Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:32
4430
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|154|155|156|157|158|159|160|161|162|163|164|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Alexander (adm):
в итоге получится какая то ерунда

захватят БК маленькие по 1 - 2 сектора и будут вечно держать.
топовые БК до 10 секторов легко удерживают
А в чем дальше интерес???
И еще когда закончится голд у игроков? что делать. все в столицу ломанутся? и прощай предприятия))))
для Banneret:
вы о чем ? можно легко захватить один сектр вот пример
17-06-13 19:00: #5063 Братство Огненного Дракона захватил контроль над Fairy Trees-З3 с #335 Рудник. чтобы захватить этот сект надо было всего 23 победы провести за 2 часа 155 человек могут сделать намного больше побед, вот почему вы не захватывали это предприятие?
для L44L4LEXTULA44:
захватят БК маленькие по 1 - 2 сектора и будут вечно держать
а нам много и не надо!)

а вам все мало?)
Совесть то тоже надо иметь, жадность до хорошего еще никого не доводила)
для adark:
да ладно, это редкое счастливое исключениее не более. хотя респект Вам что смогли!
для adark:
вы о чем ? можно легко захватить один сектр вот пример
17-06-13 19:00: #5063 Братство Огненного Дракона захватил контроль над Fairy Trees-З3 с #335 Рудник. чтобы захватить этот сект надо было всего 23 победы провести за 2 часа 155 человек могут сделать намного больше побед, вот почему вы не захватывали это предприятие?


Ух ты...прошляпили мы(
ну ничего, наверстаем еще)
для Banneret:
у нас свои интересы и приоритеты
Наивно так полагать. Вопрос гордости конечно имеет место, но мелким кланам абсолютно ничего не светит. К тому же есть матерые "голодные" середняки без секторов. Количество борющихся за сектора увеличится максимум на 10.
топовые БК до 10 секторов легко удерживают

Совсем не факт,што они даже с огромными усилиями смогут это зделать в ближайшем будущем...Сурвилурги-они такие непредсказуемые под руководством админов=)
для lord_valera:
спасибо конечно, но мы слишком и не старались этот сектор брать, мы клан не большой но с 2 секторов увеличели свои владения до 5 это даже не учитывая что воюем не вполную силу. Поэтому легко можно взять 1-2 сектора.
Хотя я и вас понимаю вам ведь надо чтобы вас нанимали)
Смысл в том, что чем больше районов под контролем, тем сложнее должно быть их удержать. Должен быть компромисс, между количеством и качеством. Сейчас в игре 300 боевых кланов и 368 районов. Так что, удержать 2-3 предприятия на клан должно быть реально, больше - сложно. Хоть какая-то ясность. "Смурфиков" ввели на долго, для кланов имеющих 10+ предприятий участвовать в нападениях нет смысла - потому что Адмэ все равно потом отберут, сделав волны "Смурфиков" каждые полчаса на предприятие в течении 14 часов.
у нас свои интересы и приоритеты
для L44L4LEXTULA44:
В чужой огород не лезу!
Могу лишь пожелать вам удачи в достижениях своих целей!
для Banneret:
и вам удачи в достижение своих селей
для Alexander (adm):
если держать более 3х предприятий будет сложно, то может увеличить доход от них в 2 раза ? :)
для LordCraft:
а идея мне нравится большой+
для Banneret:
Боюсь скоро топовые БК начнут передел территории

Будут сдавать предприятия и брать в одном секторе. Это приведется большой доходности (7%, вместо 3% или 5%), бегать не нужно будет. а только ждать нападения.
для Alexander (adm):
Сейчас в игре 300 боевых кланов и 368 районов.
и 150 СКЛАДОВ

просим увеличить возможности по складам и вообще социалке - в ИИП много вариантов

а районы можно и увеличить же.

ну давайте добавим удобства в игру!

Для того чтобы БК не мог владеть более 5 секторами нужно
Просто мяса добавить ;)
для Злое_Привидение:
это наши ребята с полунамека понимают
Если бы понимали... А то обычно, ничего не поняв, с шашкой наголо рвутся на передовую ))
Для того чтобы БК не мог владеть более 5 секторами нужно
Просто мяса добавить ;)

или добавить ПВП элемент в бои :)
для L44L4LEXTULA44:
Боюсь скоро топовые БК начнут передел территории

Будут сдавать предприятия и брать в одном секторе. Это приведется большой доходности (7%, вместо 3% или 5%), бегать не нужно будет. а только ждать нападения.

скажем так:
Чем обладает ТОП-клан?
- людские ресурсы + фин. ресурсы.
Имея это, они и должны влиять на передел территорий.
<<|<|154|155|156|157|158|159|160|161|162|163|164|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM