Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:33
5136
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Изи катка


<<|<|6052|6053|6054|6055|6056|6057|6058|6059|6060|6061|6062|>|>>

АвторИзи катка
для Рэд Шухов:
Течка, к сожалению, в 90% случаев берется для руина
Вр выравнивают лоу птс катки, где любой герой без многомикро имеет +-50%
для Карди гарди:
Ну и да, топовый минер не афкминирует всю игру а полезный. Внезапно, да?
Только со мной в катках не топовый минер играет
Ну и да, топовый минер не афкминирует всю игру а полезный. Внезапно, да?
Бесполезный герой. После фикса 1 скила, смысла на нем играть нету, в соло не убивает, есть 100500 героев что в 2 разваливают хард, это не новость.
для York_elf:
Почему это не убивает? Вполне себе убивает и в соло. Комбинация из 2 мин и станящей довольно долго убивает героев. Суть минера не в том, что он гангает в соло... А в том, что отжимает у врага мобильность и безопасный фарм. А ваша команда в это время фармит. А выигрыш лайна это только доп опция.
Комбинация из 2 мин приносит врагу 50 золота
опа можна поиграть вс опенаи
для York_elf:
приносит врагу 50 золота
Расскажи мне, как их разбить если ты на ХГ когда поднимаешься - автоматически ловишь дизейбл+2 взрыва. Нужно правильно ставить мины.
Минер чрезмерно зависит от команды, ему нужен контроль своей части карты как минимум, если враги все завардили и тиму под т3 убивают, то минер -герой, а на таком ммр, если ты сам не выиграешь, то никто не выиграет
ему нужен контроль своей части карты как минимум
)))))))) если что он завоёвывает контроль над своей частью карты, ему он не нужен.
герой который форсит минимум 2-3 героев с сентрями+вардами+смоками на свою часть карты только ради того что-бы они там стояли 3 минуты не нуждается в спейсе от команды.
для Vengeance:
Как он на вардах будет мины ставить?
Как он на вардах будет мины ставить?
он их ставит до этого? после этого он просто уходит в другую часть карты, ибо смысла для ротации нет если можно взять другую половину карты.
Если делать ротации без контроля карты, то тебя будут по кд убивать
для Карди гарди:
1) везде варды не поставишь.
2) можно так двигаться по карте, чтоб непонятно было мины только тут, или не только тут. В итоге слив немного мин в месте где есть вард можно заставить недофармливать чуть ли не фул лес. Либо зафорсить на такое число центрей, которое ну никак не окупиться минами.

Мало того, обычно минеры захватыают плацдарм на хайграунде, а там разбить мины не так просто даже если знаешь что они есть. А на плацдарме на возвышенности в лесу за радиант 2 кемпа(большой+средний) а за дайр вообще 4 кемпа. Считай отбить 4 кемпа с фарма вообще изи у соперников. В итоге они каждую минуту фармят на 4 кемпа меньше либо умирают отдавая больше чем взяли. 4 кемпа в минуту это много. За радиант можно реально прям карту у соперника отжимать.

За дайр же как правило(особенности леса) если тиммейты хоть что то понимают - мидер рано уходит в лес и минер в какой то момент встает в мид на экспу плюс небольшой подфарм до аганима. Афкминировать при таком раскладе смысла нету, но вот вывезти быструю линзу+аганим и кидать ультовую бочку как аое спел(аля ульт квопы) с КД в 8 секунд - в драке - это весьма не слабый для сапа импакт. Подобный геймплей сикреты на инте практиковали. Пока им в каждой катке минера не стали банить. Сча минера реворкнули, но в связи с переделкой талантов(-4сек кд ульта) это даже еще более актуально.
За дайр минера нынче наверное лучше только в пати пикать чтоб команда понимала как взаимодействовать. Потому что за дайр минеру придется либо на тупых соперников расчитывать, либо на командную дотку. А вот за радиант можно и в соло ранкеде разваливать минером.
Кстати а за дайр можно юзать лесную четверку темпларку. Если коры не жадные. Можно на лесной темпларке изи иметь 200+ крипов на 17-18 минуте. Причем если тарить дагер до дезоля и соответственно минуты с 12-13 гангать. Правда если хотябы 1 кор жадный будут траблы с дележкой фарма, ТАшка слишком быстро фармит лес.
За радиант если с крипами не фортанет будет минуте на 17-18 только примерно 140-150 крипов. За дайр у меня на 18 минуте было 204 крипа и счет 3-0-2. ПТ-дагер-дезоль-топорик-маска на отжор. Первый раз гангал на 12 минуте.
За радиант если с крипами нефортануло то темпларка до появления маски слишком сильно просаживается и не успевает в первые 2 минуты выфармить 2 средних кемпа+мелкий. За дайр кемпы друг к другу ближе и успевает. После везет себе маску и мелкий кемп уже не фармит, а фармит вместо него большой плюс стакает себе.
<<|<|6052|6053|6054|6055|6056|6057|6058|6059|6060|6061|6062|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM