Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:47
1410
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Про систему усиления-ослабления войск на эвенте, в цифрах


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторПро систему усиления-ослабления войск на эвенте, в цифрах
для Phoenix333:
из протокола боя
для POKERSTAR:
эм, подсчет силы имхо не верен
эм, докажи
для Sornik:
итак процентно. Просто % слива в крафте больше чем в мин оа. Я про это говорил, просто привел конкретный пример по силе
время позднее мозк спит...
подведите итог- слив на ивенте работает как в гв?
чем больше убил перед смертью тем сильнее ослабление?
Всегда удивлялся - в чем суть проделать такую громадную работу, и предоставить ее публике в АБСОЛЮТНО нечитаемом виде. Так трудно написать 3.5 слова в качестве вывода?
для андрей48:
да, но не думаю что так же как в гв. Может чуть меньше это ослабление. Примерно 3% за слив уменьшение от предыдущей армии. В гв такими тэмпами пришлось бы долго сливать.
и предоставить ее публике в АБСОЛЮТНО нечитаемом виде
а какой тут вывод?) слей 10 боев и выйграй 1?)
кто нить может дать силу существ на ивенте всех, хочу проверить при сливе за 0 умения уменьшаются или нет?
для -Системник-:
сможет.
для Джёкер:
а мобов ты при этом убивал ? я имею ввиду когда сливал в мине после фула.
Это к тому, что тут нет случаем гвшной системы ослабления, где нужно убивать по больше мобов, что бы ослаб кар ?
для Кожаное_лицо:
пост 82 и 83

убивал) но не много. Куда мне в мин оа на 2-3к арбов\луков и прочей кучи нечисти)
пост 82 и 84
57_528384676 - 1783871 (win) - Сила мобов не равномерна, герой напротив Визари - 1428085, два других: 223565, 132221

2013-04-11 18:50:29
Alexander (adm) - Динамический коэффициент на уменьшение сложности был также починен.


никто ведь и не говорил о равномерности силы мобов. речь шла о динамическом коэффициенте, который для каждого игрока свой, и меняется в зависимости от побед/поражений.
мобы не реально сильные. играть отбивает охоту
для Джёкер:
где посмотреть силу каждого юнита в цифрах, что бы посчитать ?
для -Филип-:
Понял, что написал?)
для Кожаное_лицо:
Это долгие вычисления, силу сам считай. Отношение уровня существа, всех характеристик и навыков. Из этого следует сила и прирост. Вот. Вычисляй)
для John_Shepard:
сам делай выводы голова тебе на что? что бы только есть туда?
теме + но надо делать до инвента, а не после
...ну да, админ исправил и у лидера ребалансировка пошла, и что?...
для -Борисыч-:
кому делать?
админы не раскрывают "секрет" усиления ослабления мобов
а элементаль не админ и делает расчеты только по уже имеющимся данным
для Элементаль:

у каждого юнита прописана сила. например:

Скелеты-лучники - 71
Скелеты-арбалетчики - 91
Привидения - 203
Князья вампиров - 704
Баньши - 2596
Вестники смерти - 2596

можно полный список всех юнитов? хочу сам проверить свои бои
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM