Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
17:09
4261
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

Неиграбельность заклинания Берсерк.


1|2|3|4

АвторНеиграбельность заклинания Берсерк.
а чо это висит в ОИФе? бан ТСу и перенести в ИИП.
Да.Дайте тьмушникам массовое заклинание берсерк, что бы кидалось на всех врагов в 5 на 5 клетке\о/
это уже сродни армагедону)
Ща придет Ксеона и прояснит за тьму
На данный момент - самая неюзабельные заклинания есть Берсерк
Это из-за того, что остальные заклинания тьмы слишком сильные. Надо просто их ослабить и тогда все начнут берсерка использовать.
для Alecstos:
Да тут, собственно, берсерк для ПвП обсуждают.
Давно там бывал?
Может сходишь, покажешь силу тьмы?
Вон смотрю и замок у тебя некровский построен.
прежде всего нужно бы полностью убрать пробив со всех артефактов заменяя его простым увеличением дамага (*в соотношении один к одному или даже к двум) для всех боевых заклинаний, оставив его (*пробив то) только на кравте и вернув в способностях ТЭ... а уже потом править что-то, что позволит Химику и прочим антиумщикам вольготоно качать анти на неудобных тьмушников! ИМХО!
если не откажешь, можно вместе сходить в СмГТ нпс+тьма

ну я нормально оденусь)

но не ща..)
Стихийные горгульи впали в ярость.
Стихийные горгульи впали в ярость.
Кшатрии ракшасы нанесли 1712 повреждений Гремлины-вредители. Погибло 237.
Кшатрии ракшасы нанесли 1121 повреждений Визири джиннов. Погибло 4.

ням)
Стихийные горгульи впали в ярость.
Стихийные горгульи впали в ярость.
Кшатрии ракшасы нанесли 1712 повреждений Гремлины-вредители. Погибло 237.
Кшатрии ракшасы нанесли 1121 повреждений Визири джиннов. Погибло 4.

ням)


Тему можно крыть?)
причина?)
На данный момент - самая неюзабельные заклинания есть Берсерк(в большей степени) и Ослепление(чуть в меньшей, используют тьмушники(в основном ДТ) с небольшим СМ).

а я все думал что Землетрясение никто не юзает, а оказывается какой то там берсерк...
В этом бою берс бы и не помог, визирь вперёд ушёл.

А так нужны хоть какие-то расчёты, насколько усилить берс так что бы не было имбой, но было более играбельно.
Тема для ИиП
для Dr_Ase:

землетряска это 3 шм, внимательнее читайте тему.
Берс интересное заклинание,но буть оно имбой дт,некры имбанули бы на славу.
Ослеп юзают при чём часто.
Телепорт юзают в тнв да и на ивентах.
Природку 4ю да,поднять бы
Сделал. Бы тогда берс со сдвигом. Чтоб враг не успел отойти.
Сделал. Бы тогда берс со сдвигом. Чтоб враг не успел отойти.

воодушевлённый берсерк? о_О
Дать перк, усиливающий закл, но используется усилок раз за бой.

Таки бесконечный играбельный берсерк это чит. А раз за бой можно.
Согласен в целом.

SE = 80+30*Сила магии
SE = 100+35*Сила магии

нужно поменять на

SE = 160+30*Сила магии
SE = 400+35*Сила магии

Вот и все )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM