Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:42
3691
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Магия тьмы и ее полнота у некра


<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторМагия тьмы и ее полнота у некра
для Чебурашка:
Согласен,но если ты дебафер.Ты же не будешь накладывать 2-3 раза луч,пока твой противник кару и ускор кидает и идёт на тебя?
играл дебуфом на 12 лвле.

Смысла вообще никакого если напротив бырб даже с 5 умкой.

Даже с некрами проще.
бырбов на кол!
а владение чёрной магией заключается в том,что нам(некромантам) она обходится дешевле чем другим фракциям(по очкам навыков)за счёт чего и умится лучше(можно даже ещё активировать навык если остались очки)))
думается заклинание печаль и отмена массового диспела помогут частично решить проблемму дебафера
Что бы нормально поднять Магию тьмы у Некров можно было бы:
1) Ввести новый навык аналог "Вечный Свет".
2) Пофиксить диспел.
3) Уменьшить резист от магии Тьмы на 50%.
И тогда получим нормальный дебафобилд. И не только у Некров, но и у Демонюкоф и ТЭ'шек.
Да вы чё смеетесь, ветку атаки не вводят, перки защиты не снижают, а тут еще нововведения делать - может и будут но мы уже от старости умрем
С балт-некром всё ясно. Его надо было делать на манер варваров. От первого лица это бы смотрелось а-ля Left 4 Death - нежить бежит и давит массой. (почти шутка)
Однако, общая концепция некроманта, как повелителя тёмной магии (что лично мне гораздо ближе), должна сводиться к ситуации, когда противник, вроде бы имея полноценные войска, ничего ими сделать не может. И пусть некр не так быстр, но смерть для его визави должна наступать неотвратимо, медленно, заставляя истекать липким пОтом.
В чём ущербность тёмной магии? В ограниченной площадности применения заклинаний и её обязательной многоступенчатости наложения, за время которого куда более инициативные войска противника успевают перестроиться или вообще отрашить.

Как решение этой проблемы, варианты выхода вижу примерно такими:
1 вариант. Заменить область дебафа 4x4 следующим механизмом: дебаф накладывается на область 3x3 плюс ещё 4 случайных стека войск противника.
2 вариант. Сделать некромантам миники (как у магов), которые позволяли наносить сдвоенный-строенный дебаф (в зависимости от умелки некроманта).

Кроме того, дебафер куда более уязвим в плане обороны, поэтому через ветку тьмы позволять выбирать более дешёвые перки защиты.
к 187 посту,мы не умрем мы разбежимься
Я играл дебафером на 9 уровне на стене и на 10 БУ ходил с этим билдом на смешанный турнир. Сейчас в лес хожу также с этим билдом, пытаюсь к нему привыкнуть, потому что решил идти дебафером также и на войну. Скажу что дебафер неплохо смотрится в боях против толстых безмозглых мобов. Но в ПвП - другое дело.
Я хотел бы чтобы между баффером и дебафером было хоть какое-то равновесие, чтобы оба эти билда были одинаково эффективны. Ну вот почему светорыц имеет неплохие шансы стать победителем МТ (грамотный светорыц может порвать любого, кроме грамотного мага), а вот дебафер даже в топ-100 не может попасть?
По моему, главная проблема заключается в том что светорыц может намеренно подставлять всю свою армию под масс баффы, а вот под масс дебафы всю армию будет подставлять только очень неграмотный противник. Играя против более-менее нормального противника, масс дебаф за раз можно наложить на половину армии, но никак не на всю.
Решит эту проблему введение в ветку тьмы нового перка "повелитель тьмы":
"Ход героя наступает в два раза быстрее после применения героем заклятия школы Тьмы, и в четыре раза быстрее после применения массового заклинания школы Тьмы. Навык не работает с заклинанием "отравление" (чтобы травители имбой не стали)"

Пусть остается диспел, резист барбов и единорогов к Тьме, то есть дебаферы с появлением этого перка не станут читерами, но станут хоть немного конкурентоспособнее с баферами.
к 187 посту,мы не умрем мы разбежимься
мы уже давно разбежались....
Склеп пуст, в топике Некрормантов уже всего по 50-100 постов за день появляется...((((
Уже обсуждать нечего, все настолько ущербно, причем везде, что даже говорить не хочется...
для RStark:
Баферу надо поставить свои войска в кучу, а дебаферу нужно подставить свои войска, чтобы собрать вражин в кучу и дебафить их... Что очень редко оправдывается... т.к. БД и иня портит все на корню... а строить тактику с расчетом, что противник сморалит и походит 2-3 раза до хода героя и его войск глупо, при таком расчете, понимаеш, что в ПвП делать просто нечего.
мы уже давно разбежались....
Склеп пуст, в топике Некрормантов уже всего по 50-100 постов за день появляется...((((
Уже обсуждать нечего, все настолько ущербно, причем везде, что даже говорить не хочется...


ну ты блин и нытик, уже весь склеп в соплях, терь и здесь тоже мокро...
А почему взамен что то должны дать если уберут резист к тьме на тебя свет ложиться с резистом или полноценно? вот об этом я и говорю!!! свето рыцам мы и так проигрываем, так теперь (если убрать резист к тьме) будет и некрам проигрываем, причем некр будет нас рвать уже в любом случаи, как с тьмой так и с тьмой)
Смирись, барб тупиковая ветвь развития я смерился и отстроил замок эльфа))
как с тьмой так и с тьмой сори ошибочка "так и с дефом"
для Глэкен:
а кто ноет??? тебе цыфры не о чем не говорят??? может ты свои глаза протреш и сам будеш следить за ЦИФРАМИ... или по твоему обоснованное утверждение - это нытье... или тебе больше не о чем писать???
Лучше предложи способы решения и реши их.. тогда может я и подумаю вернутся в Склеп...
будет и некрам проигрываем блин кто это написал?))
Для полноценного дебафа нехватает заклинания 2 ШМ Печаль!балабы печаль тогда дебафер полноценный билд был бы ИМХО.тогдаб можно было воевать с моралистами лакокритчиками,а пака дебаф каличный малеха ты их замеляешь они маралят,ты их ослабляешь они кару кладут,ты их проклинаешь какаянить сраная дриадка в количестве одна штука снимает все заклы некроманта эксперта тьмы:)
198
+++
Ага, и почему бырбы и единороги резистят тьму, но не резистят свет?
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM