Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:08
4058
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|9060|9061|9062|9063|9064|9065|9066|9067|9068|9069|9070|>|>>

АвторПерки. Некроманты
что будешь делать когда на уровне умка примерно та ж у всех будет ?
разве не очевидно? ну конечно же будет искать рар! он же неоднократно говорил/упоминал что где-то средь тьмы ларечков он точно лежит и может даже не один...
Умка придет в порядок не раньше 14го уровня, на вскидку. Если только специально не хапать опыт (например, открыть для себя ТНВ).
для Мирий:
а что будешь делать когда на уровне умка примерно та ж у всех будет ?

С 11 бу мне будет начихать на умку, т.к. буду идти путем перекача гильд и пить зелье за МР, мб новый альт СЭ, смотря насколько будет ибовым.
Приветствую Склеп.
Нужна помощь.
Проиграл МР-у только что.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=646965350

Подскажите ошибки.
Сам понял только то, что зря стрелял магов, надо было гремлинов.
Да и вообще, как против них воевать? Хотя бы в общих чертах.
Подскажите ошибки.

с защитой от магии в 5% против хаоса у классики нет шансов вообще.
для Angel99:
Лук универсальнее, а от мифрилового шлема и сапог теряю 2 защиты, что, по моему, существенно в остальных боях.

Да и тут не в уроне от магии проблема. От молнии всего 150 урон, можно пережить. Тут в действиях проблема.
для Markinaz:
Лук универсальнее

когда есть 8 умка, а с 7 на 9 не катит. Ты в начале 9 бу, тебе немного осталось докачть 8 умку, тогда будет другая игра, т.к. мяса на 240 будет больше.


В данный момент без ветровки у тебя нет шансов против любого мага, ане только мр.
для Angel99:
И что, ходить в таком случае с ветровкой?
Которая бесполезна против всех остальных.

И вообще, я просил подсказать ошибки в бою и общую тактику против МР, а не распинаться по поводу обмундирования.
для Markinaz:
блин! ну кто отводит чумок друг от друга, он же групповой юнит! то есть они полезнее когда ходят не по одному, а хоть с кем-то в паре или даже целой группой, но не в одиночку... *это же вроде самые что ни есть основы чумоводства?

от мифрилового шлема и сапог теряю 2 защиты
плюс четыре уровня ГР и этой проблемы как не бывало >_<
И вообще, я просил подсказать ошибки в бою и общую тактику против МР, а не распинаться по поводу обмундирования.

дело хозяйское, но у твоей задачи нет решения с твоими исходными данными.
для NecrKostya:
ну кто отводит чумок друг от друга, он же групповой юнит!
И бегать потом из угла в угол.
Тем более, что верхняя чумка была в связке с вампом. Но его убили.


плюс четыре уровня ГР и этой проблемы как не бывало >_<
Не мой путь. Я не готов столько кододротить, дабы было чутка комфортнее проходить короткий 9-ый.
от мифрилового шлема и сапог теряю 2 защиты

бред же, а для чего админ их ввел в игру и они более дорогие чем сталь?

считай 5% резиста такой же стат и он помогает не только против хаоситов, но и тех же друлей.

По сути в ветровке 5 статов. И если ее одеваем, то можем отказываться от мифрила ради статов.
баланс сделан так на 9бу, что 8 умелочного некра с апом и 0 резистом, хаосит убивает без шансов.

отсутствие апа у обоих, однозначно сильно на руку хаоситу, т.к. он дерется в основном героем, а не армией как некр.
для Markinaz:
верхняя чумка была в связке с вампом, но его убили.
ну так нужно было ими его прикрывать и предотвратить от смерти.
кстати, а кто из вас знает/догадается как из четырёх отрядов (*в нашем случае две чумки, прив и лич) прикрыть один мелкий (*вампир), да так чтоб его не смог атаковать вражеский отряд больших существ (*джин)?
для Angel99:
Я уже понял, что ты - тролль. И смысла с тобой спорить нет.
Особенно после 181292.

для NecrKostya:
Ещё один...
Ты хоть бой смотрел?
Разложение 126 хп на 4 хода - 504 хп урона или 16.8 вампов. А у мага ещё молния есть на 150 урона, если что.



А когда тут реально помогали и отвечали на вопросы...
Проще напрямую к Пауку обратиться, чем сюда писать.
для Markinaz:
Ты хоть бой смотрел?
если бы поставил вампа перед камнем в квадрат 5:3, а чумку выдвинул в позицию 6:2, то джин не смог бы атаковать твоего вампа, вамп же в свою очередь лишь слегка проредённым от разложения отрядом смог бы отресать часть своих потерь на джине - нужно было бы быть чуть чуть внимательней, тогда бы сам это увидел сразу же после открытия карты боя, ну сам сейчас посмотри и посчитай если конечно не веришь...
для Markinaz:

А когда тут реально помогали и отвечали на вопросы...
Проще напрямую к Пауку обратиться, чем сюда писать.


думаю паук призрак тебе подтвердит мои слова.
баланс сделан так на 9бу, что 8 умелочного некра с апом и 0 резистом, хаосит убивает без шансов.

отсутствие апа у обоих, однозначно сильно на руку хаоситу, т.к. он дерется в основном героем, а не армией как некр.
Что можно подсказать в бою маленького ребенка против тайсона?
К сожаление ничего, кроме как долго тренироваться. А в рамках гвд качнуть хотя бы 8 умку, фиг с ним с апом и одеть хоть 10% резиста, иначе никак.
пряморукие маги, я помню и таких некров укладывали с апами. Помню меня одного мониторили, только из за 9 умки и то я и сам понимал, что если им на джине попрет с заклами то мне хана.
Продублирую по поводу МРов сюда:

Главное - снос джинна и грема. Всё остальное на этом БУ и МР безобидное.

В начале боя двигаешься в атаку на гремов, причём так, чтобы не подставиться под джиннов. Джиннов разделываешь сразу, как они подходят. Если маг поделили гремов, то скелами их, а личами по ситуации, где больше урона по магам или гремам. Если магов поделил, то их. Чумок держи рядом и ближе к вампу. Делай коробки для скелов с помощью лича и привов. Если в начале боя успешно сносишь магов/гремов, а потом удачно убиваешь джинна, то партия твоя, главное - не просрать быстро вампа, потом закрыть грема/стек магов и допинать. Всякая остальная мелочь убивается легко, и по ходу, и после.


Это НЕ хаосит, и тут совершенно НЕ играет роли резист.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|9060|9061|9062|9063|9064|9065|9066|9067|9068|9069|9070|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM