже. Оригинальные побочные квесты по большей части выглядят на фоне новых как-то слишком простенько
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM