Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:04
4896
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97|98|>|>>

Автор13 Малый турнир [16 лвл]
для Тур:
для GeLo:
я об этом и говорю
для Просветленный:
Так порезав хаос, ТЭ перейдут в воинов и их поднимут, если они так плохи)
Это замкнутый круг. Подымут ТЭ воинов, они начнут валить рыцов(и ещё кого-нить), а бедные демоны вообще будут процентов 5-10 иметь, дальше следующие поднятие, появление новых кривых пар и имб, и так о бесконечности
для FosteR-TszuY:

А самое шикарное в такой механике,ч то можно наконец будет реально увеличить всем-колво войск, а то ПвЕ уже задраны в потолок....

Как бы эту идею до одмена донести.
Это замкнутый круг. Подымут ТЭ воинов, они начнут валить рыцов(и ещё кого-нить), а бедные демоны вообще будут процентов 5-10 иметь, дальше следующие поднятие, появление новых кривых пар и имб, и так о бесконечности
Ну вот,наконец то появился вывод о том,что баланса в ГВД нет и не будет.
И как же достигают баланса в других играх,не обязательно он-лайн...
для IamBin:

В других играх создают существ и маханику под баланс, а у нас создают баланс под существ и механику.
В других играх создают существ и маханику под баланс, а у нас создают баланс под существ и механику.
Золотые слова, Дмитрий Венидиктович, золотые слова.
для IamBin:

И как же достигают баланса в других играх,не обязательно он-лайн...

а есть пример игр с балансом?
я вот играл в одну популярную игрушку раньше, 5 лет убил
так там был такой же баланс как у нас, КНБ, и так же как у нас гильдии, так и там раскачка персонажа состояла из боольшого кол-ва маленьких плюсиков, включающих.. впрочем неважно что включающих. Наверное это принцип всех ММОРПГ..
если ты ухитрялся прыгнуть через голову и по всем параметрам стать местным Нолдором, то ты рулил любым классом

Это я к чему - в других играх баланса тоже нет, судя по моему скромному опыту..
Есть оптимальный вариант, межфракционный коэффициент урона. Например в дуэли некр vs ТЭ-хаос хаоситу -20% урона. В дуэли кнехт vs маг магу -30% урона,и так со всеми фракциями расчитать, может быть и для билдов.
или как вариант фракционные арты с уменьшением урона от фракций... в общем делать баланс более локально
На самом деле то что делают админы накидыванием мяса это в большинстве случаев не баланс, а разбаланс того что есть.
И как же достигают баланса в других играх,не обязательно он-лайн...

А можно пример Игр, где сражения проводятся задаными существами со строго ограниченным их кол-вом. Т.е. с заданной армией?

Разве что дуэль мод в 5-ке.
и так же как у нас гильдии, так и там раскачка персонажа состояла из боольшого кол-ва маленьких плюсиков, включающих.. впрочем неважно что включающих. Наверное это принцип всех ММОРПГ..
если ты ухитрялся прыгнуть через голову и по всем параметрам стать местным Нолдором, то ты рулил любым классом


Ну я в свое время входил по раскачке на Абиссовском сервере в ТОП-15 в Ултиме.... и всё равно рулил пинг :))))
для Steff:
Двар, троецарствие, драконы.. все клоны бойцовского клуба имеют строго органиченное 1 существо то есть самого себя. Баланс там простой есть три комплекта одежки крит, уворот, блокер и баланс крит бьет блокера, уворот бьет крита, блокер бьет уворота. Идеальный баланс еще есть правда улучшенные версии этих комплектов для реальщиков но и там сохраняется закономерность.
а есть пример игр с балансом? Старкрафт какбе, любая раса имеет возможность убить противника )

крит бьет блокера ну хз как по мне то крит просто быстрее разбивается о блокера ) Да и вооще все разбиваются о блокера окромя тех кто им пробивает блоки и те кому они не отвечают, но это уже совсем другая история )
для DeGart_Blessed:
Старкрафт какбе, любая раса имеет возможность убить противника )

ну, вопрос касался жанра mmorpg
а не про сетевую игру в стратегии, хоть и хорошей )
mmorpg

вов не?
на сколько я смотрел ПвП зарубы на аренах (именно для турниров 2х2)- имб нет. особенно - касаемо не соло пвп, а хотя бы 2х2 и 3х3

за балансом можно обратиться к настольным играм, во многих очень мощный баланс.
для Xaer_ok:
ну в mmorpg вообще как по мне то по априори неможет быть баланса, и рулит тот кто больше качается )
для DeGart_Blessed:

Вот только у нас не рулит, кто больше качается =)
для Тур:
бедный Нолдор, ты только неговори ему об этом а то вдруг еще инфаркт будет)
вообще как по мне то по априори неможет быть баланса
в том же ВоВ - есть система грейдов сета. и на одном уровне - примерно одно и то же.

но главный минус пошаговости - как правило, от твоего гения мало что зависит.

если в активных играх, как то же старик, нужна быстрая голова и адские руки, с помощью которых можно выиграть даже боксера.... то в пошаговости все это отходит на второй план.
для Тур:
Вот только у нас не рулит, кто больше качается =)
Ты сам-то себе веришь? ;)
ЗЫ. А гнум явно ниже баланса, в отличие от прочих нытиков :р
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|88|89|90|91|92|93|94|95|96|97|98|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM