Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:05
3922
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|90|91|92|93|94|95|96|97|98|99|100|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Molchun - не согласен с тобой насчет боевого на 9м -- провел четыре групповых в роте (гос) -- 4 победы (повезло немного) с перками стойкость и основы тьмы. В трех боях набрал больше всех опыта - скелеты выносятся с большим трудом, и во всех четырех партиях противники шли в атаку - не в последнюю очередь благодаря перевесу в стреляющих... Правда вот в рукопашке некр сейчас самый слабый -- 15 вампов урона не нанесут, призраков я брал пополам с чумными для крепкой обороны -- в общем, скелеты основной дамагер
для migor69 - твой расклад статов прекрасен для боевого некра - почти все некры в топе на 8м - именно такие, боевые
для Otalleb - у нас капитализм, и за свое виски надо платить. Ты же не возмущаешься тем, что у кого-то хреновый дешевый интернет, а кто-то на анлиме с 1мБт сидит? А неспортивно - это когда на 9м рыцарь без латов или барб без шефов, а призраки преимущество дают вовсе незначительное
1881. "призраки преимущество дают вовсе незначительное".
Проверено. И вопрос - дают ли ваще?
1881
призраки преимущество дают вовсе незначительное
Ну не знаю, мне кажется всётаки дают, хп больше чем в 2 раза))))
Ими хорошо дырки в обороне затыкать, добивать уполовиненные стеки, в разгар боя небольшим количеством лететь и бить стрелков... Их преимущество в том, что ударные стеки врага (кроме барбовских псов) обычно их не трогают - бояться промазать... А то что ХП в два раза больше - худые они очень все равно, в одном бою у некра-противника был полный стек призраков, они шли в атаку, получили два промаха и полный стек латов с размаху их вынес.
1884
Так шо же получается??? И полный стек зомбов ляжет чтоли с одного размаха?))) А смысл тогда ваще апать существ, если их будут с 1 маха накумаривать^^ Я против этого безумия!!! Требую как минимум 3 постоянных промаха по привам и призракам и 25 хп у зомби чтобы было, а скелетов вдвое раз болье!!! Ах да, а вампы штобы летать умели и носились как фуры=)))))
1885, Брателло, я тоже хочу той травы, которой ты накурился...
1886,и я тож))))))))))))))))))))))))))))))))))
для Condrat:
Это кто такой молодец что под латов их поставил? А если бы не было 2х промахов? Ударили бы латы? А если и ударили попали бы? А если нет? Тогда и латов бы поубавилось. А стеки послабее чем полный стек латов их так просто не снесут. Если прикинуть, выходит 190 урона - это только 10 призраков, а их больше. В итоге они способны выдержать довольно страшный удар и после этого ещё и ответить. Никакие они не худые, это просто латы шибко мощные.
для the_Bazis - ну латы ладно, мощные, а сколько призраков гарантированно снесет один маг или ТЭ? Для них это лакомая цель. Опять же - 200 скелетов нуждается в коробочке - что делать? Поставить дешевых зомбиков, которых никто не тронет, или делить призраков и уменьшать ударную мощь?
для Condrat:
Призраки как громоотвод уже совершенней, ибо 2-3 удара молнии они переживут без ресов. А это выигранное время для остального воинства. По поводу коробки не знаю, наверно всё же личами с парой призраков или зомбей крыть надо.
для Condrat:
А полет в космос стоит еще дороже, только не понятно причем тут это?
Аналогии ваши неуместны. По поводу интернета - мы с вами чтоль в разные игры играем, нет? Так и у одного интернета провайдера один клиент получает нормальный инет а у другого клиента лагающий или не соответствующий заявленной скорости, то люди возмущаются и поверь мне, еще как возмущаются.
за снос 12 вампов получишь 4 доп. маны ...за снос 15 вампов 6..
ты забываешь, что вампы - практически вечный двигатель. Сносят одного вампа - один восстанавливается, а 1 маны у тебя в результате есть)
ты забываешь, что вампы - практически вечный двигатель
Я не помню уже как там на 6-м, но на 8+, если вампа начали атаковать, то следующего хода он не сделает.
не помню уже как там на 6-м, но на 8+, если вампа начали атаковать, то следующего хода он не сделает
на 8-м не знаю... а в охоте и в ГН, и часто в дуэлях и группах - как минимум в 2 раза количество урона на вампов увеличивается за счет реса... То есть убивают одного, восстанавливается один. Но это минимум, на некоторых ГН они у меня в пропорции 1 к 1 (убивают одного - восстанавливается один) около 10 ходов держались))
для Мур-Мурыч:
Я говорил о группах (извиняюсь, за непонятки). Не спорю, бывают ситуации, когда вампам удаётся "пожить", но чаще всего прилетает какой-нить единорог/фура/тапок/т.п. и полстэка вампов как небыло, а потом ещё чуток героями/друидами/мелочью сверху и уже имеем, если не убитый в ноль, то уже явно ничего не значащий огрызок. И ресать его, чаще всего, смысла нет.
для Мур-Мурыч:
также добавлю, что на 6 лвл и при 3 ГО мобы еще слабы. Вот 3 по 11 умертвий как-то не дают вампам пожить, если не в фулларте
для Maxter:
для Чебурашка:
нда.. ребят, если вы не поняли, я изначально говорил именно про 6-й лвл) мне до вас еще расти некоторое время, а война уже скоро, вот перки и обдумываю)
Я говорил о группах
а я говорю именно про войну) в группы - это другое дело, пока стоит природа+тьма, но в группах на 6-м толком не играл еще...
Эээх, на 6 и вправда. либо магия тьмы либо духовная связь+что-то
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=18536346
Можете посмотреть что из себя представляет некр на 12-м групповых. Два раза только удалось скастовать отраву, перед тем как вынесли.
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=18542367 - ещё один бой с некром травильщиком в сэте тэ с СМ = 24.
<<|<|90|91|92|93|94|95|96|97|98|99|100|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM