Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:44
1146
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторКланы - Откровение Максима (adm)
Кстати, может вернемся к нашим Баранам, вернее:

Мирий: - Вы уже представляете механику КВ? У вас есть уже законченная идея?
Maxim (adm): - Битва за территории, территорий будет больше чем сейчас видно на карте, не в смысле новых площадей, а делением тех территорий что есть, ещё на части. Деление кланов на «крупные» и «мелкие», пока представляем что крупные кланы контролируют большую часть территории, а мелкие кланы помогают крупным защищать эту территорию, можно сказать мелкие находятся под крупными кланами. Суть такая, что крупный клан не сможет в одиночку контролировать территорию, это ему будет не выгодно и придётся прибегать к помощи мелких кланов союзников/академий.

Какие есть Идеи таки, что такое Крупный клан. Что значит отношения Крупный, мелкий... Военное сотрудничество на взаимовыгодной основе или система Васалитета?

Понятно, что выйдет больше гадание на гуще. Но интересно послушать Ваши мнения.
для Steff:
я так думаю,что крупный клан,это клан более 200человек,с несколькик,или одним рекрутскими боевыми кланами,как эльфов легионы,или титаны вон уже второй бк сделали)Ну вот будет Авалон помогать защищать територию,например,Титанам)))))
По скольку в крупных БК средний уровень стремится к 12-13, то изначально у маленьких кланов с более низким средним БУ шансов на борьбу нет. Поэтому контроль территории необходимо осуществлять силами кланового союза. Крупный клан контролирует центральный сектор (к примеру) а 2-4 мелких союзника контролируют периферию и получают свою долю пирога от контроля сектора в целом (в %-ом соотношении я думаю).
В этом случае даже у мелких кланов есть возможность вырвать себе кусочек пропитания, а возможно и постоянное место под солнцем ;) ведь кому понравится если твой союзник проигрывает ))
Ну вот будет Авалон помогать защищать територию,например,Титанам)))))

хДД
для Steff:
по всей видимости критерием БК будет официальный рейтинг, заявленный в том же интервью. не совсем понятно, насколько гибко будет реагировать такая система на клановые претурбации(изменения численности, внутренние процессы), ведь территория клана формально будет прежней при любых раскладах.
а за помощь что? разовая выплата или процент в дальнейшем? если проценты,то в месяц или в квартал,или...
сплошные если..
для Sandr0ID:

Речь не о том.Какие критерии крупного и мелкого БК?В игре пока нет проги,да и не будет,которая будет высчитывать среднее количество 12-13 уровней в БК.
для власть_советам:
по всей видимости критерием БК будет официальный рейтинг, заявленный в том же интервью. не совсем понятно, насколько гибко будет реагировать такая система на клановые претурбации(изменения численности, внутренние процессы), ведь территория клана формально будет прежней при любых раскладах.

внимательно слушаем интервью админа,он сказал,что рейтинг будет создаваться по итогам КВ.Обсуждаем другой вопрос совершенно
Идеи таки, что такое Крупный клан. Что значит отношения Крупный, мелкий... Военное сотрудничество на взаимовыгодной основе или система Васалитет
Как вариант - БК с большим к-вом игроков с другими бк на взаимовыгодной основе с небоевыми и техкланами как с вассалами), так завязаны будут и небоевые кланы,хотя плюшки им не достанутся
среднее количество 12-13 уровней в БК есть
Логичные критерии "большого" БК - высокий средний боевой уровень (не менее N) при достаточной численности не менее N бойцов.
для дядя_Ребус:
мне так кажется, что подобная информация ни для кого не секрет ))
количество 12-13 уровней в БК.
просто пока не известно в чем будет заключаться крупный клан не сможет в одиночку контролировать территорию, это ему будет не выгодно почему не выгодно? одно дело со штрафом получить опыт и умелку за избиение младенцев, а другое если это еще и в фин плане будет не интересно
для Steff:

У тебя в клане 10 человек 15ого урвоня если не ошибаюсь,по поводу 10ой умки не знаю,помоему только у тебя))Мелким кланом точно не назовешь)Думаю дадут Вам в подмогу мою Дружину,будем воевать плечом к плечу))
для Sandr0ID:
а почему именно равняться на 12-13?Что делать с 14 и 15?В одних БК их много,в других вообще нет,может будут по 15ым равнять?
Вот я пытался пробиться с вопросом о критериях больших и маленьких кланов в теме Радио, но Мирий упорно его игнорил :(
крупный клан более 200
мелкий клан менее 100
четыре сектора на локацию, нападения на каждый сектор независимые
ограничение боёв в КВ не подлежит сомнению
например есть локация полностью занятая кланом идёт нападение нанадцати мелких кланов на каждый сектор локации
пускай заявлено около надцати боёв по тройкам, умножим это на 4 сектора, получим физическую невозможность членов одного клана противостоять такой волне нападений, вследствии чего они просят союзные кланы помочь отбить нападения (возможно введут кроме БК БС "Боевые союзы")
и это всё ещё и без завязки на уровни нападающих и защитников )))
да и вообще деление на мелкие и крупные определится в процессе КВ
может клан как молот ведьм сократится до 50 и всё равно останется крупным так как сможет сплотить вокруг себя много мелких кланов по 100 членов в каждом. ИМХО вес будет определяться не количеством, и не качеством (уровнями), а весом в игре
Мирий: - Вы уже представляете механику КВ? У вас есть уже законченная идея?
Maxim (adm): - Битва за территории, территорий будет больше чем сейчас видно на карте, не в смысле новых площадей, а делением тех территорий что есть, ещё на части. Деление кланов на «крупные» и «мелкие», пока представляем что крупные кланы контролируют большую часть территории, а мелкие кланы помогают крупным защищать эту территорию, можно сказать мелкие находятся под крупными кланами. Суть такая, что крупный клан не сможет в одиночку контролировать территорию, это ему будет не выгодно и придётся прибегать к помощи мелких кланов союзников/академий.

ограничение боёв в КВ не подлежит сомнению
Сказали два боя за каждую часть сектора в сутки.
крупный клан более 200
мелкий клан менее 100

Я думаю что и 100 человек хватит, если все будут в оне постоянно, ну конечно если подсекторов там не 100 штук на сектор.
для дядя_Ребус:
да нет же ... я имел ввиду не то, что равняться именно на указанные уровни, а то что ТОП кланы по сути своей - есть игроки со средним уровнем 12-13 ... если не выше
Интересно, сколько 11-12 уровней без крафта вынесет 14 уровень в фуллкрафте?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM