Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:36
1418
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Игровая механика - диагноз по интервью


<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26

АвторИгровая механика - диагноз по интервью
сравнить СВ или ВШ дефера с кровью
тут можно и не сравнивать:у степы вся кровь с полтычка слетает,а вша улыбается при этом только.
и еще и каждое поражение в пвп ну очень плохо для прокачки. вапщет победы в пвп еще хуже для прокачки чем поражения
только пвп в кв выгодно для прокачки
а) пвп тут нафик особо не кому не нужно и не интересно на нем заморачиватся.
Не знаю можи это и лично моё мнение, но пвп нужно и даже очень. Единственноя проблемма это донат-арты, они не всем по карману. Я раньше ходил в турниры, да выигрывал мало, но это в основном из-за отсутствия опыта или попадания на ранний ап существ и было очень интересно, и был шанс на победу. А после введение мега колец даже идти не хочется.
для nargiK:
Я практически уверен, что сказано было иное. Предложений много подобных, включая отдельный сервер для ПвП и просто отмену статов от гильдий в ГТ, но при этом далеко не все из этого реально ввести. Сейчас есть курс на улучшение ПвП, правки баланса, состязания, грядущие улучшения ГТ. Посмотрим, что получится.

не понятно зачем убрали "проигрывать выгодно".
Потому что это порождало нездоровую атмосферу сливов.
для Jackal TM:
подкинуть золотишка на кольца на бой?
для red-ant:
>нездоровая атмосфера
>имплаинг что культ умелки и статов с мобогильдий - здорово и круто
Ну ладно.
для Krillan:
а что уже нашелся кто будет заниматься иипом?
Тут есть две стороны. Одна - разрешить там публиковать свои предложения, смягчить модерацию. Другая - администрации рассматривать какие-то предложения и реализовать. Мы делаем что можем, не знаю, нужна ли инициативная группа для просмотра ИиПа, при необходимости можно будет собрать.
А после введение мега колец даже идти не хочется ну тут админу нужно принять волевое решение и забив на все возможное нытье барыг и буржуев порезать статы до дефа за 4й уровень вместо 3го кольцам холода как вариант выдать каждому владельцу кольца еще одно в компенсацию
для Chosen_Undead:
Да не круто это нифига, я защищаю только сами ПвЕ бои, ивенты. Проблема гильдий и умки в ПвП есть, конечно.
для red-ant:
Тут еще и в оифе с модерацией беда - ну как обсуждение игрового интерфейса противоречит правилам? Однако взяли и удалили тему вообще без каких комментариев. И гадай сиди - кто, почему, как.
[Сообщение удалено смотрителем XaLk // ]
для Krillan:
Большинство идей, к сожалению, все равно не содержат почти ничего нового, без модерации никак. Не стоит думать, что игроки знают, как решить все проблемы, и что вся проблема лишь в модерации.
для Мэйлин:
Так можно и бан получить за обсуждение смотрителей, ты же на форуме сейчас)
[Сообщение удалено смотрителем XaLk // следим за словами]
для red-ant:
Я практически уверен, что сказано было иное.
да конечно иное) я просто перефразировал в одно предложение общий смысл)

Сейчас есть курс на улучшение ПвП, правки баланса, состязания, грядущие улучшения ГТ. Посмотрим, что получится.
спасибо и на этом.
пользуясь случаем сугубо мое ихмо по поводу альт-классов.
один из самых лучший альт-классов в моём понимании это Рыцарь Света. ибо это почти такой же рыцарь как и Классика. только немного другой. с другими интересными юнитами и тактиками. а не неведомое "чудо в перьях") никто(!!!) не жалуется на Рыцарей Света. ни сами рыцари, ни другие фракции. ибо они нисколечко(!) не ломали баланс. а все остальное легко правилось минибалансами. мне бы хотелось, чтобы админы перед альт-гномами обратили внимание на РС, как на очень хороший положительный пример альта :)

не понятно зачем убрали "проигрывать выгодно".
Потому что это порождало нездоровую атмосферу сливов.

ну так ПЗ исправно работает)
Стручок более чем наглядный пример и были и другие с неспортивкой. а так, имхо, минусы перевешивают малюсенький плюсик.
для nargiK:
один из самых лучший альт-классов в моём понимании это Рыцарь Света. ибо это почти такой же рыцарь как и Классика
ИМХО, альты должны давать другой геймплей, но оставаться в рамках стандартных билдов (хаос, дефер, атакер, природа, еще несколько). Когда делается что-то слишком нестандартное, вроде НПС, не избежать перекосов, особенно при 18 альтах. Возможно, поэтому РС и кажутся вам балансными.
для nargiK:
Стручок был тактиком!)) у него неспортивка была по идеологическим соображениям - он высмеивал введение ГТ.
Когда делается что-то слишком нестандартное, вроде НПС, не избежать перекосов, особенно при 18 альтах ну так нужно исправлять значит нпс и вш нужно исправлять
пусть заработает иип и предложения будут просто а продумывать что-то в воздух кому охота? ну кроме диклониуса с его болотом)
один из самых лучший альт-классов в моём понимании это Рыцарь Света. ибо это почти такой же рыцарь как и Классика
Варвар крови ничем не хуже как альт.
ибо это почти такой же рыцарь как и Классика. только немного другой
Это был максимально близкий подход к оригиналу. Который создавали геймдизайнеры. Вот скопировали админы инициативу, скорость юнитов, статы и эти копии работают. Полезли админы менять формулу игнора брони (например) и игнор брони поломался. Полезли менять прирост инициативы с умелкой и получили стеки которые ходят два с половиной раза в ход. Бросились чинить это кнб-балансом...

Александр и Максим прекрасные люди, замечательные програмисты, но они не геймдизайнеры. Казалось бы возьми в штат такого и живи в масле. А теперь мы получаем три часа интервью, где глава проекта пытается на ходу выяснить, а что это у него там в игре происходит.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
<<|<|16|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM