Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|90|91|92|93|94|95|96|97|98|99|100|>|>>
| Автор | [News] Рисковая авантюра |
В гл ивенте волны проходимы
при условии понижающегося лидерства будет как тут | | если к середине ГЛ ивента у части людей будет уже максимальное лидерство 17450 вместо 20к, а баланс будет под 20к - тоже многие не обрадуются таким приколам | | Тут на некоторые волны надо х2 армия) | Но да, если бы сделали фикс цены и убрали ВООБЩЕ комиссию, стало бы куда лучше
Ты мог бы делать заточки против волн | | и опять же момент с тем что игрок не идет перенабирать армию, когда у него всё хорошо - он идет это делать после нескольких сливов, и как результат игрок, который и так терпит поражения, вместо облегчения ивента от сливов получает ослабление своей армии, в какой-тоо момент игрок может заметить, что он уже играет не 4 стеками +саппорты, а 3мя | | [Сообщение удалено смотрителем VIPTankJR // ] | | [Сообщение удалено смотрителем VIPTankJR // ] | Что в ивенте по билдам есть? А то складывается ощущение что какая-то не сильная армия набирается
Крокодилы+тенгу под баффами - плотное мясо
Мелочь всех цветов под баффами - побольнее бьёт, но хуже держит
Лазутчицы релевантны? С ответками и 7 скоростью как будто они один раз за бой успевают ударить и потом умирают?
Стрелковый билд хоть какой-то есть вариант собрать?
И вроде как есть какая-то синергия на пробив дефа гунны+тенгу?
Экспериментировать ещё капец дорого, я уже наверное 1к+ потерял на сменах билдов, а только 40 волна | | ну вот, похвалу дизайну волн удаляют( | тенгу - плотное мясо
))))))
для Leibster:
коровы, чародеи, дальше вариации | Плохо играл значит, в них всегда коэффициенты уровневые были через чур завышенные, что обычному игроку приходилось играть через допки. Собственно, изменилась лишь начинка, коэффициенты скорее всего никто не менял, по ощущениям.
Вот с этого улыбнулся, можно сразу выделить 3 момента:
1) в моей голове, разработчик должен улучшать следующий ивент, а не ухудшать
Т.е. должно звучать так "в прошлых ивентах были плохие коэфы, тут же мы постарались сделать их лучше"
А выходит так "был кривой баланс раньше, сейчас он такой же кривой, все ок"
2) сам автор поста пробил 3 волны НЕупрощенные после 60 звёздочек
08-06-26 19:26: Sargonnas[18] vs Отряд врага (40)
08-06-26 19:25: Sargonnas[18] vs Отряд врага (39)
08-06-26 19:24: Sargonnas[18] vs Отряд врага (33)
08-06-26 19:23: Sargonnas[18] vs Отряд врага (60*)
Т.е. он даже БАЗОВЫЙ отрезок ивента не осилил без 20 допок сверху
41-70 сразу перешёл на звёздочки даже без трепыханий
И он пишет Сереге
Плохо играл значит
Уморительно)
3) заметили, что раньше автор мог высказывать критику ивентам, а в последнее время ему позволено только два мнения:
"Ивент хороший"
"Ивент не хуже прошлого"
)) | для сэр_хонна:
Ладно
Сравнение немножко некорректное
Тогда как определить, что кто-то умеет играть
Умение играть - скорость адаптации к разным условиям
Это мое мнение | Лиат просто обижен что я идеи и предложения предлагаю ему во вред его прокачке баговой вот он и обижен
Вот на это мне максимально все равно
Да и ты ничего не предлагаешь сам, а просто апаешь чужую тему
Нет, дело в том, что у тебя ровно 2 навязчивые идеи, которые ты никак не можешь аргументировать, но бесконечно повторяешь
Плюс ты крайне агрессивен и не способен к конструктивному диалогу | | Умение играть -умение не апаться на 24й | это не на 14 много мяса, это на 22 его мало, так как там играет Nobiys, а ему админ пдкручивает.
Да? Ну скажи? Подкручивает же? | Умение играть -умение не апаться на 24й
Админ просто для 24 левела балансит волны под Градю, а остальные 24-тые страдают. | На самом деле проблема ивента как раз в рынке существ.
Например, я не умею играть этот ивент, я тут впервые. Какое войско мне собрать?
До 40 попыток бесконечно - значит можно экспериментировать, пробовать, понять синергию существ, оценить их иню, силу и т.д. на практике. Понять, чем одно существо отличается от другого.
Это, конечно, можно сделать и без практики, выведя таблицу в Excel. Но кому это вообще будет интересно?
Далее идёшь - не прошёл волну, попробуй другую сборку. Как, например, в прошлом ивенте - не получилось, попробовал поменять навыки, другие арты; и вот теперь ты можешь это пройти. Как игрок, я чувствовал прилив сил и желания проходить дальше. Потому что я понял, как пройти эту волну, сам догадался.
А то, что ты продаёшь существ и теряешь силу - это прям тупо шлагбаум для новичка. Ты набрал не то? Ну, теперь ты вообще не пройдёшь, давай, пока.
Тут вообще предлагали торговать существами, чтобы побольше купить. Я большего бреда в своей жизни не слышал, заниматься торговлей, чтобы пройти ивент. | для Korvin Fikys:
при условии понижающегося лидерства будет как тут
Неа.
У меня всё ещё серебро не в минусе.
47-я всё ещё непробиваемая после 2 доборов)
Сравнивая с ГЛ - это баланс под 30-40к)
для Leibster:
Лазутчицы релевантны? С ответками и 7 скоростью как будто они один раз за бой успевают ударить и потом умирают?
Лазутки - твой способ бить героев с живой армией, статами и не очень большим мясом.
Да и если прибежать потыкать противника надо быстро, вариантов у тебя негусто, тэнгу обоих видов не живут вовсе. | Сомневаюсь, что админ что-то там подкручивает
У него баланс ивентов по уровням стал по околомаксимальным результатам уровня
Только вот на 17 на результат играли 100 человек, а на 24 - 5
БОльшая выборка порождает бОльший разброс
Особенно, когда это касается максимальных значений | это не на 14 много мяса, это на 22 его мало
у меня на 20м на 45й волне хозяин арены
29 защиты,10 умка, 8 анти
30 НЕАП убийц, 6 НЕАП виверн, 126 бойцы, 210 кентавры, дочки по мелочи
на 15м уровне
62 защиты, умелка 13, анти 11
16 палачей, 54 бойца, 89 кентавра, 3 апвивы, циклоп, апдочки
как-будто бы на 15м волна в разы сложнее, не? |
<<|<|90|91|92|93|94|95|96|97|98|99|100|>|>>К списку тем
|