Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:32
1836
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторО проблемах координации бойцов клана на войне
Думаю, все сошлись на мысли, что нуно вводить заявки с регулированием со стороны "офицерского" состава клана, так?
Скорее любой создавший должен иметь возможность набора к себе. А вот кто будет создавать это внутриклановый вопрос. Если же не ограничивать число офицерского состава как с глашатыми, то можно и офицеров ввести :)
для Игнациус:
+
Скажу больше в бк есть академии,там и оседают воины или офицеры(кому как больше нравится называтся).
Пришла к выводу что большинство не имеет ни какого представления как работают военизированные структуры или крупные корпорации.
Попытка изобрести велосипед наверно похвальна но абсолютно бесмысленное занятие(хотя стимулирует мозгушки,что тоже не плохо)
БК должны построит вертикаль власти а не устраивать колхоз и т,д. образования.
Причем каждая ветка должна знать какие ресурсы у нее есть и не только людские плюс резерв на всякий случай а бардак устроит большого ума не надо.
Возьмите за основу к примеру любое спецпадразделение и вперед копируйте.
Думайте ,экспериментируйте и у Вас все получитса :)
для ела:

Пришла к выводу что большинство не имеет ни какого представления как работают военизированные структуры или крупные корпорации.
Я наоборот - пришел к выводу что модель военизированных структур и корпораций не канает в виртуальном мире, где совершенно другая мотивация у людей. ;)
для ела:
Возьмите за основу к примеру любое спецпадразделение и вперед копируйте.
А оно надо? Кому нравятся спецподразделения, те в них работают. А есть еще студенты-школьники и взрослые люди, которые по горло наелись "корпоративных правил". Так что тут это неуместно..
А вот заявка с коррекцией со стороны "офицера" - это ИМХО, дельная идея.
наоборот - пришел к выводу что модель военизированных структур и корпораций не канает в виртуальном мире, где совершенно другая мотивация у людей. ;)
И какие отличные от реала тут мотивации присутствуют(хоть одну приведите?):)
Так что тут это неуместно
Еще как уместно ,если это БК а не клуб по интересам а вот как поощрять наиболее боеспособные отряды БК это уже дело каждого взятого руководства.(думаю что место должно быть там для всех и для студентов и т.д)
Есть работающии структуры и они существуют а есть подобие им или колхоз или посиделки с умными разговорами.(а кто не хочет подчинятса тот может в БК и не вступать либо статус особый за собой оставить):)
Возьмите за основу к примеру любое спецпадразделение и вперед копируйте. Точно. Для начала всех в одну казарму запихнуть и коротко подстричь.
для ела:
Совершенно правильно сказали про мотивацию, уж про крупные корпорации и про армию знаю много... Тут другой случай, варианты нужно искать, надеюсь кланвары все расставят по местам...
И какие отличные от реала тут мотивации присутствуют
Я просто сам бывший военный и знаю эти системы изнутри.

В армии (даже в отдельном спецподразделении) дисциплина держится на 2х вещах:
На патриотизме (и таких людей реально мало)и на страхе наказания(таких большинство). С патриотизмом все понятно - и в игре есть люди, которые за Клан будут бороться до последнего. А как ты заставишь людей в виртуале бояться? Они просто выйдут из клана, если ты перегнешь палку с угрозами. Это не солдаты - которых в военное время за неподчинение приказа можно расстрелять на месте.
Как бы наши люди воевали в 1941-45 если бы командир говорил - "В атаку или уходите из армии"?
По корпорациям примерно тоже самое - только страх наказания имеет денежный оттенок - не сделал проект - лишился 13й. Не пришел на работу - потерял денежное место и т.д.
Но клан не платит зарплату и тут этот фокус не пройдет.
у меня вот мирк вызывает только чувство тошноты. Я вполне понимаю тех, кто привык его юзать, кому он нравится, но для меня он неприемлим. Не буду я использовать то, что мне не нравится.
Но клан не платит зарплату
Пока не платит и понятие волчего билета тоже пока отсутствует много чего еще будет когда БК доходы получать за охрану владения и т.д будут(все впереди):)
у меня вот мирк вызывает только чувство тошноты. Я вполне понимаю тех, кто привык его юзать, кому он нравится, но для меня он неприемлим. Не буду я использовать то, что мне не нравится.


Кстати пост четко раскрывает Тему. Всегда найдутся люди, прочитавшие 1-вый пост и скачущих отметиться лично со своим "фе". Прочитать о чем речь шла, что говорилось - это ниже их. Так называемый человеческий фактор, который полюбому разрушит любое техническое решение. Тут как раз и должен начинать работать "кнут и пряник" - но по этому поводу высказался 190
для PeacefullNub:
+1000000

Добавлю только, что корпорация платит зарплату, корпорация обеспечивает медстраховку, досуг (очень часто семейный), пенсионные накопления и пр.
А тут ТЫ платишь в БК налоги, ТЫ тратишь на клан время-деньги, совершенствуешь навыки, качаешь перса и прочее..
Т. е. ситуация обратная.
Причем, если корпорация недооценивает спеца, спец говорит ей "баюшки" и ищет другого работодателя, а сдесь еще легче - тут и искать не надо ничего, и ждать, согласно КЗОТ, 2 недели.. нажимешь на кнопочку... и все.

Так что простые рецепты тут не катят. А патриотизм надо воспитывать и поддерживать, а это ух, какая РАБОТИЩА!
О проблемах координации бойцов клана на войне
Если есть проблемы есть и прогресс, нету проблем нету прогресса=) Как говорится только у трупов проблем нету.
Причем, если корпорация недооценивает спеца, спец говорит ей "баюшки"
Но он в начале доказать должен что достоен и что он специалист а вот тогда может и начнет расти если очень много скушать сразу не захочет :)
Никто не говорит что все 250 членов станут активными(это утопия)хотя если кто этого добитса сможет (грустно другим будет)
Есть рары есть крафт есть денюжки клана никто не мешает пощрять и давать их самым боеспособным и активным ,тех же командиров на зарплату посадить да много плюшек придумать можно,если этого захотеть.
А вот каким путем БК пойдут думаю кланнвары на самом деле все по своим местам раставят.
Но как там звучит, готовь сани летом а телегу зимой.:)
Кто будет готов тот и сьест в итоге.
Еще раз прошу понять БК это боевой клан а не клуб по интересам и не сборище добровольных анархистов :)
для ела:
Боевой клан это именно клуб по интересам, причем интерес у все один - играть интересно и эффективно. И этот интерес надо поддрерживать постоянно. Да, трудно, да, думать надо, КАК.. Но все остальное - от лукавого.. Потому что плюшки для "аристократии" или "активистов" (блин, меня аж передергивает от воспоминаний о крикливых пионерско-комсомольских активисточках(((( ) - это повод для разобщения клана, для дележки "близких к телу" и "всех прочих, черни".. А это самое плохое, что может случиться в период БД. Так сказать, благотворная почва для "пятой колонны".

Напомню пример из реала - именно "чернь" сливала такие прекрасно организованные, и действительно БОЕВЫЕ кланы, как кланы сицилийской мафии. С потрохами. С руководством, "паролями-явками".

Особенно понравилось Ваше про "волчьи билеты".. А может сразу и проскрипционные списки и децимацию когорт ввести, а? Для полноты картины?
бк- клуб шкурников пытающихся себе выпросить плюшки за счет простого народа! даешь революцию и все бк в топку! сжечь вместе с тапочками!
А может сразу и проскрипционные списки и децимацию когорт ввести, а? Для полноты картины?
Хи,хи,хи будет и энто а еще тюрьма у нас будет построена скоро и существо растить будем(как представлю что БК навыращивают,аж мурашки по телу бегут)
Но это еще в перспективе а вот кланнвары не за горами и очень советую БК ячейки боевиков боеспособные создать и на поощрением достойных подумать а то отнимут ведь супостаты все что нажито не посильным трудом и значечик и опять значечик а еще что то отнимут то что еще не дали :)
Сейчас получится непроизвольный пиар, но. Из тех кто воевал в клане, все до единого заходили в irc. А почему? Потому что это правило. Внутрикланове правило и обсуждению не подлежит. Как взносы. Или как моноклановость в былые времена.

Давайте не будем лукавить, господа. Выставленная на обсуждение проблема, это проблема всего-лишь конкретных кланов и их внутренней политики, в частности рекрутинга.
Так называемый человеческий фактор, который полюбому разрушит любое техническое решение
Погоня за телами всегда приводит к подобным проблемам. И в результате получается:
А как ты заставишь людей в виртуале бояться? Они просто выйдут из клана, если ты перегнешь палку с угрозами.
Недавно друга спрашивал, почему он забросил хвм (играет в траву сейчас). Он сказал, что в хвм никогда не будет кланов с большой буквы, ибо нет мотиваций. Там, например, игрок без клана - это мертвый игрок. Нет крыши, его тут же съедают и он теряет все.
Здесь же еще не начавшиеся кланвары отдельные лица уже пытаются прилизать до пассивно-турнирного механизма.
У игроков нет мотивации "бояться вылететь из клана". В худшем случае он останется один, и будет продолжать свой занимательный мободроч, или даже групповые бои, ничем не рискуя. В лучшем - его уже через полчаса после исключения/выхода из "любимого" клана шустро подберет новый "любимый" клан и все будет хорошо. И так по циклу :)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM