Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13
Автор | Итак что же лучше: 9-я (10-основа) или анти: другой взгляд. |
Это не статья - это личное обоснование одним (не самым сильным) игроком своего отношения к антиумкам. С неправильными цифрами!!!
В следующий раз повтори это с правильными цифрами и выводами.
Тем более никто не просит прокачивать все анти по 5 ке. А вот парочка анти от сильных расовых врагов не повредит (на 10-11 уровне). | для ТЭ- анти | Ну если бы Fyu играл за тэ-мага. Было бы интереснее )) | леса 9-10основа,пвп анти...а если фракцией захотелось поиграть чтож бывает) | Нет однозначного решения везде есть плюсы и минусы.
Плюсы анти:
1. Фан от игры различными фракциями
2. Хорошая защита от прокачиваемой фраки
3. Возможность изучить противника изнутри. Имхо антиумщики лучше понимают боевую составляющую игры.
4. Не много лучше в ГВ.
Плюсы основы:
1. Преимущество в боях с зеркалом.
2. Преимущество в ГО, ГН (но небольшое)
3. Ненужно миллионы на отсройку замков, а все средства могут пойти на другие нужды.
4. Больший шанс сходить первым
Равенство - что касается боёв ПВП, и 4 стата хорошо и 5-6 антиум тоже, вроде согласно исследованиям немного преимущество у антиума)
Вот, и как тут понять что лучше? Моё субъективное мнение основа, т.к. денег не нужно тратиться и 2 иньки, которые позволяют в большинстве случаев сходить раньше, а это во много предрешает исход боя. | Однозначное решение всегда есть. Если вся игра расчитана при сливе меньше опыта, а больше умки, то само собой разумеется при прокачке антиумки ты получаешь меньше опыта и больше умки | Какмнога бухв о том, что к 13-14 лев на коже чувствуеш... | Возьмем для примера 2 игрока, 1-й с 9-й основой и 0 анти, второй с 8-й основой и 5 анти.
1. Стеки первого героя будут иметь на 2 атаки, 2 защиты и 1% инициативы больше, чем для второго (для 10 умки против 9 2% инициативы).2. Но второй герой будет иметь по 15% защиты в ближнем бою, от стрелков и от магии от героев всех фракций, и 24% (27%) от основной.
Что уже делает второго имбой,которого убьешь только лаком.Одна шестая урона первого в никуда.
ГО: Герой 1 за счет лишней атаки и инициативы сильнее.
Тут это правда,но не забываем,что есть такое понятия основы варвара,и анти ТЭ,и тут го идет в пользу антиумельщикам.
ГН: Снова первый игрок сильнее, но у второго появляется небольшое преимущество перед армиями, захватчиками и разбойниками (15% анти подействуют, т.к считается, что нейтралами руководит рыцарь с 0 умелкой), но за счет лишних статов второй первому проигрывает.
Лишние статы окупают 15%?Т.е 2 атаки окупают 15%?Что за чушь?
ГВ: Спорный вопрос. Но бонус 2 атаки (около 10% лишнего урона), 2 защиты (снижение урона до 10%), в итоге общий бонус достигает до 20%, и лишняя инициатива будут все-таки лучшим бонусом, чем 15% снижение урона от караванов и игроков. Игроки примерно равнозначны с небольшим преимуществом у 1-го.
Хотелось бы Вас разочаровать ,но атака дает не всегда 10%,а дает коефиценты.А вот 15 % точно число.Защита тем более не дает ровно 10% защиты,а дает 10% защиты от _Начального урона_ .
Дуэль: Как и в ГВ игрок 1 сильнее за счет бонуса от лишнего параметра умения, а на 1% выше инициатива дает немного больше шансов пойти первым.
Турниры (все, кроме тронного): ТнВ за счет лишних статов от основной умелки выше шанс набрать больше очков, малый, темный смешанный, примерно такая механика как и в ГВ.
Та кому нужно 15 % защиты,когда вырезают не всех,и у тебя остается куча мяса,ну зачем?Лучше 2 стата,ага? | введут гномов, перейду за них основу качать ,а так без шансов зеркалку играть все прокачано до нас))) | Если вы играете в основном против нейтралов: анти вам, кроме ГН и ГВ совсем не нужна.
Если вы играете в основном ПвП: тогда стоит задуматься о раскачке анти, это добавит тактики, интереса и фана вам в бою.
Я выбрал путь 1: ибо у меня примерно 80% боев PvM и 20% PvP, сервером все регулируется соотношение боев.
Пожелания и конструктивная критика приветствуются.
Смысл в онлайн игре, играть тольго в ПвМ???
Загрузил 5Герои - и играй без траффика и глюков с красивыми картинками!
Я считай, что смысл онлайна - быть сильнее в ПвП.
Конечно мободроч помогает в этом, но им можно заниматься и с антиумкой, которая в ПвП даёт еще и преимущество | Брать основную умелку вара, так 5 уровней антиумелки, перекроют 2 уровня основной умелки ( 15 против 12 % ) и это только против магии. А еще и физ. урон срезается. Однозначно антиумка. Разница в 2 пункта атаки или защиты, особенно на уровнях, когда будет столько умения роли практически не играет. Инициатива - как повезет. | на войне и ивентах антиумка мало чем поможет ;) | для Dreamland:
Откуда такая уверенность, что 2 пункта атаки и защиты не решают? хД
И ини это не только везение, ини - это оч круто | И ини это не только везение, ини - это оч крутодля ТЭ...
А нам(магам), да консервам с некрами пара процентов инцы не даст возможности обогнать другую фракцию в PvP на ключевых стёках...
По своей фракции: 10-ая умка против 9-ой даёт магам всего-лишь 2 защиты(+1 от миника) в обмен на 15% защиты от опасных соперников...вывод очевиден... Однакож если вы приверженец ТнВ или дуэлей-зеркал, то основная умка конечно в плюс)))
Плюсы от основной умелки для каждой фракции свои и для просчёта каждой надо сидеть с калькулятором, а пока кто-нибуть будет вести математические просчёты-я покачаю ещё пару фракций дабы не помереть со скуки от вечного "полёта табуретки",хотя и извечные "стукнул-отбежал-стукнул-отбежал--стукнул-отбежал-ход противника-стукнул-отебжал-..." тоже со временем приедаются))) | мне все равно, кто что себе подсчитывает
я пока 11 основу не прокачаю, отвлекаться не буду
как и большинство из топ 100
-
а раньше были планы 3х9 и 4х8 прокачать ... | Изначально нужно думать о том что человек
качающий Анти в 90% превращаеться в НУБА который не понимает
чего делать с этими фурами , гаргами , хобами ...
Вот когда поймёт вот тогда и можно начинать !
А раньше ИМХО ни как :) | для Александр_Некро:
зато потом, вернувшись в основную фракцию, этот "нуб" прекрасно понимает что противник может сделать с фурами, гаргами и прочими стеками, иногда даже лучше самого противника, и это прекрасно помогает видеть ошибки и просчеты в действиях врага :)
знать, что враг может сделать, и воспользоваться его слабостями - очень много решает и кач анти очень помогает в этом | для ВластьОгня:
магам не дает
а вот некру как раз дает еще как | для dril:
так у тебя то все понятно
а вот если бы у тебя было несколько анти по 0,
тоже бы не докачал их сейчас до 5й? а сразу 11ю основную? | для топтыжище:
то то все топ маги 11 качают ) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13К списку тем
|