Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:04
4008
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|965|966|967|968|969|970|971|972|973|974|975|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для moytra:
во-во. идейного некра тэ обозвал...
для gerrard84:
а зачем скелеты нужны?
магам они как раз и не нужны,копи на миники и не парься =)
для Varjago:
для moytra:
Просто на 969стр постили moytra, Ramzes22, Белый_ЧЕРЕП, Varjago, мишаня_мертв. Все - ТЭ.
Вот и решил уточнить ))))))))
Q: Что даёт умение других фракций (антиумелка)?
A: Умение фракции снижает урон, получаемый от игроков (включая удар героя, магию и войска) этой фракции на 3%.

так собственно вопрос
почему меня травили на полную
в этом бою (СМ=12, урон 64)
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=86184892
для DeathBrain:
Тсс не пали контору!
для novac1:
надо срочно зафлудить 970 страницу =)
для DeathBrain:
Тихо, не кричи) Так и должно быть. Пусть другие качают нашу антиумку. А мы их травить, травить. Эта тема табу. А то порежут ))))
для Белый_ЧЕРЕП:
да знакомых некромехаников онлайн
из списка небыло...
кого добавить чтобы такие вопросы
в личке спрашивать =)
для DeathBrain:
Клан есть некромеханики, туда всё же суйся, кто онлайн или ответят или пошлёт туда, кто сможет ответить. Или потерпи.
для Ronir:
что клан есть я в курсе )
имелось ввиду из тех скем я уже из клана общался
а стоитли с умелкой 3 на 9 лвл кже в боевого некра переходить?
для DiaTeL:
смотря для чего (в каком формате боёв планируешь играть)
для охоты и ГВ наверно можно а с игроками думаю нет
Приветсвуем, жизнеспособен ли мой билд в групповых 2х2 если союзник боевой ТЭ?
один вопрос урон он отравы увеличивается при повышении силы магии или влияет только на ее продолжительность?заранее спасибо, просто только что за некра перешел.
один вопрос урон он отравы увеличивается при повышении силы магии или влияет только на ее продолжительность?заранее спасибо, просто только что за некра перешел.
урон от отравы действительно увеличивается пропорционально силе магии, просто формулу щас не вспомню, а его длительность зависит от умения магии Тьмы, максимально - 5 ходов, если я не ошибаюсь :)
Приветсвуем, жизнеспособен ли мой билд в групповых 2х2 если союзник боевой ТЭ?
имхо вполне, скелов в угол, коробку из привов и отстреливаться до последнего, чем дольше живут и стреляют скелолуки - тем некр красивше выглядит в паре :)
для Snacki:
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=31
Вот, здесь всё есть...глянь заклинание "отравление".
для Snacki:
Лично моё мнение, если соперник не барб, то лучшая пара некроманту боевому - это магомаг, который на протяжении всего боя выдаёт стабильный хаосный дамаг.
Но тут больше вопрос в сыгранности напарников, и в том, как работает думалка...
Вы попробуйте, должно получитьсо очень неплохо=)
*второе высказывание к посту 19393
для Snacki:
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=31
спасибо, а тов лесах да рудниках заседелся......надо перед прокачкой ГВ за некра поиграть чуток)Собственно в силе чумок убедился в отбивании засад и в КСЗС, а в групповых они как вообще, или лучше их заменить на привов?
для morturi:
Дело в том, что сила именно привов состоит в их промахах(естественно), большом дамаге(если повезёт), а так же в том, что ты их можешь в любой момент всех поднять...а без повелителя жизни и с силой магии 0 сиих юнитов поднимаетсо 15...так что больше в армию боевого некра их брать и смысла нет.
Вообще, лучше всего оставь, как сейчас есть. Привами будешь затыкать дырдочку перед скелами, и какой-нить тэ случайным заклом хаоса их так просто не снесёт=)
Да и вообще, чумки рулят. Привы, они ресателю больше нужны...
<<|<|965|966|967|968|969|970|971|972|973|974|975|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM