Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:21
3386
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|>|>>

АвторКлассика RPG
1980.
если речь про NWN то всегда юзал вором стелс и первого врага почти 100% убивал ударом в спину.
А далее не стоял и долбился как бырб, а заводил врагов на расставленные заранее ловушки+пробовал ловил на поворотах(если это коридоры), там тоже подлые удары проходят - чисто знал механику игры и в какой момент ловить.

Кстати, вору в NWN замечательно подходит кольцо невидимости, выпасть оно может очень рано, имеет 3 заряда - а это в бою гарантирует фактически ещё 3 смерти от ударов в спину даже в чистом поле.
После - оторвался, посидел, заряды инвиза обновились - и снова в бой )

Щиты не юзал, при моей тактике они нафик не нужны.
+1981
Правда с нежитью и элементалями очень тяжко было.
А далее не стоял и долбился как бырб, а заводил врагов на расставленные заранее ловушки
Это ж геморроя сколько. Интересней играть магом, а в напарники брать какого-нибудь танка, чтоб тот отвлекал врага, пока колдуешь. Самому играть танком не очень интересно, а напарнику-магу не хватает ума, чтобы правильно применять магию
Это ж геморроя сколько.
зато нет однообразия))
для Азураил:

для оригинальной непропатченной версии такая тактика прокатит.а на продвинутых версиях даже теневой танцор умеющий уходить в стелс во время боя(!) лёгкая добыча для противников юзающих всякие заклинания или просто выдящие тебя сразу.и на магах зачастую стоит каменная кожа и всякая фигня.так что их даже просто со спины не убьёшь.в БГ2 там вообще борьба с магами целое искусство.целая техника снятия уровень за уровень защит мага и иллюзий(иначе на него даже нацелиться не дают).
Тоже прохождение нвн вором/танцором теней показалось наиболее интересным.

Хотя в конце один фик имба выходит, рапира +10 и криты/бэкстабы по 240 под тьмой дамага не располагают врагов к долгим поединкам.
теневой танцор
кстати так и не попробовал класс.
Но чистым вором всё таки в андердарке вполне нормально, с магами отдельная история, они не всегда отбафаные. А когда отбафаные то вполне можно оставить их постоять пока бафы не пройдут и сходить по делам.
Кстати не так и часто обнаруживали.
Как я сказал, единственные проблемы были с элементалями и высокоуровневой нежитью, типо мегомумий, не помню как точно.
На отбафаных магов и прочую сложноубиваемую нечисть таскал с собой вязанку тубусов со свитками. Помогало.
Хотя в конце один фик имба выходит, рапира +10 и криты/бэкстабы по 240 под тьмой дамага не располагают врагов к долгим поединкам.

интересно то интересно.но за любые ошибки карают намного чаще чем воинские специализации.правда как магом играть вообще не представляю.магия дохлая, у мобов резистов дофига или вообще иммунитетов.в невере маг совсем не имба)
в невере маг совсем не имба)

Ну не знаю, прохождение чародейкой/аркейн арчеркой проблемным не показалось.
для Death_Kate:
Аркейн-арчеров, имхо, из рейнджеров надо делать.
А чародеев до упора к эпическим спелам качать :)
в невере маг совсем не имба)
Ну так это естественно, а что, должен быть имбой? У него есть и сильные и слабые стороны, как положено
Кстати так и не доделала друида-оборотня до драконовой формы, а очень хотелось посмотреть.

Без оной какой то унылый престиж.
Кстати так и не доделала друида-оборотня до драконовой формы, а очень хотелось посмотреть.

Меня больше всего добивает друид в форме голема - да, голем очень близок к природе)
правда как магом играть вообще не представляю.магия дохлая, у мобов резистов дофига или вообще иммунитетов.в невере маг совсем не имба)

каменная кожа + высшая невидимость + ускорение + призыв элементаля/балора и кури в уголке, при необходимости добавляя чем-нибудь кому-нибудь. а от усиленного великого шторма исаака нет ни спасброска, ни резистов.

магом вообще лафа, если продержаться первые уровней восемь. а в андердарке так и вовсе с закрытыми глазами можно играть.
магом вообще лафа, если продержаться первые уровней восемь. а в андердарке так и вовсе с закрытыми глазами можно играть.
В принципе в играх так и бывает: воин хорош в начале, но потом сдаёт позиции магам
для Аней:
А бывает и совсем наоборот. Тут так, потому что самые крутые заклинания даются на высоких левелах
Качется БГ 2. Кем быть?
*Качается.

Пока, почитав инфо, склоняюсь к ассасину. А мб и к барду.
для GINdog:
Кем быть?
Кто ближе по духу, разумеется.
<<|<|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM