Автор | [News] Смертельные раскопки |
Я уже забыл когда в последний раз новость в 00 запускали. Акции не в счёт. |
для Lemongrab:
Ага и буквально послать нахрен всех тех кто 18 лет тыкал эти коды)) Звучит надёжно.
Уберешь даже рес после смерти, уже владельцы домов вой поднимут и будут правы. |
для Волнуется:
Похоже раскопки закончились. Далее необходимо входить в это чудо света. Пока руководствуются этими официальными инструкциями:
На излишние подробности времени нет – всем от 5-го боевого уровня необходимо срочно явиться со своей армией в район Непокорной Степи, оцепить место раскопок и сдерживать любые враждебные проявления древнего проклятия до дальнейших распоряжений! |
Ну и да, где кнопка просмотра секторов бк на карте? Ккк с флеша ушли, так и не вернули этот слой |
На самом деле в плане пве-контента все очень даже ничего. медленно, но верно добавляются новые фичи, новые типы противников. А вот пвп совсем унылое (если не брать кбо). Есть тип людей, которых устраивают циклы из несколько месяцев гринда, легких боев в гт в конце уровня, апа и снова гринда, но у большинства я думаю ажиотажа это не вызывает. + нет никакого смысла ходить в гт неметовыми фракциями + нет возможности понагибать с другом. Нормальное честное пвп 2х2 с регулярным перетряхивание баланса (для большего разнообразия сборок) могло бы игроков развлекать бесконечно долго и не требовало бы таких регулярных затрат по времени как создание новых ивентов |
Помимо прочего есть еще вопрос времени. На групповой бой с 3 игроками нужно выделять минимум часик времени без перерывов (да, можно быстрее, но всегда есть вариант завязнуть). И тут уже не выйдет на работе за 5 минут волну пройти или смотря одним глазом в телевизор спокойно бить. Нет! Тут нужно в лучшем случае каждый вечер сидеть и неотрывно играть. Опять же - кому то такое подойдет. Но большинству - нет. Это кстати причина, почему многие ГТ и парные ивенты не играют
За 2 часа я закрываю недельное КД в вове(!) |
как долго продлятся раскопки? ко в курсе
Всё, кино закончилось. Продолжение пока не планируется. |
Нормальное честное пвп
если бой честный - это проигрышный бой |
для Liat:
За 2 часа я закрываю недельное КД в вове(!)
За 2 часа я прошел 15% прошлогодней игры по Робокопу :) |
для херанозавр:
Сорян, но я играл когда не было ни шкалы инициативы (видимой игрокам), приходилось следить за звуком хода, ни индикатора урона . Давай всем его тоже уберем . Вот мы 18 лет код туркали и ты потыркай |
Это в каких героях? |
А, 3ка
Банально |
во вторых видимо |
для Liat:
Это в ГВД вообще то |
В гвд такого не помню |
для Lemongrab:
Ты кислое с красным сравниваешь. То что зелья сброса убрали - отлично, никто ничего не потерял, всем стало только лучше. Убрать воскрес - пострадают владельца домов. Сделать всё время кирку, а не капчу - ок. Но часовой таймер работы ты не уберешь, это буквально основа экономики игры.
С таймерами гильдий туда же. Ты сам говоришь что на мелких уровнях нет актива, но если убрать таймеры - будут апаться ещё быстрее) |
Изначально у нас не было шкалы, потом была школа, но прокручивать ее было нельзя . Индикатор урона так вообще сильно позже появился |
Да с уроном легко было, ты умел его считать в уме |
Да я, наверное, и мат в два хода по армянской системе мог, но улучшение качества жизни все таки на лицо. Привязывать игру к таймерам это как раз удаление от этого качества |
для херанозавр:
Убрать воскрес - пострадают владельца домов.
На самом деле, эта проблема решается просто заменой на другие плюшки, по типу доп-статов, стоимость домов при этом только возрастёт. |