Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:57
4221
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|409|410|411|412|413|414|415|416|417|418|419|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
Оно завязано не на одного, можно заметить миграцию золота
от Знающего к Грандмастеру.
от Матери Ночи к Архиканонику.
от Ничтожества к Повинующемуся.
Там есть варианты.

Сейчас попробую убрать золото и вместо него какую-то изюминку вставить.
что такое TES Morowind ?
для МоняГолд:
Это игра, легендарная :)

Вот информация о жителях нашего мирного города Вивека: https://youtu.be/MUt3JiphF1I
Вот про религиозный культ города - Трибунал: https://youtu.be/bT-vPq26vEc
Вот про нашу мафию - культ Мораг Тонг: https://youtu.be/5M7CdnfmL-o

При просмотре помним, что мы играем в 4 столетии второй эры.
Вот хронологи мира: https://youtu.be/2la4O0ONQOs
Вот про нашу мафию - культ Мораг Тонг: https://youtu.be/5M7CdnfmL-o

Это самое важное)
для BRIZ-ing:
про миграцию золота - это понятно, но при выбывании матери ночи оно теряет какой либо смысл, а как прочекать мать ночи первым ходом я написал ранее. 1-2 хода на её посадку и "золото, давай досвиданья!"
Давайте так :)




МИРНЫЕ


Похотливая аргонианская дева.
Мирная.
АС - указывает цель, замораживает ее на день. Нельзя удовлетворять одного персонажа два раза под ряд.
Аргонианская дева в нашем городе подрабатывает уборщицей. По городу ходят слухи, что господа наниматели становятся в очередь, поэтому теперь она сама выбирает, кому полировать копье целый день, целый день.

Ничтожество.
Мирный.
В основном город населяют подданные, которые ночью крепко спят, а днем работают.

Ягрум Багарн.
Мирный.
ПС - имеет одну защиту от казни.
Это единственный представитель расы Двемеров. Раса эта пропала после применения Инструментов Кагренака на Сердце Лорхана. Ягрум болен ожирением, корпрусом он еще не заразился.

Ординатор.
Мирный. Убежденный.
АС - следит за целью, узнает, куда ходила цель и кто приходил к цели.
ПС - лично знаком с Руками Альмалексии
ПС - после смерти Рук Альмалексии, занимает его должность.
Орден Ординаторов располагает свои службы в Вивеке в Министерстве Правды. Члены ордена хорошо вооружены и тренированные. Патрулируют город ночью. Ординаторами становятся члены Дома Индорил.

Руки Альмалексии.
Мирный. Убежденный.
АС - узнает статус цели.
АС - узнает роль цели. Руки заморожены в следующий день.
ПС - лично знаком с Ординатором.
Лучшие Ординаторы попадают в личную стражу богини Альмалексии. Руки обладают неограниченными правами в Вивеке, могут посещать дома и допрашивать жителей.

Вечный страж.
Мирный. Убежденный.
АС - защищает от одного покушения. Нельзя применять на одного персонажа два раза под ряд.
Лучшие воины Дома Редоран становились личной армией бога-барда Вивека, который переставил их в новый порядок. „Вы теперь станете навсегда моей Вечной Стражей“ — сказал он.

Архиканоник.
Мирный. Убежденный.
АС - выбирает две цели, сравнивает статус (разные/похожие).
Архиканоники занимают высшую должность в Храме Трибунала. Чтут традиции и порядок, не пользуются оружием.

Альма Рула.
Мирный. Убежденный.
АС - выбирает цель, очищает ей статус до исходного. На следующий день Альма Рула заморожен.
Альма Рула символизируют мост между богами и верными им священниками. Альма Рула покровительствуют Дому Дрес.

Голос Мастера.
Мирный.
ПС - знает, сколько членов Мораг Тонг, Темного Братства, Нейтралов голосовало против выбывшего.
При возникновении сложных ситуаций Дом Телванни собирает совет, в котором решения принимают Мастера Дома. Если Мастер занят, вместо него действует поставленный заместитель - Голос Мастера.
ЗЛОДЕИ
Все знакомы друг с другом.
На командное убийство Мораг Тонг могут ходить все, кроме Палача.


Грандмастер.
Злодей. Мораг Тонг. Убежденный.
АС - голос Грандмастера на голосовании равен двум.
АС - выбирает цель, она защищена от казни в следующий день. Можно использовать один раз за игру.
Грандмастер личность публичная, заседает в совете Великих Домов Морровинда от имени Дома Хлаалу. Но ночью его деятельность носит криминальный характер.

Знающий.
Злодей. Мораг Тонг. Убежденный.
АС - меняет статус цели на Мирный на день. Нельзя выбирать одну цель два раза под ряд.
Положение Знающего в Мораг Тонг позволяет ему не ходить на убийства, он занимается политикой культа и финансами.

Палач.
Злодей. Мораг Тонг. Убежденный.
АС - убивает цель. (Самостоятельный убийца).
Самые опытные убийцы Мораг Тонг, обученные скрываться на виду у всех, и в тени, конечно же. Еще чуть-чуть и такой палач станет руководить операциями, но пока он хладнокровно выполняет свой долг.

Мыслящий.
Злодей. Мораг Тонг. Убежденный.
АС - меняет статус цели на Мирный на день. Нельзя выбирать одну цель два раза под ряд.
Мыслящий убийца прежде всего осторожничает и заботится о статусе Мораг Тонг. Он замыкает группу, обязан устранить все улики.

Невольник.
Злодей. Мораг Тонг.
АС - замораживает персонажа на день.
ПС - на 4 день и далее становится Убежденным.
Боец культа, задача которого обезвредить цель, но оставить ее живой.

Повинующийся.
Злодей. Мораг Тонг.
АС - надевает маску с ролью цели. Не знает, какую роль надел. Статус не перенимает от цели.
ПС - на 6 день и далее становится Убежденным.
Невольник уже посвящен в культ, но подвергается опасности, так как именно он вступает в контакт со свидетелями и информаторами.


ТЕМНОЕ БРАТСТВО
Все знакомы друг с другом.
Нет командного убийства.


Мать ночи.
Злодей. Темное Братства.
АС - указывает цель. Если цель - не Убежденный, она замораживается на день. На второй день одно из двух:
- если Мать Ночи вновь ее посети, цель становится Новой Кровью.
- если Мать Ночи или Альма Рула ее не посетит, цель умирает.
ПС - не может быть убита. Вывести из игры можно только на дневном голосовании.
Эта персона некогда состояла в Мораг Тонг, но организовала более консервативное братство, работающее со всеми, кто платит правильную цену.

Новая кровь.
Злодей. Темное Братства.
АС - убивает цель. На следующий ход Новая кровь заморожена
Еще недавно Новая Кровь ничего не значила в этом мире, но теперь у нее новый смысл в жизни - убивать во славу Отца Ужаса Ситиса.


НЕЙТРАЛЫ
Нейтрал побеждает, если остается один в игре.


М’айк Лжец.
Золодей. Нейтрал.
АС - выбирает 3 цели кроме себя, устанавливает им статус Злодей на день. Приоритет выше Мыслящего.
АС - один раз за игру может получить роль и статус Ничтожества на 2 хода.
Каджит путешествует по всему Тамриэлю, делится своими секретами. Замыслов каджита никто не знает, он сам по себе. Его отца звали М’айк, и деда - М’айк. Сына тоже он назовет М’айком.

Вервольф.
Злодей. Нейтрал.
АС - убивает цель.
Вервольф изначально подхватил болезнь - Гнойный люпинус. Но развивается она в Ликантропию. Больные Ликантропией каждую ночь обретают форму зверя и жаждут убивать.
Новая кровь.
Злодей. Темное Братства.

Вначале игры их нет, Мать Ночи превращает в Новую Кровь)
С картинками тут:
https://docs.google.com/document/d/1lVR_X0ZdpvL9o8Utw2IlkqsjPrDA8EobUc8CUAlCCV0/edit?usp=sharing
На утро город знает список замороженных персонажей.
согласен
\o/
Давай!
балансное количество примерно 30-36 человек , наберётся ли столько ?
Ну как-то же набирается на все сеты 24 игрока)
Тут не многим больше.
Ператы где?)
_я ленивая опа, завтра доделаю)
Так-с, сет Бриза к концу подходит. Есть ли смысл мне свой еще раз сюда закидывать?
Там были лишь текстовые правки + то, что обсуждалось. Ну и книгу я решил убрать
для Prince_of Dark: не поленись, обнови))
Ну собстна да, все же стоит, ибо новая роль и все такое.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|409|410|411|412|413|414|415|416|417|418|419|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM