Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:14
3720
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|>|>>

АвторСобытие. Таинственный остров.
Тесть N1:
Броня: +71%,искусная защита,полный деф,полный фул, Туе \ ЭЗ
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=1041317291&show_for_all=Lf329a21d07
хорошо много умки сыпят,докачал демона до 11 умки)
Броня: +71%

Мало. Надо 100%. Только так можно 100 волну пройти.
для SpiritHorse:
До конца ивента на 80-85% максимум возможно, хватит очков
Дальше город какой то в песках- Фараоны- противники?

Дальше пиратский город - будем корабль отжимать)
для Romeo00:
причем чем больше броня, тем менее ценны перки на деф.
для твой ШАЛУН:
Зелье фракции выпей и одень нормальный шмот,тогда все начнет проходиться,и перейди за ДТ попробуй
А ещё всем продвинутым - ВЫ одни что ли в этой игре - и качайте её.
А админы сделайте распределение, что за бой: в заявке одно, а в натуре все дешовки лезут нахаляву. Так забейте параметры мин АО и мах, а также и по автобою - Влез и сразу атобой блез раздумий
Тесть N1:

да ну его
вот 63 ТЭ раш:

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1041197871&show_for_all=L1954f65492

причем имеем по распределению очей вообще ни как
Всего очков: 45807, свободно: 26632 ( ну это конечно с учетом 75-той)
Я вот не понимаю, зачем ограничивать количество боев в день в ивенте с заранее нарисованной картой и фиксированным мобом на каждой волне?

На старых волнах понятно, это имело смысл. Там был типа сюжет. Кажись на гномоваре впервые стали ограничивать попытки в день. Ну там сюжет был определенный. Гномы атачили сектора, их кланы защищали-захватывали. Какой-то смысл был ограничить бои, а не дать все сыграть или безлим включить.

Но здесь-то зачем? Тем паче на ивенте, который даже по 3 попытки на уровень займет несколько часов. Это не сидеть всю ночь в ожидании когда какой-то клан спустит сектор и пойдут атаки на твой клан.

Про сложность я скромно умолчу. После того как вчера по 3 раза прошел ради умелки все, не имею морального права считать его легким сегодня. Хотя там и по понтам прироста и мало влияет на исход, но все же.
для рурк:
для рурк:
Спасибо
Но здесь-то зачем?
может чтобы варьировать сложность под конец?
Но здесь-то зачем?
Для поддержания онлайна. Чтобы не было тех, кто зашел, за сутки прошел ивент и вернулся спустя 2 недели на следующий.
для SpiritHorse:
для SpiritHorse:
Чтобы не было умников прошедших за день и ноющих неделю
"когда награждение?" и "скучно, админ пили следующие событие!"
А такой вопрос - 100 боёв можно будет завтра отыграть? Или завтра только до 90?
100 на послезавтра?
для Advers_SK:
Чтобы не было тех, кто зашел, за сутки прошел ивент и вернулся спустя 2 недели на следующий.

И чем это отличается от "Зашел 7-го числа, прошел ивент и ушел на 2 недели"?
второе
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=1041343781&show_for_all=L8469f20148
ого
впервые чикс дали...до этого один хлам подсовывали
Кто писал что за 90ую волну легу дают??? Ляяя... обманули??((
Оч редкий там, фуфел какой нибудь как всегда (
для SpiritHorse:
Я вот не понимаю, зачем ограничивать количество боев в день в ивенте с заранее нарисованной картой и фиксированным мобом на каждой волне?

Думаю что основная причина в том что остается время на фиксы багов которые обычно вылазят в первый день.

Ну а вторая - это то моб явно не фиксирован на всегда. И, скорее всего, админ оставляет себе место для маневра чтобы уменьшить/увеличить его кол-во на будущих волнах с помошью коэффициентов если будет много нытьюя. Это было уже на каком то ивенте когда в первый день алгоритм прироста как-то криво работал.
<<|<|95|96|97|98|99|100|101|102|103|104|105|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM