Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:30
4620
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->

[Общая тема] Литературно-ролевые игры


<<|<|456|457|458|459|460|461|462|463|464|465|466|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
для Владыка-молний:
Жаль тут нет смайлов. Сейчас бы подошёл тот, что закатывает глаза
и мне странно, что некоторые умудряются разглядеть в нём "ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО стратегии типа Феодализм"

мы годами подавляли инакомыслие=)


Хм, вроде попадает под тематику данной темы...
кстати да. тащи сюда братву. а то как бомжи в другой ветке че то там обсуждаете=)

Сейчас Ксайтр придет и заклюёт)
да не, я палпатин добра, несу свет и надежду, не наговаривай на меня=)
Вообще мне конечно довольно по боку, но в целом респект тем кто новую движуху мутит. а то блевать тянуло от однотипных игр с одной и той же схемой и принципом(да знаю я, вы что-то там меняли и были очень оригинальными)

жанр развивается и по мне так это хорошо
для Ксайтр:
я так смотрю...у лапки реально схемка другая...там больше рандом играет роль, имхо...повезет - не повезет попасть в норм комнатку...а у гарголета та же мафия, вид сбоку: просто рольки чуть подробнее прописаны для возможности отыгрыша и без абилок...
для Алко_Форевер:
у гарголета та же мафия, вид сбоку: просто рольки чуть подробнее прописаны для возможности отыгрыша и без абилок...
Ах если бы :) Впрочем, в процессе поймешь)
там больше рандом играет роль

на самом деле нет. убедить игроков в том, что все пойдут в одну комнату, а самой пойти в другую - вот в чем смысл.
для лапушарик:
Как поверхностно ты рассуждаешь.
для Magna Discordia:
нет. Как и у любого достаточно опытного данжевода у меня имеются собственные выводы, мнения, опыт ведения данжей и поведения игроков в данже. И уж поверь, что не всегда игроки понимают то, чего хочет от них мастер. И даже если ты раскрасишь выход надписями *выход*, стрелочками ведущими туда и даже нпс, который им скажет что это и есть выход, Половина будет в этом сомневаться, и один обязательно попробует пробить стену чтобы сделать выход самому.

Потому, перед тем как запилить какую-то игру, я анализирую полученную ранее информацию и на ее основе делаю что-то.
для Гарголетчик 007:
в процессе я могу как утвердиться в своём мнении, так и изменить его...сейчас я высказал мнение, которое у меня возникло предварительно...ни в твоих описаниях игрового процесса, ни в описании ролек, ни в ответах-вопросах - не было ясности...пока ты отговариваешься тем, что всё будет более ясно по ходу игры...так что - жизнь покажет, посмотрим...

для лапушарик:
на самом деле нет. убедить игроков в том, что все пойдут в одну комнату, а самой пойти в другую - вот в чем смысл.

я поэтому всерьез в мафию не играю...скорее, помогаю играть кому-то другому) убедить кого-то в чем-то, не видя его реакции на твои слова, действия, поведение - крайне сложно...буковки с циферками лично для меня вообще ни черта не убедительны))
Мафия - не литка.

ЛРПГ - литка.


Всё просто.
для Вавар-воин:
пойди и убей их за это) форум скучный стал =/
А феодализм - литка?
для Xenoner:
Феодализм - литка.
А что из этого литературнее?
для Xenoner:
То, где админ старомоднее)
для Вавар-воин:
хорошо ответил. однозначно)
Как там, загниваете или поднялись?
Жестокие феодалы-некроманты. Хладнокровные ублюдки

Целый месяц игнорили губиска.
если еще кто-то общается через лп- милости прошу, а так - в скайп.
Темка жива!
<<|<|456|457|458|459|460|461|462|463|464|465|466|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM