Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:11
5120
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

[Witchhammer] Зелье Абу-Бекра, которое не премиум.


1|2|3|4|5

Автор[Witchhammer] Зелье Абу-Бекра, которое не премиум.
Небольшая поправка. Почему онлайн в 50к точно был достижим. Пиковый онлайн был в 2010 году. Если было бы введено мобильное и приложение и было бы более грамотное управление проектом (не было бы периодов такой долгой тишины и не очень осмысленных реформ), онлайн вероятнее всего бы вырос. Но не забываем, что 20к онлайн - это ру сервер. Ком сервер был 3к, если память не изменяет. И потенциал роста у комовского был огромен. Как минимум в Польше подобные игры ну оооочень популярны. Помимо этого играло немало индусов, есть память не изменяет. Если бы комовский сервер упправлялся правильно и был бы слит с текущим вовремя, количество зарубежных игроков как минимум сравнялось бы с нашими. Т.е. онлайн в 50к был бы вполне себе такой обыденностью. Такие дела.
что основным моментом в монетизации проекта является онлайн

еще можно добавить:
1) регулярная реклама, а она доходна, когда игра использует современные инструменты монетизации.
2) хороший ретеншен пользователей, новых и истарых. Это активности и ивенты.
3) лояльность пользователей - пользователи любят игру, возвращаются регулярно и даже спустя годы, и они всегда будут на коне, а их ценности будут на месте.
4) социодинамики на высоком уровне - кланы и другие сообщества, в которых игрок всегда будет чувствовать себя комфортно, и что будет создавать новые активности вокруг игры ( например координация для боев, обдумывание и создание тактик, сервисов, офф встреч итд)
Вспомнился мне как-то с МВ так же в фвт постил свои новости через ресурс [Witchhammer].
Как давно это было.
для Pixi:
лояльность пользователей - пользователи любят игру, возвращаются регулярно и даже спустя годы, и они всегда будут на коне, а их ценности будут на месте.
просто добавлю. многим банально некуда возвращаться.
блоки и невозможность вернуть перса, а с ним и интерес к игре, из-за банального "взлома" и головотяпства игроков из клубов и всяких школьников, которые на сайтах с халявой персов потеряли.
тех, кто продаёт за реал и горят на этом - тоже учтём.

я перестала писать в пз, когда осознала, что каждая моя заявка - минус онлайн.
года 2 не пишу уже. Если не больше.
если пишу - то там уже мёртвые персы.
Конечно же! Но как ни крути, при онлайне в 10 человек очень трудно чего-то достичь ;) в то время при онлайне в 800 000 (ну вы поняли) гораздо больше возможностей. Ни в коей мере не собираюсь вступать с вами диспут по поводу различных инструментов и их эффективности - в этой области я полный профан. Однако думаю все со мной согласятся, что для онлайн-игры самое главное именно онлайн.
просто добавлю. многим банально некуда возвращаться.
блоки и невозможность вернуть перса, а с ним и интерес к игре, из-за банального "взлома" и головотяпства игроков из клубов и всяких школьников, которые на сайтах с халявой персов потеряли.
тех, кто продаёт за реал и горят на этом - тоже учтём.

для Немезида:
Куча людей, кто больше не играют и могут передать свои аккаунты в клан. Конечно шкура не своя и играть чужим чаром не то, но как решение иногда сойдет.
Этим я не призываю ни к чему, просто говорю что такая опция случается.
+ почта при регистрации и плюс минус шансы вернуться могут быть.

я перестала писать в пз, когда осознала, что каждая моя заявка - минус онлайн.
года 2 не пишу уже. Если не больше.
если пишу - то там уже мёртвые персы.

в быстром доступе у меня линки на интересных мне людей, в плане торговли и чем занимаются. Посмотрел протоколы. Ну нет у меня теперь интересных людей.

Да и кого сейчас интересует хождения 300-500 тысяч золота.
Автору спасибо! Статья хорошая. Еще раз показывает, насколько админы ГВД далеко от игры и игроков.

Господи, как ты пришел к этому выводу?! Ещё раз показывает, насколько ты нихрена не понял, но зато дал оценку моему комментарию :))

Тупые люди забавные)
Нафига это тут?
Вроде большой мальчик, и поэтому не стоит тебе указывать, как связаться с администрацией
для ultraDance:
интересная статья. Вроде бы ничем не нарушает правил ОИФа, проблема-то общеигровая, не?
для Pixi:
Есть у меня шапочно знакомый геймдиз, широко известный в узких кругах Огьзук. Который может часами рассуждать на темы монетизации и баланса ни разу не повторяясь, вы случаем не он?)
для ultraDance:
Зачем связываться с администрацией?
Если им что интересно, они сами все найдут и с кем надо свяжутся. Тут же каждый второй эксперт. Куда мне.

для Саркс:
Нарушать начнет если понабегут троли пустого места, с потоком деструктива.


для Хашем:
Хоть я и имею отношение к геймдизайну и продюссированию, но нет.
Да и не рассуждаю о балансе. Им давно занимается статистика, автотесты и балансиры.
Вот и я о том же :) Можно не соглашаться с мнением автора статьи (например у меня другой взгляд на дело), можно заявить, что теме место в ИИП - но это не так, потому что затронутый вопрос с натяжкой можно отнести к предложениям. Да и писать в ИИП - это все равно что написать свои пожелания на бумажке в первое полнолуние после равноденствия, проплясать вокруг свои оси трижды влево и со словами "админ, внемли моим мыслям, админ, внемли моим мыслям!" сжечь то, что написал на бумажке. Эффективность обоих способов, думаю, будет примерно одинакова :)
А статья представляет собой анализ текущей ситуации с благом бекра для праздношатающихся умов. Но давайте без негатива-таки, и так уже мало тем в оифе генерится, а уж интересных - тем более, так что давайте жить дружно =)
для МельмотСкиталец:
Ничего править в нем не нужно, ну кроме включение/отключение коня/антивора

Антивор кому-то интересен, а с отключённым конем легче воры ловятся. Хотя мб с рейнджером там правка в механике нужна.

Опцию только тем, кто берет за брули, другим без антивора, иначе дичь.
для Pixi:
Доброе утро.

Ну по поводу Вашей статьи у меня имеется пара вопросов.

1. Судя из контекста Вы сами не далеки от разработки игр. И насколько я понимаю, после упоминания соц сетей, вы занимаетесь монетизацией казуалок типа, рестораны, спаси кота, найди клубок и прочие, "очень" интересные игрушки для домохозяек, либо школьников не вылазящих из телефона даже на уроках.

ГВД на мой взгляд ближе к ММО, а не к казуалкам. И даже после выхода официальной онлайн игры по 6ке, ГВД до сих пор стоит на своем месте, значит админ, что то да понимает в игрострое. Да мы все многим не довольны. Да упал онлайн, но мы до сих пор приносим прибыль этой игре, раз она еще не закрыта.

2. Почему анализ построен только на модели получения денег, путем страданий?
Есть например проект конкурент, отсюда https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2119159, который страдать особо никого не заставляет. Там весь вопрос во вложениях. Когда человек, что то покупает, то это становится только его, и то только с появлением мейл ру, откровенно говоря. Раньше ты мог купить топ арты на уровень и ходить пинать людей в пвп. Апнувшись продать старые арты по ТОЙ же цене, доплатить и купить новые по сути за столько же. Но пришло мейл ру и началась тру монетизация. Ну не суть.

Суть в том что арты омаются там ТОЛЬКО при поражениях. Всякие разные "супер-пупер" арты продаются только на ярмарках, и имеют время жизни. Их покупают все, просто кто то по одному, кто то все и сразу. Есть банк в который можно закинуть излишки денег, и получить с этого процент. Все покупается за игровые, как и здесь. И разница между платящим и не платящим, только во времени. То есть только время прокачки является стимулирующим фактором, и различные евенты. Страдать там никто и никого не заставляет.

Вернемся в гвд.
У нас же чтобы убить 100 лучников наемников на 17 уровне я минимум должен потратить 140 или 170 монет, точно не помню. То есть я всегда и везде трачу, только этот тезис мне не нравится в гвд.

А вот ГВ, КВ и ПвП мне нравятся. Все остальное бессмысленная трата денег за статы, которые нужны для любого ПвП, что в итоге уводит почти все население в лес.
Дизайнера вичхамера психиатру бы показать
Добавьте +1000 голды ежедневно за благо :D
Гвд это не какаято там игра с видами рыб, если так думать о людях и доходе то создастся очередной шлак, как и почти все игры. Уверен что игра так хороша потому что никто не думал так, как автор статьи, это и делает игру непосредственной и интересной.
Интересно но к гвд отношения надеюсь не имеет никакого, скучно конечно было Пикси вечером))
Не дочитал до конца))но ты хочешь ГВД убить и срезать онлайн на 50% введе оплату реалом за Абу-бекру)?

Как ты писал в статье-тебя не было в игре "лет 10",дак вот,тебе и не стоит тут появляться)

Максимум можешь МВ пару предп выбить,что бы там шмот со склада дотачивали!
Вода. Всё что понаписал можно было изложить в виде нескольких пунктов в 1-м посте.
для Стрелков:
но ты хочешь ГВД убить и срезать онлайн на 50% введе оплату реалом за Абу-бекру)?

было уже платный абубекр, назывался ПА, стоил 20 брюлей

п.с. это тебя похоже не было тут)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM