Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:23
1921
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|91|92|93|94|95|96|97|98|99|100|101|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Lord Violator - посмотрел первый бой от начала до конца - честно говоря, некр на 12...мммм... очень слаб, трави не трави - ничего не решит с таким количеством войск... Думаю, Крэг-демон в одиночку двоих некров 12-го разбить сможет. Вот демоны дают прикурить - черти-звери, один черт снес целого, здорового минотавра - это ж какой надо баланс? -))
Правда, судя по полученному опыту это бои чисто развлекательные - удивило, что такие крохи опыта и умелки дают...
1901
Я ещё на 11-м несколько раз участвовал в подобных групповых и ещё тогда уловил, что некрам на высоких уровнях делать нечего. На 12-м уровне решил ещё раз убедиться, что это так. Получается, что некрам в групповых делать нечего, в гв их тоже многие бьют, остаётся только го и гн.

некр на 12...мммм... очень слаб, трави не трави - ничего не решит с таким количеством войск...
Надо заметить, что я в обоих случаях был в сэте ТЭ. Некру в госфулле там ловить тем более нечего.

здорового минотавра - это ж какой надо баланс?
Ну там дамаг был равен 24 (это с удачей) - у целого миноса 35 хп. Но в любом случае все эти приколы с +30% дамага от экспертной атаки, +25% дамага от воздаяния, +1 к мин/макс урону и т.д. некрам не оставляют никаких шансов. Ресы и отрава это просто смешно, когда от твоей армии ничё не остаётся после первого круга. Ещё идёт постоянное увеЛИЧение ини существам, а героям ничего. Наверное дойдёт до того, что на каком-нибудь 20-м уровне ГВ зомби будут ходить раньше героя...

Правда, судя по полученному опыту это бои чисто развлекательные - удивило, что такие крохи опыта и умелки дают...
Меня такие бои не развлекают абсолютно.
1902 Печальная картина, а судя по темпу балансировке и крохам, которые дают армии под предлогом баланса до 12-го у админов руки не скоро дойдут и врядли ситуация изменится.
Lord, интересно ваше мнение, какие перки некроманту на 12м исправили бы (или хотя бы уравняли) ситуацию?
для Lord_Violator:
а оно тебе нужно это увеличение инициативы героя? с откатом 0.5 по АТВ шкале имхо некры итак самые быстрые, с другой стороны начнут по тебе фаерболами сыпать как из рога изобилия - совсем рад не будешь...
для Lord_Violator:
И после такого некрам не хотят атаку давать =) Мне кажется с определённого уровня надо колесо перков расширять. Некрам атаку с 9го давать например. Потому что то, что я увидел в тех логах ни в какие ворота не лезет.
Никто не учел что в первом бое был ужасный ТЭ 13 лвл с макс.хаосом и крег, а во втором крег+шрек и еще ктота... может конечно нахождение в топе рейтинга для кого-то ничего и не значит.. но.. -_-
понравилось что во втором бою у шрека почти никто не остался, особенно красиво поработала молния по плясунам..
более того уверена что некр в групповых рулит тока 2х2 и никак не 3х3 и некру нужна дамаг-фраг поддержка или же физ-дамаг поддержка. в группе идеален некр+маг на любом левеле...
1903
интересно ваше мнение, какие перки некроманту на 12м исправили бы (или хотя бы уравняли) ситуацию?
Причём тут перки? Дело не только в них.

1906
Никто не учел что в первом бое был ужасный ТЭ 13 лвл с макс.хаосом
Во втором бое этот хаосник был уже в нашей команде, но это ничего не дало.
для Lord_Violator:
В последнем бою тебе еще сказочно везло со стеком призраков, шрек 2 раза по ним промазал танцами с удачей, а то бы вынесли уже на втором ходу.
ТЭ неплохо смотрится с большим уроном который именно в тему здесь и сейчас. А вот отрава действительно Г с большой буквы на 12ом.
Танцы проморалили и не дали стеку вампов 2 раз сходить. Оставшийся стэк призов снес всего то 1 дерево... смешно и после этого нам атаку боятся выдать. В другом бою жеребцы умудряются сломать поочередно все 3 стека
призраков-зомби и скелолучей без особых потерь. Из чего можно сделать вывод что Некро-кастерам на 12ом не выжить. Хотелось бы посмотреть на батлнекра на 12ом.
1908
Хотелось бы посмотреть на батлнекра на 12ом.
Aleksei - батл некр. Он со мной был в первом бою.
Я думаю что разработчикам Heroeswm стоит поиграть в пятых героев и потом уже добавлять перки по своему усматрению
Некр получился у господа бога, каким то недоделаным и нежизнеспособным..
Видимо делал ОН его к вечеру 7-го дня.. Устал или торопился куда нить...
Люди Админы зделайте болбше армию некрам ато играть невозможно !!!!
1913 - на 6м некр еще рулежный )) как ты потом запоешь? ))
Некр умирает после 6го уровня( дальше жесть, мало воинов...
Некр умирает после 6го уровня( и возрождается на 8-м.
Единственный повод для оптимизма, это то, что админы, похоже это понимают - при балансировке 9-го некру дали больше всех (1 вамп и два прива)... Возможно, когда у них руки до 12-го дойдут и на нашей улице перевернется грузовик с травой
1917
О какой балансировке может идти речь, если на первом ходу стэк церберов без удачи сносит большую часть того, что стоит на передней линии, а с удачей так и вовсе всё сносит? Сколько нужно некру дать мяса, чтобы этого не случилось?
Поиметь бы некрам хотя бы одного высокоинициативного юнита...=)
1919
Нет у некров таких юнитов и не будет. 11 - максимальная инициатива у некров.
<<|<|91|92|93|94|95|96|97|98|99|100|101|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM