Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:16
1793
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|644|645|646|647|648|649|650|651|652|653|654|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
1) Кто убил Люси. Если его кто то проведет.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1735523&page=567#44505554

2) Коррумпированный ВУЗ. Ведущий - Meuterer.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1735523&page=641#44832073

3) Вселенная Marvel и DC. Часть 3. Готэм. Ведущий - Психологический.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1735523&page=644#44910544

4) Скотный двор. Ведущий - Герца.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1735523&page=647#44958644
Желание писать сэты никак не побороть :-) . Я задумал серию сэтов по ВМ Звездного крейсера "Галактика". Буду идти в хронологическом порядке, а первый в этом ВМ - мини-сериал "Каприка". Столблю очередь за Герцей (в Клуб вступлю ближе к дате сэта наверн).
----------------------------------------------------
1) Все игроки должны играть активно. Сэт рассчитан на 25-30 (нужно мнение экспертов по сэтоведенью) человек. Из них 5-6 (в зависимости от итогового количества) на стадии реги имеют право отметится как молчуны (молчунов фиксированное кол-во на стартовое кол-во людей, если молчун выбывает, то вакантное место молчуна сгорает). Остальные должны играть АКТИВНО. Аналитика на форуме, споры в конфах, провокации в личках - все идет в зачет. Нужно писать минимум 3 поста в день (исключение - БОЛЬШОЙ аналитический пост, например, стеночка или подробный разбор какого-либо важного игрового момента). Но, просто ничего не писать тем, кто не записался как молчун - нельзя. Пожалуйста, учтите это при регистрации. Первые 2 дня без должной активности - преды, после 3-го дня неактивности - вылет. Обратите внимание - в этой игре конкретно за "активность" считаются ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО посты, дающие новую информацию, или какие-то размышления. Если вы просто написали 1 пост, бессмысленный ну или малоосмысленный (а-ля "что-же делать, жду коорда, мыслей нет, в голове один бред!", или "голосую в Васю. Он точно маф, моя левая пятка еще ни разу меня не предавала!") - это НЕ считается.
2) Не судить есть только в 0-ход (см. посл. правило). Начиная с ПЕРВОГО хода не судить нету.
3) В конкретно этой игре действует правило - в ход каждый мертвый может написать только 2 поста. По-моему, этого должно хватить дабы высказать какие-либо соображения, и не скатится в координацию, продавливание и тому подобное.
4) В случае не отправки голоса ведущему, игроку выносится предупреждение, которое сохраняется на протяжении всей игры. В случае повторной неактивности, игрок вылетает из игры.
5) Можно отправлять АС без голоса, будет предупреждение, но АС пройдет. Можно отправить голос без АС, предупреждения не будет.
6) У всех неограниченное кол-во анонимок.
7) КЧМ запрещено, как и координация через не играющих лиц. (после смерти НЕЛЬЗЯ писать игрокам в ЛП и давать инфу или что то спрашивать, можно озвучить то, что вы знали ДО смерти на форуме.) Живым так же НЕЛЬЗЯ спрашивать в ЛП что-либо у выбывших. Продолжать участвовать в дебатах конечно можно на форуме, но без координаторства. Под координаторством подразумеваются заявления в приказном духе, а также посмертные сообщения от коордов или других лиц в духе "Вася - точно мирка, коордьтесь через него" (сообщение чекерами своих чеков не считается нарушением, ибо есть баламутки и т.д.).
8) В случае равенства голосов сядут оба/трое/….
9) Приоритет победы, если останется 2 игрока: Нейтрал >> Маф >> Мирка. Если остаются 2 нейтрала, и если это не побеждающие вместе нейтралы (виртуальная Зоуи и Тамара), то приоритет победы - Тамара, Зоуи, Этреус.
10) При посадке действия не проходят, а при убийстве действия проходят.
11) Роли присылаю в секретках и оформляю как хочу. Чеки раздаю как хочу - кому в секретках, кому нет.
12) Спорные моменты решаю по своему усмотрению, вплоть до модкила.
13) Мертвым чеки не приходят.
14) Голоса принимаю до [ТОЧНОЕ ВРЕМЯ БУДЕТ ПОНЯТНО БЛИЖЕ К ДАТЕ СЭТА] по серверу.
15) Вместе могут победить только Зоуи и Тамара, если это позволяет выбранный Зоуи путь.
16) Присылаю любые письма под заказ. Сделано сами знаете для чего.
17) В самом начале игры идет 0-ход - отправлять голос не обязательно (но можно, и можно даже кого-то посадить), все АС НЕ пройдут, кроме АС1 Кларисы и стартовой АС Зоуи.

Особая просьба обратить внимание на правило 3. Остальное вроде более-менее стандартно для моих сэтов.
Город:

Дэниел Грейстоун (комиссар)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/012-4842e892.jpg
Глава семьи Грейстоунов, ученый-изобретатель.
АС: выбирает цель, получает публичные данные на нее (узнает статус).
Статус: мирный.

Аманда Грейстоун (сумасшедшая)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/013-78c3871a.jpg
Жена Дэниела Грейстоуна, врач.
АС: балансирует на грани сумасшествия, поэтому каждое действие подводит ее к нервному срыву. Может на выбор:
1. Помочь в хозяйстве (проверить статус, 4 очка безумия).
2. Втереться в доверие (выбирает цель, следующие 3 хода та не может использовать негативные АС на нее, 1 очко безумия).
3. Заручиться поддержкой (защищает себя от 1 килла на 1 ход, 2 очка безумия).
4. Поставить в квартире жучок (если цель куда-нибудь ходила, то получает чек. Жучок действует с хода установки до следующего применения этой способности или смерти цели).
На следующий ход идут последния стресса на выбор:
1. Истерика (положительные АС выбранной цели заблокированы, отрицательные - удвоены, -1 очко безумия).
2. Видения (совершает отслеживаемое движение без результата, -1 очко безумия).
3. Суицидальные мысли (все АС1 двух игроков снизу и одного сверху направлены на нее этим ходом, -3 очка безумия).
Если перейдет планку в 6 очков безумия - умирает. Изначально 0 очков безумия.
Статус: мирный.

Серж (доктор)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/014-b396904a.jpg
Домашний робот семьи Грейстоун.
АС: вызывает врача (выбирает цель, лечит от всех киллов на 1 ход. Дважды подряд выбирать нельзя, себя лечить не может).
Статус: мирный.

Кайрус Ксандер (защитник)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/015-5aa88402.jpg
Работник в корпорации Грейстоун, друг Дэниела.
АС: в ход применения все негативные АС, примененные на всех мир. активок, перенаправляются в него. Доктор от перенаправленных киллов не лечит.
Статус: мирный.

Джордан Дюрам (детектив)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/017-cacb28db.jpg
Работник ДВБ, основной детектив по делу ВЕБ, раскрывший заговор в департаменте.
АС: выбирает цель, следит за ней. Узнает, кто приходил к ней и куда она ходила.
Статус: мирный.

Бакстер Сарно (шоумен)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/018-04c3f214.jpg
Самый популярный телеведущий в 13 колониях.
АС: своей телепередачей формирует общественное мнение (выбирает цель, она получает или -2 или +2 к голосам в себя).
ПС: Авторитетное мнение (его голос считается за 3).
Статус: мирный.

Томас Верджис (борец с мафией)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/019-b6fd03d0.jpg
Делец с Таурона, у которого украли изобретение и убили людей. Прибыл дабы мстить.
АС1: выбирает цель, получает чек, если ее статус - Ха’Ла’Та. Если статус любой другой, не получает ничего, если чекает Гуатрау - тоже.
АС2: может 3 раза за игру после чека цели на принадлежность к группировке убить ее.
Статус: Ха’Ла’Та.

Житель Каприки
Просто кто-то из множества жителей планеты Каприка.
Статус: мирный.
Воины Единого Бога (все знают друг друга, имеется КК, по умолчанию ходит младший но может ходить любой на усмотрение команды. КК блокируется, отслеживается, лечится, в общем расценивается как АС. Команда состоит из трех враждующих веток - ни одна из веток не может победить, пока живы другие ветки. При равенстве голосов за килл проходит выстрел, за который голосовали старшие мафы) :

Ветка Кларисы:

Клариса Уиллоу (баламут)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/020-9eab23ea.jpg
Фанатичка, холодная, жестокая, эгоистичная, самовлюбленная.
АС1: в 0-ход выбирает игроков на роль Гары Сингх, Барнабаса Грили, Бена Старка и Лэйси Рэнд.
АС2: меняет статус цели на 1 ход на любой по своему усмотрение. Нельзя дважды подряд использовать на одну цель.
Статус: ВЕБ.

Гара Сингх (шаман)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/022-ce5afbba.jpg
Директор ДВБ, тайно работающий на ВЕБ. Снабжает их информацией и помогает им в разных делах.
АС: меняет роль, которая будет отображена в резах. Не более 3-х шаманок, при установке 4-й выбирает, какая из старых шаманок слетит. Может убрать одну из уже установленных шаманок, не ставя новую (будет отслежено как поход к зашаманенному мертвецу). После смерти все шаманки слетают.
Статус: ВЕБ.

Ветка Барнабаса:

Барнабас Грили (мясник)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/023-85c25ccc.jpg
Один из наиболее радикальных террористов. Враждует с Кларисой.
АС: выбирает цель, если она - МЖ, то получает об этом чек и на след. ход может ее убить. Если не МЖ, то удаляет одну из АС цели сверху вниз. Если удалил все АС цели, начинает удалять ПС. Если удалил и АС и ПС, то может убить цель.
Статус: ВЕБ.

Бен Старк (камикадзе)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/024-c279bcb7.jpg
Просто паренек, устроивший первый теракт.
ПС: если его убивают, то убийца и все кто использовали на него АС этим ходом умирают. Если его садят, то он убивает каждого третьего кто в него проголосовал (док вылечивает), но не больше трех человек.
Статус: ВЕБ.

Ветка Лэйси Рэнд:

Лэйси Рэнд (олигарх)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/025-a04b448f.jpg
Молодая девушка, пытавшаяся помочь аватару Зоуи и ради этого связавшаяся с ВЕБ.
АС1: выбирает игрока, ставит на него отметку. В любой момент может заставить всех игроков с отметкой проголосовать туда же, куда и она, при этом отметки схлопнуться.
АС2: выбирает игрока, если он член ВЕБ, то он переходит в ее ветку. Не могут перейти лидеры веток - Клариса и Барнабас. Одноразовая АС.
ПС: за каждую убитую ею мир. активку или члена Ха’Ла’Та получает +0,5 к голосу, за каждого убитого нейтрала - +1 к голосу. Эффект невозможно отключить, половинчатые голоса не идут в учет.
Статус: ВЕБ.
Ха’Ла’Та (изначально имеется только Гуатрау, вербующий себе команду. КК отсутствует, для существования ролей Адвоката или Капитана необходимо наличие в команде минимум одного Рядового члена, для взятия роли Дочери необходимо наличие Адвоката или Капитана. Если в следствии выбывания любого члена команды какая-то из оставшихся ролей нарушает эти требования, она автоматически меняется. При смене роли последнея АС владельца старой роли не проходит, вместо нее проходит АС новой роли. Все роли, кроме Рядового члена доступны только в одном экземпляре. Все ограничения на АС ролей действуют только на конкретного владельца роли, не на роль в целом. В публичном списке ролей не указывается, какие роли Ха’Ла’Та в игре, только их общее кол-во):

Гуатрау (скульптор)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/026-4d8b4f28.jpg
Лидер Ха’Ла’Та.
АС1: выбирает цель, предлагает ей перейти за Ха’Ла’Та (предложение пересылается сразу по поступлении). Если она отказывается - умирает в тот-же ход, килл не отслеживается, не лечится и не блокируется. Перешедшая цель по умолчанию получает роль "Рядовой член Ха’Ла’Та", но при предложении вербовки Гуатрау может указать другую роль, которую получит цель.
АС2: 1 раз за игру может выбрать любого из Ха’Ла’Та, который займет его место в случае его смерти. Цель получит роль Гуатрау кроме этой АС.
ПС: может менять роли членам Ха’Ла’Та. Любая роль может принадлежать только одному игроку одновременно (из живых), кроме роли "Рядовой член Ха’Ла’Та". Может одновременно менять 3 или меньше роли членам Ха’Ла’Та независимо от использования АС. Это не отслеживается и не блокируется.
Статус: Ха’Ла’Та.

Рядовой член Ха’Ла’Та (мафиози)
Просто гангстеры и мафиози низшего сорта.
АС: выбирает цель, блокирует ее. Если выбирает цель, которую в этот ход убивают, скрывает роль убитого в резах, но узнает ее сам. Если 3 обладателя этой роли укажут на одну цель в один ход - цель умрет (со скрытием роли, ее роль получает все трое).
Статус: Ха’Ла’Та.

Сэм Адама (снайпер)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/027-8d8b336e.jpg
Один из наиболее ярких членов Ха’Ла’Та, дослужился до звания Капитана в группировке, выполняет всевозможные убийства.
АС: выбирает цель, убивает ее. Раз в 3 хода.
Статус: Ха’Ла’Та.

Джозеф Адама (адвокат)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/028-6d23f3d6.jpg
Старший брат Сэма, адвокат-взяточник, все больше и больше погружающийся в связь с Ха’Ла’Та.
АС1: подкупает присяжных, цель АС получает в себя +3 голоса на голосовании. 2 раза за игру.
АС2: подкупает судью, если цель АС попробуют посадить, то никто не сядет. 1 успешный раз за игру, считается за Дневное Действие - пройдет даже в случае посадки Адвоката.
ПС: если это не первый обладатель этой роли, то перед началом работы ему нужно разобраться с документами предшественника - 1-й ход после назначения не может использовать АС вообще, 2-й ход не может использовать АС2.
Статус: Ха’Ла’Та.

Фиделия Фазекас (мотиватор)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/029-972b9ff2.jpg
Дочь Гуатрау, отсидевшая в тюрьме и из-за этого многое пропустившая, но быстро нагоняющая.
АС: следит за всеми делами семьи, выбирает цель, если это член Ха’Ла’Та, то - снимает ограничение на килл для Капитана, обновляет счетчик использований одной из АС на выбор для Адвоката.
АС2: как и отец, занимается поиском новобранцев. выбирает цель, предлагает ей перейти за Ха’Ла’Та (предложение пересылается сразу по поступлении). Если она отказывается - умирает в тот-же ход, килл не отслеживается, не лечится и не блокируется. Перешедшая цель по умолчанию получает роль "Рядовой член Ха’Ла’Та". 1 раз за игру.
Статус: Ха’Ла’Та.
Нейтралы:

Этреус (торговец оружием)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/030-10745d14.jpg
Новый, молодой и амбициозный босс криминального мира, специализируется на продаже оружия.
АС: продает оружие. Выбирает цель, если у нее есть АС получает об этом отчет и автоматически получает одноразовую копию АС цели, в обмен цель получает 1 килл, о чем ей приходит уведомление.
АС2: устраивает дуэль. Выбирает двух игроков, у кого из них больше суммарного кол-ва АС и голосов, отправленных в него этим ходом, тот убивает другого (доктор лечит), при ничьей никто не умирает. Не чаще чем раз в 3 хода.
Статус: Ха’Ла’Та.

Тамара Адама (умертвие)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/031-200a8a2a.jpg
Умершая при взрыве поезда дочь Джозефа Адамы, после смерти существует в виде виртуального аватара.
АС: выбирает цель, устраивает с ней виртуальную дуэль (утягивает в себя АС цели).
ПС1: популярность (за каждый голос в Тамара она получает +1 к голосу, за каждое АС - 0,5 голоса. 0,5 голоса не считается за полноценный голос).
ПС2: Виртуальный аватар (все АС в Тамара не проходят, расцениваются как заблокированные).
Статус: отсутствует.

Зоуи Грейстоун (колеблющаяся)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/032-b9081e76.jpg
Дочь Дэниела и Аманды Грейстоун, умершая при взрыве поезда и существующая после смерти в виде виртуального аватара.
АС: может существовать только как виртуальный аватар или с воплощением в реальном мире. В зависимости от выбора имеет следующий комплект АС:
Виртуальный аватар:
АС: ищет Тамару Адама, если находит объединяется с ней в команду и они выигрывают вместе.
ПС1: популярность (за каждый голос в Зоуи она получает +1 к голосу, за каждое АС - 0,5 голоса. 0,5 голоса не считается за полноценный голос).
ПС2: Виртуальный аватар (все АС в Зоуи не проходят, расцениваются как заблокированные).
ПС3: Колеблющаяся - пока Зоуи Грейстоун не нашла Тамару Адама, она через ход считается членом или команды Города, или команды ВЕБ - в непарные ходы она считается членом Города, и побеждает с ним, в парные членом ВЕБ, и побеждает с ними.
Материальное воплощение:
АС: выбирает игрока, тот становится Сайлоном (не узнает об этом, АС и ПС цели не меняются, меняется отображаемая в резах роль на "Сайлон", меняется статус на "сайлон") - Зоуи Грейстоун можно будет вынести из игры только убив или посадив Сайлона, побеждают вместе.
ПС2: Виртуальный аватар, хранящийся в металлическом корпусе (пока Зоуи не использовала АС, все АС в нее не проходят, кроме киллов).
ПС3: Колеблющаяся - Она через ход считается членом или команды Города, или команды ВЕБ - в непарные ходы она считается членом Города, и побеждает с ним, в парные членом ВЕБ, и побеждает с ними.
Статус: после применения АС отсутствует, до - "виртуальный аватар".
Как-то так. Итого, на 25 человек стартово - 7 мир. активок, 5 мафов (разделенных на три группировки по 2-2-1), 1 Ха’Ла’Та, 3 нейтрала. Все вместе 14 активок, и 11 МЖ. Как по мне, нормально, даже если учесть ежеходовую вербовку Ха’Ла’Та.
1) Кто убил Люси. Если его кто то проведет.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1735523&page=567#44505554

2) Коррумпированный ВУЗ. Ведущий - Meuterer.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1735523&page=641#44832073

3) Вселенная Marvel и DC. Часть 3. Готэм. Ведущий - Психологический.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1735523&page=644#44910544

4) Скотный двор. Ведущий - Герца.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1735523&page=647#44958644

5) Каприка. Ведущий - Томас Перси.
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1735523&page=648#44970389
Модификация роли Зоуи, подрезал виртуальную версию и подкачал материальную:
---------------------------------------
Зоуи Грейстоун (колеблющаяся)
http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0001609/032-b9081e76.jpg
Дочь Дэниела и Аманды Грейстоун, умершая при взрыве поезда и существующая после смерти в виде виртуального аватара.
АС: может существовать только как виртуальный аватар или с воплощением в реальном мире. В зависимости от выбора имеет следующий комплект АС:
Виртуальный аватар:
АС: ищет Тамару Адама, если находит объединяется с ней в команду и они выигрывают вместе.
ПС1: популярность (за каждый голос в Зоуи она получает +1 к голосу, за каждое АС - 0,5 голоса. 0,5 голоса не считается за полноценный голос).
ПС2: Виртуальный аватар (все АС в Зоуи не проходят, расцениваются как заблокированные). Исчезает после нахождения Тамары.
ПС3: Колеблющаяся - пока Зоуи Грейстоун не нашла Тамару Адама, она через ход считается членом или команды Города, или команды ВЕБ - в непарные ходы она считается членом Города, и побеждает с ним, в парные членом ВЕБ, и побеждает с ними.
Материальное воплощение:
АС: выбирает игрока, тот становится Сайлоном (не узнает об этом, АС и ПС цели не меняются, меняется отображаемая в резах роль на "Сайлон", меняется статус на "сайлон") - Зоуи Грейстоун можно будет вынести из игры только убив или посадив Сайлона, побеждают вместе. После выбора Сайлона появляются эффекты:
1. Ударяет кого-то головой об стену (убивает цель, одноразовый эффект).
2. Сбегает от преследователей (защита Сайлона от киллов на 1 ход, одноразовый эффект).
3. Пугает прохожих (лишение голоса трех игроков на 1 ход, одноразовый эффект).
4. Приказывает всем своим копиям (срывает дневное голосование, считается за ДД, пройдет даже в случае попытки ее сажать, одноразовый эффект)
ПС1: Виртуальный аватар, хранящийся в металлическом корпусе (пока Зоуи не использовала АС, все АС в нее не проходят, кроме киллов).
ПС2: Колеблющаяся - Она через ход считается членом или команды Города, или команды ВЕБ - в непарные ходы она считается членом Города, и побеждает с ним, в парные членом ВЕБ, и побеждает с ними.
Статус: после применения АС отсутствует, до - "виртуальный аватар", если выбирает материальное воплощение и берет сайлона - "программа".
---------------------------------------
Ну и у Тамары теперь ПС2 исчезнет если ее найдет Зоуи-аватар.
А что значит ВМ?

я очень люблю Галактику, смотрела запоем, но просто не помню половины персонажей этих совсем.
для Nightmare Alice:
ВМ = Вымышленный Мир.
как запустите сет, свистните в ЛП, позязя.
Мне сейчас не очень удобно вести, да и сет надо бы доработать.
Так что я бы пропустил кого-то перед собой.
Отписал Понятовскому.
У психа сэт на 35 игроков.
Пошла качать мульта
Да норм, Самку Йети с рикки позвать - и уже полсета.
Кто бы ни запилил сет, запишите меня под номером 9, позязечки.
Ох дети. Вечером стартану. Классика будет.
А кто ведёт следующий сет?
Чёт не запала мне такая классика
Город слишком слаб
От дека вообще пользы ноль
Плюс вытягивать с 70% игроков хоть слово, утомляет
Плюс вытягивать с 70% игроков хоть слово, утомляет
С 90%. Все ждут активные роли, а когда их не получают, то кладут болт. Не понимаю, зачем вообще записываться в сеты тогда.

Такая классика хороша, когда все активны. А если в сете одни инфузории-туфельки вроде Лича, Глам и Мони, то делать нечего.

Ну и по балансу 4 мафа на 17 человек много слишком даже без учёта слива кома и дека по глупости.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|644|645|646|647|648|649|650|651|652|653|654|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM