Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:29
2364
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|460|461|462|463|464|465|466|467|468|469|470|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
для Xenoner:
Заваливать мясом - это тоже стратегия. К тому же... Ну я например не могу сформулировать основные принципы своих действий в стратегии. Обычно это сводится к примитивным логическим выводам вроде "нельзя атаковать, он сейчас слишком сильный", "Надо бы качать экономику, а то чет войска плохо идут" и т.д. Другое дело что всё остальное - вопрос скорее опыта чем реального стратегического мышления. Ну и умения учиться на своих ошибках
Это имеет мало отношения к стратегии. Весь мой успех заключался в том, чтобы проследить тенденцию игры, вовремя сбросить карты с руки и вытянуть новые, фигурально выражаясь.
^_^ Этого умения достаточно.
Серьёзно.
Не, ну может не достаточно, но мне хватало.
Именно проследить что вообще происходит и вовремя на это отреагировать (даже не так важно как) - это и есть суть стратегии (по крайней мере в литках).
Там вроде в скайпе какая-то возня идет. То ли алекс то ли кто-то ещё что-то там пилит. Можешь попробовать поиграть и удариться в безбашенный раш)) Когда единственное что ты умеешь - это закидывать мясом, лучше закидывать им с самого начала)) У Алекса правда с этим всё плохо, но там вроде ещё есть рахим. Если повезет - кого-нибудь вынесешь и вынести тебя будет сложнее и можно будет уже спокойно следить за игрой. Не повезет - ну так и не жалко будет)
Короче поизображай из себя Дразарга
Нет, в том то и дело. Закидывать мясом, но не рашить.
У меня никогда не выходило зарашить кого-либо (может за парой исключений). Тупо не преодолевал защиту противника. При этом сливал все свои ресурсы и уже не мог восстановить.

Я просто отбиваю первые атаки противника (по сути разведчиков) и клепаю войска, когда наберётся куча - отправляю на врага.
В большинстве случаев все эти "ударные" войска впоследствии становятся оборонительными и все погибают. Если повезёт, то противник какое-то время не нападает, копя силы. За это время я кое-как наскрёбываю на сильные юниты и иду в генеральное сражение.
Но если противник не ДЦПшный аут, то я не выдерживаю его натиска ещё до того, как соберу армию.

Т.е. для меня победа зависит не от моей аналитики и реакции, а от выставленного уровня сложности.

В ПвП у меня тупо дохнет экономика, в то время как противник строит армию Мамонт-танков, я борюсь с кризисом в стране. Я пробовал сыграть с братом, чтобы тот показал как он это делает, и я на его примере научился.
И нет, не получилось (._. ) Следовал инструкции, и всё равно сливал.
для Xenoner:
ПвП в компьютерных играх - вещь непредсказуемая. В стратегиях - непредсказуемая вдвойне. К тому же в ПвП ты обычно играешь уже с теми, кто умеет играть, в то время как ты - ещё нет, что может затормозить твое развитие как игрока.

И именно поэтому я черт возьми рекомендую тебе не смотреть на свой опыт в компьютерных играх и попробовать в литки. Я бы даже порекомендовал бы себя, если бы вел ещё литки, как ведущего, а так просто порекомендую к кому-нибудь, чьи игры на первый взгляд не выглядят страшным нагромождением циферок и сложных формул)
для Коттейка:
Ау! Это я, Ксен. Я был тут раньше тебя. И уже успел наиграться в лит-стратегии. Без положительного опыта.
И в компьютерных играх-стратегиях я играл в ПвП только с братьями, с которыми одновременно начинал знакомиться с этими играми. Я не лез дальше локальной сети.
для Xenoner:
Ну тогда наверное и ладно.

Старею я :(

В общем, пойду я всё-таки лучше. Наверное всё же не стоит пинать уже остывший трупик литературных игр на этом форуме.
М-да, наверно. Но я тут ещё посижу, потыкаю палочкой
------типа прощальные слова и всё такое--------

Всем литочникам большое спасибо за проведенное вместе время. Было очень весело тут играть в литки. Подумать только, больше четырёх лет прошло)) А ведь когда я только пришел сюда, мне было всего одиннадцать. Огромное спасибо тем, кто терпел меня и тем, кто играл в мои игры и тешил моё ЧСВ, что тогда было для меня крайне важно (Впрочем как и сейчас, да). Спасибо и тем, кто вел игры, в которых я участвовал и терпел мои постоянные сливы.

По поводу них, да. Крайне сожалею, что так печально закончилась моя роль, как ведущего, но наверное это было неизбежно. Со временем у меня появились дела в реальной жизни, которые было крайне трудно совмещать с литками, и речь не только об учебе. Надо было мне всё же соизмерять мои возможности и требуемые затраты на ведение литки. Ещё раз прошу прощения за это.

Выражу свою особую благодарность нескольким людям. Надо бы конечно это делать в личку, но как-то неудобно да и контакт с некоторыми затруднен.

Огромное спасибо кролику, который помог мне войти в мир литок и помогал мне в выборе анимешек. Ты крайне хороший человек, вот. Спасибо тебе за всё. В своё время духу не хватило написать всё тебе перед уходом из скайпа, так что компенсирую сейчас. С тобой всегда было весело общаться, и как-то даже настроение подымалось ^_^ Может ты уже и забыл, но извини за то что не очень хорошо поступил в Поступи Империй.

Огромную благодарность выражаю Аравен за участие в моих литках и поддержку. Восхищаюсь Вашим талантом создавать прекрасные миры, всегда мечтал когда-нибудь сделать что-нибудь похожее на Мелиту. Но, не судьба видимо. Спасибо что дали мне возможность сыграть в неё. После первого сеанса игры я даже почти не спал, размышляя о том что произошло. Спасибо вам за столь яркие впечатления, и простите что я как обычно не оправдал ожиданий.

Скажу большое спасибо Иезуиду, как верному игроку, терпевшему все мои заскоки и мой админский произвол. Я надолго запомню историю Аграхара, которую мы создали.

Спасибо всему остальному литочному сообществу, которое стало первой и наверное самой близкой мне по духу большой компанией, где я бывал.

Напоследок извинюсь перед алексом за то, что много хамил и иногда говорил лишнего. Хотя, скорее всего, будь у меня выбор, я бы сделал это ещё раз. Тебя я понять не смог, о чем жалею.

Всем счастья, бобра и успешных ножетыков ^_^
Ну, рас такое дело, то и тебе спасибо за все те литки, что проводил. Было интересно и весело =)

Мне было интересно даже когда сам в литках не участвовал, ведь Иез активно делился информацией)

Хах, Аграхар хD Это название нужно произносить громко и рыча х)
Я надолго запомню историю Аграхара, которую мы создали.
Не сомневайся, я тоже.

И тебе спасибо за все те игры, в которых мне удалось поучаствовать под твоим ведением. Было весело.
для Коттейка:
рашить на первом ходу тебя будет разве что дразарг (а он и так убьется)

посмеялся, спасибо... =)

для Xenoner:
я всегда играю роль второго плана - ресурсного придатка, поддержки, массовки...

почти всегда аналогично...было несколько игр, когда это было не так...но как-то вообще пофиг, если честно) просто параллельно с этой "основной" ролью я выполняю те вещи, ради которых, собственно, и зашел в игру: какие-то свои эксперименты ставлю с игромеханикой, логикой адмэ, собственными созданиями и т.п.)

для Коттейка:
Огромное спасибо тем, кто терпел меня и тем, кто играл в мои игры и тешил моё ЧСВ, что тогда было для меня крайне важно

с Трагвуддолом ситуация пусть и не такая, как с Аграхаром, но это первый случай, когда я играл откровенно агрессивно и мне это, черт побери, нравилось)) так что запомнится уж точно) спасибо тебе за это...)

в целом же по твоему обращению...жаль :) ты вроде уходил, вроде и вернулся, но не до конца...сейчас уходишь вновь...будем надеяться, что ты вернешься с третьей, воскрешенной частью "Противостояния")
Хм (с.)
И из-за того, что побеждаю 1х3.
старкрафт онли, если я не ошибаюсь?
В шахматах ты мне слил))

И в литки кролика, а шахматы вообще не игра.
Заваливать мясом - это тоже стратегия.
Моя любимая!
Называется экономической победой.

Выражу свою особую благодарность нескольким людям. Надо бы конечно это делать в личку, но как-то неудобно да и контакт с некоторыми затруднен.
А как же я?!
Аттеншнвхоры такие аттеншнвхоры.
для WeaponsPr1me:
Банхаммер не дремлет.
Эмм... Так будут еще литки конкретно в "Творчестве" или нет?
Че то вы как то слишком резко затихли(
Вся тусовка в скайпе. Вылазки на форум возможны, но маловероятны.
для Плач осени:
просто форум несовершенен, очень много информации в чатах, в гугл-доках...форумного функционала недостаточно...так мягко и ненавязчиво переползли туда, где обмениваться данными удобнее...тут осталась локация для рекрутинга, скажем так)) даже по своим двум "подмороженным" полуфабрикатам могу сказать, что просто не хватает темпа...дедлайн в неделю и более (отрицательный момент, хотя еще терпимый) и почти полное отсутствие обсуждения игры и протекающих в ней процессов (а значит - постоянное отвлечение на другие элементы жизни) убивают интерес как минимум лично у меня...уже привык, наверное - слишком привык к другому временному потоку)
Так будут еще литки конкретно в "Творчестве" или нет?
Литки бессмертны!
<<|<|460|461|462|463|464|465|466|467|468|469|470|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM