Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:49
4211
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|86|87|88|89|90|91|92|93|94|95|96|>|>>

АвторМиниРПГ «Маленькие истории»
Там-парам!
Представляю вам старую мини-стратегию «Космическая Империя!»
Её элементы вы все уже где-то видели, кое кто даже играл, поэтому ничего сложного не будет. Да и сюжет прост: всех победить.
Карта: http://vfl.ru/fotos/8a16b4d04255407.html
Ваши родные миры будут рандомно созданы (то есть вы начнете в звездной системе не указанной на карте) и соединены с остальными звездами.

Теперь о механике:
Для контроля над звездами надо всего лишь полетать мимо нее каким нибудь корабликом и флаг с нейтрального (Белого) меняется на ваш цвет. Так же в галактике есть туманности, через которые проходят некоторые межпространственные пути. Когда корабль пролетает через такой тоннель в туманности, каждому отсеку корабля наносится 1д10 урона.
Единственный ресурс игры - кредиты. Начисляются они за:
Родная планета: 1000кр
Голубые звезды: 500кр
Красные звезды: 200кр
Желтые звезды: 100кр.

На кредиты вы строите корабли (Корабли строятся ТОЛЬКО на родных планетах (на вражеских тоже) из деталей. Детали всем старым игрокам хорошо известны и будут выложены ниже. Если будут предложения по каким нибудь новым деталькам, говорите.
Вроде все. Командовать флотом в бою вы можете, но для этого нужен собстно флот и скайп. Нет скайпа - пишите тактику. Специально для "реалистов" сообщаю - в системах бой ведется без планет, астероидов, заходом за солнце и прочим-всяким. Честный бой в вакууме.

Профайл
Ник:
Название родного мира:
Цвет флага:

Пожалуйста, выбирайте название для планет попроще.
У тех кого нет скайпа, будут сложности с хранением инфы о ваших кораблях (если вы их наклепаете ну дофииигааа разных-преразных), поэтому заведите себе блокнотик, чтоб не запрашивать у меня информацию о повреждениях в 5 отсеке четвертого эсминца в левом крыле эскадры Эпсилон в системе Альфа...
На старте у вас 10.000 кредитов.

Небольшой FAQ:
1) Скорость по карте вычисляется так: Если Маневренность от 1 до 10, то скорость по карте 1 прыжок в ход. Мнвр от 10 до 20 - 2 прыжка в ход. Мнвр выше 20 - 3 прыжка в ход.
2) Ход будет длится где-то три дня. Причем первые 5 ходов будут сделаны сразу, одним махом, так сказать.
3) Авиация и ракеты могут валятся в любом отсеке и они покупаются отдельно от ангаров и пилонов.
4) Модули не занимающие места нигде не располагаются, а лежат, так сказать, в вашим капитанском сундучке. Их нельзя уничтожить выстрелом.
5) Можно вообще не ставить никакой обшивки, да.
6) Кредиты начисляются в конце хода.
7) Строительство корабля времени не занимает. Хватило бы денег.
8) Генератор помех работает на любые выпущенные вражеские ракеты для поражение корабля на котором смонтирован генератор помех.
9) Игра продлится сколько продлится. До победы.

Призовой фонд победителю: 10.000 золота. (Привет Вавар!)

Удачи.
Собираем корабль!
Для начала выбираем корпус. Чем больше ячеек, тем больше вы сможете понести оборудования (В каждую ячейку устанавливается не более 5 систем) и тем прочнее ваш корабль, но, тем больше штраф к маневренности и дороже корпус. Маневренность меньше 1 и больше 20 быть не может и отвечает она за уклонение от огня противника. Итак, корпуса:
Катер/Миноносец/Разведчик (4 ячейки, 1место/ячейке, мнвр 6) - 400 кр.
Эсминец/Корвет (6 ячеек, 2м/яч, мнвр 4) - 1200 кр.
Крейсер/Фрегат (8 ячеек, 3м/яч, мнвр 2) - 2500 кр.
Линкор/Авианосец (12 ячеек, 4м/яч, мнвр -2) - 5000 кр.
Дредноут/Космическая Станция (20 ячеек, 5м/яч, мнвр -10) - 10.000 кр.

Теперь, виды обшивки. В каждую ячейку можно установить свою обшивку (Да, обшивка устанавливается на отсеки, а не на корабль в целом. Нос можно сделать из адамантия, а корму из стали, и наоборот):
Стальная обшивка - 20 кр. (Обычная обшивка ничем не выделяется. Броня 1)
Титановая обшивка - 50 кр. (Более прочная, но более сложная в производстве броня. Броня 2)
Керамитовая обшивка - 100 кр. (Отличная обшивка! Теперь ваш корабль может выдержать несколько ударов прежде чем развалится на части! Броня 3, Маневренность -1)
Адамантиевая обшивка - 250 кр. (Самая лучшая обшивка! Хрен пробьешь! Но весит огого и очень дорогая. Броня 5, Маневренность -2)
Покрытие Антигравием - 300 кр. (Безумно дорогой материал. Уменьшает массу корабля, делая его быстрее. +1 к Маневренности)
Бронированные перегородки - 250 кр. (Снижают наносимый урон в отсеке на 50%)
Доп. бронелисты - 50 кр. (Добавляют +2 к броне, маневренность -1, по одному на отсек)
Активная броня - 50 кр. (Игнорирование первого урона по отсеку, если тот меньше или равен 10 ед. По одной на отсек, одноразовая.)

Двигатели. Увеличивают маневренность корабля. Базовая маневренность 10. Под буковкой «э» имеется ввиду кол. нужного для функционирования энергии. Если энергии хватает на 50% мощности, двигатель работает на 50%. А буковка «м» - занимаемое место в отсеке
Малый двигатель - 150 кр. (Стандартный двигатель космических кораблей, Маневренность +1, 10хп, 1э, 1м)
Средний двигатель - 250 кр. (Более мощная версия двигателя. Маневренность +2, 20хп, 2э, 2м)
Большой двигатель - 400 кр. (Только для больших кораблей. Маневренность +4, 40хп, 4э, 4м)

Реакторы. Сердца корабля. Если кол хп становится меньше кол. производимой энергии, производство энергии снижается до уровня хп. Если реактор был уничтожен в течении 1 хода, вся энергия что была активной на начало хода освобождается, нанося всем системам корабля урон равный кол. энергии. Берегите реакторы.
Атомный реактор - 300 кр. (Мощность 10 единиц, 10хп, 1м)
Термоядерный реактор - 500 кр. (Мощность 20 единиц, 20хп, 2м)
Ионный реактор - 700 кр. (Мощность 30 единиц, 30хп, 3м)
Плазменный реактор - 1000 кр. (Мощность 50 единиц, 50хп, 5м)
Солнечные Панели - 40 кр. (+1э, одна на один отсек, при попадании в этот отсек уничтожаются. Несовместимы с навесным бронированием)
Вооружение.
Турель Непосредственной Обороны - 25 кр. (Урон 2, ведет огонь лишь по авиации/ракетам. 5хп, не требует энергии, 0,5м) (Могут стрелять после уклонения)
Пушка - 50 кр. (Урон 5, 5хп, не требует энергии, 1м)
Лазер - 50 кр. (Урон 3, бронебойность 2, сила 2, 4хп, 2э, 1м)
Большая пушка - 100 кр. (Урон 10, 10хп, не требует энергии, 2м)
Большой лазер - 100 кр. (Урон 5, бронебойность 3, сила 2, 8хп, 4э, 2м)
Электрошоккер - 150 кр. (При попадании, выключает 1 систему на 1 ход, 15хп, 2э, 2м)
Мульти-лазер - 250 кр (Урон 10, бронебойность 5, сила 3, не стреляет по мал. целям, 15хп, 5э, 3м)
Плазменная пушка - 400 кр. (Урон 20, не стреляет по мал. целям, поражaет весь отсек, 20хп, 10э, 4м)
Гаусс-пушка - 500 кр. (Урон 1д5, уничтожает атомы брони цели, а потом уже и ломает оборудование корабля. Не стреляет по мал. целям, поражает полностью 5 смежных отсеков, 30хп, 10э, 5м)

P.C.: Сила 2-3 указывает кол. оборудования которое будет повреждено при попадании в отсек. Если силы нет - значит при попадании в отсек будет нанесен урон лишь какойто одной штуковине.
Палубная авиация занимает 0,5 места. Ракеты занимают 0,2 места. Торпеды 0,5 места. Дроны хранятся в кассете. Авиация и дроны не бросают на попадание по вражескому кораблю если их мнвр больше или равна мнвр корабля. Если меньше, цель может уклонится от атаки с шансом Мнвр Корбля минус Мнвр Авиации.
Так же, когда дроны или авиация вылетают из корабля, в этот ход они не атакуют, а лишь организуются и выстраиваются в ордер. На погрузку в боты и шаттлы тоже нужен один ход.

Ракетные пилоны - 50 кр. (Позволяют выстреливать до 5 ракет в ход, 5хп, 1э, 1м)
Торпедные аппараты - 80 кр. (Позволяют выстреливать до 4 торпед в ход, 8хп, 1э, 1м)
Взлетная палуба - 100 кр. (Позволяют вылет до 10 единиц авиации за ход и её ремонт. 10хп, 2э, 1м)
Дрон-Кассета - 100 кр. (Хранит 10 Дронов, 5хп, 1э, 1м)
----------------------
Абордажный бот - 20 кр. (Пробивает 3 брони, 5 пасс. мест, маневренность 15, 2хп)
Абордажный шаттл - 50 кр. (Пробивает 5 брони, 10 пасс. мест, маневренность 12, 5хп)
Истребитель - 40 кр. (Урон 4, маневренность 15, 4хп)
Бомбардировщик - 120 кр. (Урон 5, бронебойность 5, маневренность 12, 5хп)
Дрон - 20 кр. (Урон 2, маневренность 18, 2хп)
Армированный Дрон - 30 кр. (Урон 3, маневренность 9, броня 1, 3хп)
-----------------------
Ракета - 40 кр. (Урон 10, маневренность 10, 2хп, поражает весь отсек)
Самонаводящаяся ракета - 80 кр. (Урон 10, -10 к маневренности врага, маневренность 10, 2хп, поражает весь отсек)
Ракета модификации «Град» - 60 кр. (Урон 10, маневренность 10, 2хп, поражает одиночно 3 смежных отсека)
Торпеда - 120 кр. (Урон 20, маневренность 10, 4хп, поражает полностью 3 смежных отсека)
Двухступенчатая Торпеда - 160 кр. (Урон 20, маневренность 15, 4хп, поражает полностью 3 смежных отсека)
Вирусная торпеда - 50 кр. (Маневренность 10, 4хп, убивает всю пехоту на корабле)
ЭМИ торпеда - 75 кр. (Маневренность 10, 4хп, вырубает 3 отсека полностью на 1 ход)
Сейсмическая торпеда - 300 кр (Урон 1д20 всем отсекам корабля, маневренность 10, 4хп)
Остальное оборудование. Любая штуковина из списка ниже занимает 1 место:
Ремонтный отсек - 150 кр. (Восстанавливает всему оборудованию 1 хп в ход, максимум 5хп в ход. 15хп, 3э)
Навигационная система - 100 кр. (Маневренность +2, 20хп, одна штука на каждые 5 двигателей, 2э)
Генератор помех - 120 кр. (50% шанс что ракета или торпеда сменит цель, 10хп, 5э)
Система аварийного охлаждения - 50 кр. (После поломки реактора предотвращает взрыв, 50хп)
Маскировка «Хамелеон» - 100 кр. х Отсеки (Ваш корабль становится невидимым. Вас не могут атаковать (кроме хода когда вы стали невидимым), но когда вы выдали себя (стреляли, включили двигатели или выпустили авиацию), по вам возможен огонь с бонусом +10 к вашей маневренности. Устанавливается лишь в первые 3 класса кораблей. 1хп, возможно восстановление после боя, за каждый отсек 2э)
Система жизнеобеспечения - 500кр. (Все оборудование на корабле получает +5хп, 50хп, 5э)
Реакторные нанитоиды - 150кр. (Восстанавливают реактору 3хп/ход, 30хп, 3э)
Аварийный генератор - 50 кр. (При уничтожении реактора 1 ход снабжает корабль 10 ед. энергии, 50хп.)
Система наведения - 120 кр. (-5 маневренность цели, подключается только к 1 пушке (можно переключить), 5хп, 1э)
Система внутренней защиты - 100 кр. (Атакующие десантники несут потери равные хп системы внутренней защиты, 50хп, 5э)
Фаерволл - 100 кр. (Устанавливается в целый отсек, место не занимает. Зашищает оборудование от шоккера и ЭМИ, 25хп)
Сканер - 150 кр. (Сканирует 1 отсек, но требует 1 энергии за каждую систему в отсеке. За 10 энергии обнаруживает невидимок с вероятностью 50%. 20хп.)
Дроид-ремонтник - 30 кр. (Чинит случайной системе корабля 3хп, 3хп, 0,3м)
Экипажные спас. капсулы - 50 кр. (После взрыва корабля сохраняют жизнь всему десанту и терминаторам, 50хп)
Медблок - 50 кр. (Восстанавливает 50% потерь абордажников принадлежащих этому кораблю. 1э)
Оружейный погреб - 60 кр. (Предотвращает детонацию ракет и торпед при прямом попадании. Должен находится с ними в одном отсеке. 30хп.)
Генератор Пустотного Щита - 250 кр. (Создает силовое поле защищающее корабль от пушек и рак. оружия. Поглощает урон равный кол. энергии в щите, 15хп)
Генератор Энергетического Поля - 250 кр. (Создает энергетическое поле защищающее корабль от лазеров и плазмы. Поглощает урон равный кол. энергии в щите, 15хп)
Генератор Поля Отражения - 250 кр. (Создает гравитационное поле, отправляющее обратно в противника его выстрелы. На каждое отражение расходуется энергия равная мощности выстрела. Ракетное оружие и авиацию просто не пропускает. Не работает для электрошоккеров и гаусса. Защищает лишь один отсек. 15хп)
Эмиттер Защитного Поля - 50 кр. (После разрушения любого генератора полей, создает на 1 ход аналогичное поле с мощностью 50% от имеющийся в генераторе до его разрушения. Потребление энергии также аналогичное. 25хп)
Комплекс ПРЗ - 300 кр. (+5 к Попаданию по ракетному оружию. 1э на одну пушку, 5э, 25хп)
Комплекс ПКО - 300 кр. (+5 к Попаданию по москитному флоту. 1э на одну пушку, 5э, 25хп)
Блок АРМП - 300 кр. (Блок автоматического развертывания минных полей, имеющих 10% шанс на уничтожение авиации/ракет врага каждый раз когда они проходят пространство между стартом и целью. Развертывание один раз за бой. 1э, 10хп)
Данные предметы места не занимают, если не указано в хар-ках:
Батарея - 20 кр. (Дает 1 энергии на 1 ход)
Рем. комплект - 50 кр. (Восстанавливает 5хп одной системе)
Усилитель трассера - 50 кр. (+5 к попаданию орудием, на 1 ход)
Ускоритель частиц - 50 кр. (Маневренность +5 на 1 ход, 1 штука на 1 двиг.)
СШМ ловушка - 10 кр. (Притягивает вражеские ракеты с шансом 10%)
Десантник - 5 кр. (Абордажник, нужен для захвата кораблей и чтобы отбиватся от него же. 1хп, 0,1м)
Боевой Дроид - 10 кр. (Робот-абордажник. Неуязвим для вирусных ракет, но выгорает от ЭМИ и шоккеров. Не управляет кораблями. 1 хп, 0,05м)
Терминатор - 20 кр (Абордажник в тяжелой терминаторской броне. Игнорирует системы защиты и вирусные торпеды. Не управляет кораблями. 3 хп, 0,2м)
Бочка пива - 20 кр. (Поднимает боевой дух экипажа! Место не занимает.)

Данное выше оборудование и пехоту можно закупать в любой системе (Кроме белых систем).

Оборудование используемое на глобальной карте:
Генератор Поля Геллера - 200 кр. (Создает энергетический щит защищающий корабль при гипер-переходе сквозь туманности. Мощность = кол. энергии в щите. (10э = -10 урона). 20хп, 1м)
Радар дальнего обнаружения - 1000кр. (Сообщает численность кораблей в соседних системах, 25хп, 25э, 20 распределяемого места)
Ой, не прописал.
Боты занимают 0,2 места
Шаттлы 0,5
Сделано первые 3 хода!
Карта на начало 4-го хода:
http://vfl.ru/fotos/ab02f8bc4264827.html

Здраствуйте!
С вами ваши любимые Галактические Новости!
За первые 3 года столько всего произошло в нашей галактике!
Но, для начала, помянем минутой молчания несколько разведчиков Ваварийцев и Орков. Они погибли ради своей страны =(
Но, не будем о грустном!
Была открыта новая система! Новую систему классифицировали как Красную. Она находится на галактическом востоке и имеет гипертуннели ведущие к СР-3РО, Талибану и Типуну. Первооткрыватели звезды назвали её Брахма.
Система Солия (Империя Людей) повысила свой уровень производительности и стала Синей Системой! Давайте порадуемся за эту расу!)
Система Давино (Ваварийцы) также повысила свой уровень и стала Синей системой! И им похлопаем!)
Образовалась Туманность на пути Омега-Кротус. Как неудобно стало Оркам =/
Помехи в гипертуннеле Кадия - Мин-Даван. Ученые не советуют пользоваться данным гипертуннелем.

А на сегодня все)
Следующий выпуск новостей будет после 20:00 Среды!
Оставайтесь с нами!
Карта на начало 5-го хода:
http://vfl.ru/fotos/38f6e0734292686.html

Здраствуйте!
С вами ваши любимые Галактические Новости!
Этот год вышел насыщенным, ох каким насыщенным!
Но главная новость на сегодня - на галактическом востоке обнаружена Новая Раса!
Как смогли выяснить у дипломатов этой расы наши журналисты, они называют себя Тариордийцами, воинственной расой, которая в прошлом уже успела захватить целую галактику, а теперь, их экспедиционный корпус нашел новое скопление звезд!
Вот уже неповезло Людям заполучить под боком такого соперника...
Вместе с контактом с остальной вселенной, тариордийцы передали данные о новых галактических путях на востоке галактики.
Но, вернемся к нашим обыденным новостям. Ну, как обыденным, у нас было целых две битвы! Репорты с этих битв были честно позаимствованы у военных ведомств и будут приложены ниже для ознакомления)
Ну, и, небольшая сборка новостей на конец дня:
Система С3-ПО была успешно освоена и её статус поднялся до Желтой Звезды.
Орки и Ваварийцы снова обменялись своими звездами, а Сепаратисты под шумок захапали Аврелию.
Мы будем следить за развитием событий.
Следующий выпуск новостей в пятницу, в 20:00)
Бой в системе Кронус.
Военные силы сторон:
Сепаратисты: Эсминец обшитый керамитом, лазер и ракеты.
Орки: Эсминец обшитый титаном, лазеры, турели, пушки и торпеды.
Корабль сепаратистов напал внезапно, орки явно были неготовы и подняли всю команду по тревоге.
Сепаратисты либо ожидали сопротивление, либо просто прилетели на авось. Ну да кто там поймет их командование?
Прозвучали первые залпы: 5 ракет с эсминца Сепаратистов и всего лишь одна торпеда от Орков... Мдааа.... нет, коенчно лазеры и пушки тоже бабахнули, но всего одна торпеда? Похоже, орки поскупились на нормальное вооружение и их сейчас просто снесет одним залпом...
Но, пока летели реактивные болванки в обе стороны, эсминцы обменялись залпами. Лазер сепаратов выстрелил в торпеды и уничтожил потенциально опасную хрень. Орки ответили своими орудиями по ракетам противника - 1 попадание из 3 - минус одна ракета.
Корабль орков пытается уклонится от боеголовок и ему удается сбросить с хвоста еще одну. По оставшимся трем начинают работать турели, сбивая еще одну.
Последние две ракеты долетают и КОНТАКТ!
Два попадания в корму, кой чего бабахает, но эсминец остается в строю!
Первый раунд боя для команды орочьего корабля окончился с хорошим результатом!)
Раунд два.
Похоже, ракетное оружие у обоих сторон закончилось и они просто стреляют в друг друга лазерами.
Пиу-Пиу!
Бабахает раненый движок у орков и они теряют в маневренности.
Пиу-Пиу!
У Сепаратов взрывается уже ненужный ракетный пилон.
Еще несколько раундов и метким попаданием Орки подрывают единственное оружие сепаратов. Те рады бы сбежать, но энергия для гипера уже была использована...
Сепараты решаются на таран, но их скроость слишком мала чтобы догнать более маневренный корабль орков.
Эсминец Сепаратистов сдается.
Орки защитили систему Кронуса.
Бой в системе С3-ПО
Военные силы сторон:
Силы Империи Людей: Крейсер с двумя лазерами, немножко турелей, без брони, весь в солнечных панелях аки елка и аж 6 маленькими движками.
Силы Таблетоидов:
Эсминец Поддержки «Аскорбин» - титановая броня, ракеты и палуба. На начало боя отсутствовал двигатель.
Корвет «Таблетньонец» (2 штуки) - титан, пушки и лазеры большие.
Катер «Глицин» - палуба для авиации.

Записанное и отправленое в штаб Таблетоидов сводка переговоров:
- Эй, на мостике! Пилоты где? (Капитан Крейсера людей)
- Дома кушают
- "Бабочка" на связи!
- Пшш, пшш, "Бабочка", это "Одноглазый орел", на связи!
- "Одноглазый орел", сколько?
- Восемь
- Сколько?! Вы там совсем охренели?!
- Кризис голубчик
- Напомните, это какая система?
- Лоусек? Пол второго. (Ответил капитан флота Таблетоидов и закончил переговоры)
И началось сражение!
Крейсер людей поставил перед собой минное поле и затих. Не стреляет вообще. Он что, собирается победить флот противника игрой в гляделки?
Флот Таблетоидов же не тормозит и выпускает ракеты, авиацию и стреляет из всех стволов...
Первыми, естессно, долетают снаряды из пушек и лазерные лучи... Все мимо.
3 ракеты из 5 вдруг сворачивают со своего пути и летят обратно! Две в корвет с пушками и одна в эсминец с авиацией и пилонами! От одной корвет всетаки уклоняется, но вторая попадает. Как и третья в Эсминец. Две вспышки, корабли остаются в строю.
Остальные две пролетают минное поле, одна правда подрывается в нем, но последняя, не обнаружив цель, просто улетает в никуда.
На второй ход с Эсминца вылетают новые ракеты, 2 шаттла и вместе с бомберами они летят к все еще не издавшему ни выстрела крейсеру.
...
ВНЕЗАПНО
Крейсер людей исчез с радаров Таблетоидов.
Визуально он тоже не обнаруживается.
Тем временем, проходя через минное поле взрывается один бомбер,а из 5 выпущенных ракет, три снова разворачиваются обратно. Одну сбивают, от второй уклоняется, но третья разбивает корму Аскорбину.
Поняв, что просто утюжа космос крейсер не найдешь, Капитан флота приказывает авиации отступить, но на обpатном пути в минном поле подрывается один из шаттлов.
Вдруг на радаре появляется еле заметная тень... видно два выстрела из лазера! Корветы Таблетов бьют по показавшему нос врагу, но все выстрелы мимо! Крейсер же стреляет метко и попадает в один эсминец обоими выстрелами.
ВЗРЫВ!
От кoрабля остаются ошметки. Похоже на прямое попадание в реактор.
Второй эсминец снова дает залп по легкое тени крейсера и снова мажет.
Ответные выстрелы - ВЗРЫВ - и от второго эсминца ничего не остается. Либо артиллеристы людей очень везучие либо таблетоиды сами себя подрывают.
Скорбин и катер выпускают остатки авиации, но теряют часть машин в поле, крейсер снова становится невдиимым, а как только у машин заканчивается топливо и воздух и они возращаются обратно, без проблем расстреливает последний эсминец и катер.
Безкровная победа Крейсера Людей!
Аплодирую стоя игроку, играющему за Людей :)
Аплодирую стоя игроку, играющему за Людей :)
Двергар жи.
Губиск, как ты мог!
Губиск, как ты мог!
Нет, как ты мог? и да я не отдавал приказ атаковать твои корабли.
Карта на начало 6-ого хода
http://vfl.ru/fotos/7588b5a44316256.html

Здраствуйте телезрители!
И с вами ваши любимые Галактические Новости!
Как вы уже наверняка знаете... а кто не знает - тот узнает... Расы галактики поделились на два блока: «ЛТТ-ВОСТОК» и «СВО-ЗАПАД». Стороны обьеденились ради совместного противостояния мерзким ксеносам!
Собственно, как ясно из названия Альянсов, одни находятся на Западе, а другие на востоке и линия фронта проходит через Монтенегро, Аврелию и Бастард.
Так же Таблетоиды наконец разобрались с устройством движков Тариордийцев (Которые заботливо подарили им свои схемы, союзнички, что ж поделать...) и открыли множество систем на галактическом северо-западе.
А теперь к другим новостям.
Начнем с маленьких:
1) Исчезла туманность с пути Карелия - 57 Звезда. Надеюсь, это поможет развитию торговли между двумя странами участниками и быстрой переброске войск на фронт.
2) Из за изменения климатических условий, в системе Вега снизилось производство и система переквалифирована в Желтую. Да уж, неповезло Таблетоидам.
3) Многие системы в предверии войны копят деньги на собственную защиту, не доверяя такое дело государству (И поделом!). Уже был зафиксирован случай постройки ими на свои деньги военных кораблей.
На мелких новостях мы закончили и переходим к нашумевшему в Галанете ролику о бое в системе Бастард
(Включается запись)
Огромный Линкор человечества, с огромными золотыми буквами на носу корабля гласящими «ПЕЧЕНЮШКА» спокойно вошел в систему и начал палить из своих 4 палзмо-пушек по бедным маленьким двум катеркам сепаратистов. Те ответили из своих двух пушечек, но не смогли даже приблизительно попасть в этот необычайно быстрый линкор. Из залпа было всего лишь два попадания - по одному на каждый катер. Один разведчик после попадания просто испарился. А вот второму повезло: палзма лишь уничтожила один его двигатель и он смог передать в генштаб Западного Блока запись о бое. Разведчик хотел было отступить, но не успел он уйти в гипер, как все 4 плазмо-шара превратили его в космическую пыль.
Пока велось избиение двух катеров сепаратистов, маленький разведчик Ваварийцев, случайно не замеченный командой Линкора, успел смыться из системы.
(Конец записи)
Данные о Титановом Линкоре с кучкой мелких движков (И наеврняка покрытым антигравием, иначе как обьяснить такую резвость?) и 4 плазмо-пушками уже разнеслись по Восточному Блоку и не только)

А на сегодня все!
Следующие Меж-Новости выйдут в Четверг, в 20:00.
Оставайтесь с нами ;)
на галактическом северо-западе.
На северо-востоке)
Дедлайн завтра в 20:00
То есть в 23:00 в воскресенье
Карта на начало 7-ого хода
http://vfl.ru/fotos/29c325434332473.html

Добрый день!
С вами Гала-Новости!
И анчнем с главной сенсации - силы Восточного Блока прорвали оборону запада и свободно арзгуливают по приграничным территориям! Вы только гляньте на политическую карту! Кому то не снести головы!
Но, сначала по мелочи:
Туманность на пути Карелия - 57 Звезда вернулась на свое место! Кто не успел - тот опоздал!)
Открыта рядом с Вавамиром новая красная звезда Себастьян. Врятли эта звезда изменит баланс сил, но, новый мир - всегда хорошо.
Спутник защиты «Орденоносец» в системе Рико столкнулся с вражеским крейсером и был уничтожен. Но, спутник продержался достаточно времени что бы передать данные о крейсере: Титановая броня, антигравий, много малых движков, 3 больших пушки и кучка турелей. Спутник попытался залпом торпед дать отпор врагу, и одна из торпед даже догнала юркий крейсер, но была сбита турелями. Увы.

Также, в системе Давино два бывших эсминцев Ваварцев под флагами Орков были разбиты, а остатки сданы на металлалом в этой же системе. Деньги пошли на содержание захваченных военнопленных с эсминцев. А пропаганда нам говорила - Варвары! Убийцы!

Помните катерок Ваварийцев который сбежал с Бастарда?
Был бой с каким то линкором на Джугге, но он снова успел сбежать! Вот везучий кораблик!)

А на сегодня все)
Следующий выпуск новостей будет в среду, в 20:00!
Оставайтесь с нами!)
мда...печенюшка походу летит к вавару...и что-то схожее к губиску...
<<|<|86|87|88|89|90|91|92|93|94|95|96|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM