Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:27
4048
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Космические рейнджеры 2 .Доминаторы.перезагрузка


<<|<|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|>|>>

АвторКосмические рейнджеры 2 .Доминаторы.перезагрузка
для Рэд Шухов:
ммм...а смысл делать упор в дальность а не скорость? вот как ты будешь потом защищаться...от врагов не удерешь а все время бешать и терять системы не вариант. без защиты за пару ходов разберут. да и как ты умудряешься не умирать от клисан? они же когда нападают минимум штук 5-6 будет
кто то еще играет не на максимальной сложности?!

Я. Играю на 100% чтобы на расслабоне)
для Neokolder:
а чего не 50?)
для _НарутоУзумаки_:
Ну не настолько же на расслабоне)
для Neokolder:
крутой расслабон)
для _НарутоУзумаки_:
от врагов не удерешь а все время бешать и терять системы не вариант. без защиты за пару ходов разберут. да и как ты умудряешься не умирать от клисан?
Дроид с 5+12+- улучшением...Дешего и сердито. найти с весом 20-21 вообще изи. Несколько штук перебираешь и берешь такой. Нуи не лезешь драться 1 нападать на систему. И проблем не возникает.В первые лет 5-10 я упор делаю на урон стабильно.
для _НарутоУзумаки_:
в гипере 4 лазера это изи победка до довольно задранных потолков. мало того, если ты движок улучшаешь не на парасеки - выходишь из черной дыры в систему клисанов и все. Огромные шансы что не дотянешь назад.Как минимум до появления мощных движков улучшенеия онли на дальность прыжка. Я ж в режиме одна жизнь бахаю.
для Neokolder:
если с сейв-лоад то как минимум в старых версиях вроде же вообще расслабони так.По крайней мере я максимальную сложность в первых вообще не ощущаю. Проблемы возникают только если со старта когда только загрузился - ломают пиратскую базу в соседней локации. И все. В остальных случаях изи же.
для _НарутоУзумаки_:
от врагов не удерешь а все время бешать и терять системы не вариант.
почему бежишь? Нападают на систему, с планет вылетают корабли,они танчат, ты летаешь издалека уроном помогаешь. Главное разумно летать чтоб на тебя сразу куча не переагрилась. По одному вообще изи отстреливать. Главное мелочь расстрелять сразу. Остальные медленные.
для Рэд Шухов:
что то у меня на 200% сложности так не получалось.. (во 2 рейнджерах) вояк выносили на раз два и я был вынужден летать и отбрехиваться от врагов(выжидая момента когда домики кинутся на торговцев рейнджеров и построившихся военных)
для мидгейма самый лучший вариант это упор в скорость и ракетницы. Но движок делаю всегда без исключения на дальность прыжка :) ракетки вообще самая имба, я вообще без щитов летал, и дроид стоял чуть ли не на 15 ремонта, когда уже дроиды по 30 были, потому что тебя тупо не бьют, т.к ты издалека отстреливаешься летаешь.
ну а в лейте берешь 5 мультерезонаторов, вних какие-нить модули типа навинта или че-нить на осколочный урон, щиты помощнее, собираешь толпу врагов и тупо их сплешишь)
На самом деле с разнообразием оружия в кр2 hd не особо.
для raccoonphobia:
В первых КР ракетниц нет и там со старта самое дальнобойное это лазеры. Только потом спустя пару лет появляются пухи с адекватным весом(гравилучеметы если память не изменяет.Состарта они все по 80+ веса а так же не помогают быстро фармить через гипер. А лазеры помогают.)

Я так понял во вторых КР ракетницы куда как дальнобойнее и лазеры просто заменятся ракетницами же. В КР2 я не играл, но у меня в них играл брат и немного видел геймплей и разницу.
а, это вы про первых рейнджеров говорите, я думал про вторых) в первых уже 100 лет не играл. Во вторых да, ракетницы оч дальнобойные) я в принципе особо лазеры не юзаю, т.е берешь себе корабль побольше, и начинаешь наркотой барыжить, там даже на 200% на нее разброс хороший, особенно удаччно если с пиратами не сильно конфликтуешь. Летишь к ним в сис-му, набираешь наркотиков на все деньги/навсе место в трюме, толкаешь кому-нить с очень большой прибылью. если брать по 400, напрмиер, то по 700 загнать можно как нефиг делать, а при должном везении можно успеть куда-нить и по 800 толкнуть :)
для Рэд Шухов:
да во второй части лучеметы поменяли на ракетницы. плюс у домиков торпедные аппараты а у пиратов в дополнении есть лирекрон, который еще и оборудование повреждает.
для raccoonphobia:
я тебя огорчу но на 200% домики за пару лет захватят все системы кроме двух-трех в лучшем случае. и то могут быстрее. те же келлероиды несмотря на небольшое кол-во в атаках в начале очень опасны. а пираты не факт что по соседству захватят систему
у домиков торпедные аппараты

Есть в них смысл вообще? Вроде бы если сравнивать полный залп ракетницы и торпеды, то выходит торпеда проигрывает. К тому же торпеду можно сбить как обычную ракету.
для _НарутоУзумаки_:
я тебя огорчу но на 200% домики за пару лет захватят все системы кроме двух-трех в лучшем случае
я бы так не сказал :) прилетаешь на дефы, подбираешь оборудование, трейдишь на научку, и качаешься, а дальше все по моей схеме. У меня из начатых 200% партий от силы процентов 20 было такое что домики быстро выносили
для Красный-9:
у торпед вроде дальность выше. и они могут потом вернуться к хозяину если цель уйдет или будет уничтожена.
для raccoonphobia:
так все выживают в начале игры...но вот бывают случаи когда черная дыра появляется прям у научки...ммм...такое не дефается...а без научки ты ничего в начале не сделаешь ибо неоткуда будет брать деньги. торговля меж трех систем приносит копейки.
и они могут потом вернуться к хозяину если цель уйдет или будет уничтожена

Нихрена себе. Серьезно?
для _НарутоУзумаки_:
Ну все равно как то эти его плюсы перекрывают тот факт что торпеду легко уничтожить просто стрельнув по ней. Чем домики и пользуются.
<<|<|49|50|51|52|53|54|55|56|57|58|59|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM