Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:27
1588
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Изменение бонусов 7-ой/ 8-ой умелки (Предложение)


1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторИзменение бонусов 7-ой/ 8-ой умелки (Предложение)
+160
(к ответу на 158)
это связано с ограничением на кол-во стеков в бою :)
"если у тебя весь набор до драконов" ты не умнее остальных :)

от колво видов войск нет зависимости!
к тому же отношение повреждений к жизни почти для всех войск в среднем постоянно
150
"Да и зачем потом придумывать бонусы следующих умелок, корректирующие дисбаланс, порожденный предыдущими бонусами, если можно сразу давать бонусы, не вносящие дисбаланс?"

Такой вариант тоже возможен, я же сам предлогал. Магам - закл, боевым плюс к статам войск. Но ты хочешь порезать боевые фракции, а взамен ничего не дать.

"Пример для сравнения: вот ты имеешь техническое образование (я, кстати, тоже. Мне интересно, какой ВУЗ?), если ты в задаче допускаешь две ошибки, которые приводят к правильному ответу, то задача решена правильно?"

МИЭМ
Задача решена неправильно, но аналогия неверная.

"Общие и особые бонусы - это два независимых фактора по смыслу и по действию."
Ты меня не слушаешь. Еще раз спрошу. Кто тебе сказал, что умелка это общий бонус? Сам назначил?
Каждая фракция развивается по своему, в чем-то имея сходство, но зачастую внешнее.

"Да, у меня есть _моральное_ право предлагать. Я считаю теоретическое обоснование важнее практического, потому что теоретическое имеет больший "кругозор", чем практическое."

Потенциально больший. Но не имея за плечами практической базы, легко свои фантазии и домыслы принимать за твердые факты и на их основе строить свою "теорию". И что получится, если хотя бы 1 фактор не учтен?
163. тут все учтено....
защита и атака взоимнообратные аддитивные бунусы.
опять25!

1. С чего ты взял, что я хочу "порезать" боевые фракции? Я хочу поменять абсурдный бонус на нормальный бонус.

2. аналогия верная: ты когда сталкиваешься с проблемами решаешь их всех вместе скопом или по отдельности? тут рассматривается проблема общих бонусов, остальные возможные проблемы можно и нужно рассматривать в других темах.

Насчет умелки смотрим сюда:
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=10 (это общие бонусы для всех фракций)
https://www.heroeswm.ru/help.php?section=38 (это уникальные бонусы: для каждой фракции свой)
вопросы есть?

насчет практики и теории смотрим начало поста 89.

З.Ы. просмотрел последние посты: я начинаю сильно разочароваться в МИЭМе. :)))
+165
к 163 естественно
1. при стремлении отношения повреждения/жизнь к нулю и одновременном пропорциональном уменьшении скорости передвижения (в предположении что все величины могут быть дробными)
мы получем эквивалентность удачи и морали!

без предельного перехода данные величины различны
167
это, все-таки, оффтоп? :)
А так фактически да.
наверное надо правильно считать. без учета, что дает герой с артефактами. то есть (параметры юнита+предыдущие значения умелок)*0,25 + то шо дает герой.
169
это не решит проблемы. Останется внутренний дисбаланс (когда юниты большего уровня получают больший плюс, чем юниты меньшего уровня) и межфракционный (пример последний бой двух К против Шрека и merlins: варвары получают существенно больший плюс от 8-ой умелки, чем остальные. Могу через некоторое время провести более детальный анализ)
Тайпан, прдлогаю ввести умелки 10,11,12 где будет не % прибавка а числовая, все что сейчас,оставить как есть.
171
почему "оставить как есть"? Понимаешь, эти бонусы(7-ой и 8-ой) будут влиять и на будущие прибавки, в том числе фиксированные. С ростом умелок и уровней героев, это влияние будет проявляться все сильнее и сильнее, и рано или поздно все равно придется отказаться от подобных бонусов. Так почему не сделать это сейчас?
Я согласна с автором , не должно быть такого чтоб те персонажи , которые в силу особенностей своей фракции или личных предпочтений имеют бОльшие параметры атаки и защиты получали бОльший бонус от достижения 7-й или 8-й умелки .
170 Это гораздо проще организовать и уже приближает все фракции друг к другу.
А варвары, как есть, читерная фракция, которую заточили против магии (умением) но еще и сделали в один уровень с рыцарями и эльфами по силе.
174
насчет "гораздо проще организовать": не вижу никакой программной сложности ни в реализации моей идеи, ни, конечно, в реализации 169. Но 169 - это по сути временное решение - потом эти умелки все равно "аукнутся".
+ 175
в принципе, как я говорил, на 11 уровне с 8-ой умелкой - уже заметно. А потом будет еще заметнее.
1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM