Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:44
3534
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>

АвторИгра хорошая, но динамичная балансировка не нужна
а просто сделается что для каждой фраки разные уровни сложности караванов

Удивлю - сейчас так и есть :)
А каким эльфам легко вкачивать ГВ? темным или светлым?

Гномом как минимум интересно играть,это благодаря рунам,умелкам стеков...

Тем более на подходе альт фрака гнома)) Думаю фрака будет такая же интересная и я надеюсь имбовая как и ТЭУ!

В ГВ вае супер)в ГТ там не в динбалансе осеовная проблема)

Ну а вот ГО можно сделать динбаланс или что то подобное) так как гильдия интересная,особенно при игре в паре)
Почаще запускать МТ и ПТ, все остальное в этой игре нормально.
А где демоны преуспели?
Демоны... сильны... везде... сильнее всех...
Скажу проще - динамичная балансировка угробила всю игру, будь проклят тот день, когда админ решил, что динамичная балансировка это отличная идея! /о\
Скажу проще - динамичная балансировка угробила всю игру, будь проклят тот день, когда админ решил, что динамичная балансировка это отличная идея!

всё верно)
всё верно) да не совсем,смотря где,если в ГН и ГВ то это нормально,так как потолок нельзя пробить,а что касается ГО и ГТ то там совсем другие причина - следствия=)
Почаще запускать МТ и ПТ, все остальное в этой игре нормально.
дин. балансировка не нужна.. нудно больше интересных боев с мобами (оборона в замках например).. И всё будет круто))
ПВП не нужно вообще
для Contabil:
В ГН и ГО нет дин балансировки, они линейны, там можно только "упереться в потолок" до апа...
А вот в ГВ и ивентах динамическая балансировка при которой ты проигрываешь без шансов - это полный идиотизм!
Кому тут нравится из 100 боев 30 !без шансов! проигрывать? Кому вообще нравится, что его так часто дрючат мобы?
Жалко потраченого времени и сил, к тому же после сливов нужно 15 минут ждать как додик, а в ГВ вообще целый Час (Зачем?! Только админ его знает!)
Как часто в 5х Героях вас мобы убивали? Правильно - потому что те, кто разрабатывал ту игру прекрасно понимали, что это человек должен побеждать компьютера, проигрывать !без шансов! 30 раз никому не нравится, они не за этим поиграть уставшие после работы решили...

ИИ в игре давно улучшили, теперь он не тупой, Рандома в игре итак уже выше крыши, просто Критического Рандома, от игрока вообще мало что теперь зависит.
весь бой строит Рандом - зашел в бой против непокора, линейка ини за него, у него на всех стеках сработал лак и бд, вилки урона те же, у тебя всех убили за 20 секунд, ты ушел ресаться 15 минут, ты никого не убил, динамическая балансировка сработала на 0,01% ослабления, в следующем бою у демона не выпало ни лака, ни бд, ты первый выстрелил и первый замедлил, укатал его кое-как с горем пополам, динамическая балансировка сработала на 20% усиления...
А там еще 2 Непокора дальше, или Амфибии с киринами по 5 бд, или Тьмушник которому непонятно зачем столько мяса дают он ведь уже не бежит вперед как идиот (ИИ улучшили, а мясо срезать забыли лол).
И снова тебя без шансов дрючат!
Кругом один рандом в игре, игрок уже просто как обезьяна которая случайно тыкает мышкой, один фиг битва гдет всего на 10% от его действий зависит.
И тот же Критический Рандом в ГВ.
Динамическая балансировка не нужна уже давно.
В гв точно надо убирать.
И так 17 уровней гильдий с нудными долгими боями.В го и то 12 уровней и бои гораздо попроще.
Зачем лесную гильдию так усложнили,вообзе не понятно.
для _Диклониус_:
Падписывоюсь под каждым вашим словом игра привротилась в черте што александору и максиму лиж бы денег побольше с акций палучить а на простой люд им плевать она не преслушываються к нашему мненью
для _Диклониус_:
согласен, мне например проще просто не участвовать в таких игровых событиях.
для _Диклониус_:
Приятно видеть адекватного человека)
Я, наверное, зануда, но динамическая балансировка, это же не ослабление и усиление.

Выросло поколение, не видевшее старое ГВ)
для _Диклониус_:
та пойми же ты, инвенты сейчас админ делает с выбором (смотри порталы). хошь плюшек хороших, одевайся теплее и вперед, прыгай через волны, хошь выигрывать все 96 из 96 дроть каждую волну. дин балансировка в гв нужна. она позволяет играть гв в минимальном обвесе и при этом есчо на гв зарабатывать не плохие денюжки, которые с лихвой окупают затраты на минимальный обвес.
я конечно может глупость скажу, но мне кажется дин баланс нужен чтоб разнообразить игру, а то получится что постоянно одни и теже кары и бить их постоянно по одной и той же схеме.
для Renson:
есчо на гв зарабатывать не плохие денюжки

да да 50% В МИн ао, кому то за глаза, а комуто 75-80 в фуле мало, зачем говорить глупости, у каждого своя цель, не факт что она совподает с твоей, умхо
если убрать динбалансировку из гв, то гв превратиться в гильдию с потолком в 5-7гв. далее кары будут не убиваемы даже в крафт-сете и ослабления их не будет никогда, только увеличение, как в го.
вот в го бы ввести динбаласировку. кому нужны ачивки за го - пусть убиваются об горы мобов в крафте, кому нужны очки го, пусть сливают моба до убиваемого в мининиуме.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM