Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:07
4598
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Настоящая порезка дефобилдов


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторНастоящая порезка дефобилдов
15.

А статы у берсов при нажатии кнопки откуда берутся ?
Единственный возможный вариант порезки дефера это ввести ограничение на возможность кидать статы в деф. Ну т.е. деф не может быть больше определенного значения. Дальше статы должны кидаться куда еще
Не нравится, потому что любой перекос - "все в атаку", "все в деф", "все в магию" чреват созданием билдов, с почти 100% шансами на победу или поражение в различных парах. Мне больше импонирует вариант, чтобы вложение стата в любую ветку происходило бы с уменьшающейся эффективностью, как урон маг.кулаком у архимагов.
Например, если формула будет S=N^0.9, получится следующее:
1->1
2->1,87
3->2,69
4->3,48
5->4,26
...
10->7,94
...
20->14,82
...
30->21,35
...
Тогда не будет смысла кидать очень много в одну ветку. Например, уже при вложении 20 статов потеря существенна - более 5 статов.

А чтобы это не сказалось на текущем состоянии ПвЕ, то в таких боях ничего не менять.
Нашли к кому прицепиться - к гномам, которые опущены ниже не куда. Дэфера гном просто царапает, хоть как извращайся. ДТ или ВШ замедлят и стой весь бой, смотри как тебя бьют
топикстартер подгорел и создал бесполезную тему
для Just_M:

Степной варвар: 9 (3817.45) +1482.6
Ну очевидно было, что деферы будут против.
А пусть ТС объяснит как, например, ТЭ, фракция без стрелков, должна биться против ололо стрелкового уха. Или может продемонстрирует СВ от раша, вот тогда и будет тема для обсуждения а пока это топикстартер подгорел и создал бесполезную тему
еще было бы интересно глянуть на дт со статами в атаку, ведь это же может быть еще имбовее эз или мр, особенно в 2х2!
еще было бы интересно глянуть на дт со статами в атаку при вводе дт скорее всего такой был, как впрочем и св-атакер)
для Андрей Синеус:
сейчас можно набрать в вещах больше статов, не считая новых гильдий, а потому и бои старые будут являться не совсем удачным примером)
было бы интересно глянуть на дт со статами в атаку

Пробовал на ТТТ+ по дурости играть ДТ с рушкой и статами в атаку - ну так себе, если честно.
А пусть ТС объяснит как, например, ТЭ, фракция без стрелков, должна биться против ололо стрелкового уха. Или может продемонстрирует СВ от раша, вот тогда и будет тема для обсуждения а пока это какие проблемы братан? ты далеко не ушел от других) у тебя есть тэу, такой же деффер с мясом которому ничего стрелковые не делают по ровном счете. Спокойно выигрывают у сэ. Также и класик как хаос так и ровно стат или даже деффер хорошо отыгрывает в турнирах
И кстати, у гномов тоже есть и прожиг и ололораш, велком.дебил смотрю дебилом) знаеш сколько стоит хаос у гнома? поменяй фракцию и посмотри и вообще посмотри какие навыки и по чем стоят
топикстартер подгорел и создал бесполезную темутопикстартер подгорел и создал бесполезную тему подгорает у Вас, трясетесь аж от того когда слышите за "дефферов"

А пусть ТС объяснит как, например, ТЭ, фракция без стрелков, должна биться против ололо стрелкового уха. Или может продемонстрирует СВ от раша, вот тогда и будет тема для обсуждения а пока это топикстартер подгорел и создал бесполезную темувот тебе пример для того чтобы не ныл https://www.heroeswm.ru/pl_info.php?id=5700176 чел взял на 11,12 бу золото в МТ тэ деффером вродебы, тэ класик деффер. Изи подходит против стрелко билдов, а за тэу уже сказал выше. И таких множество. просмотри турниры и увидиш кто в топах
для qwp: а чё ты возмущаешься то? хочешь подрезать св, дт, вш, тэу, тэ, так попробуй поиграть гнумом от прожига(ведь гнум от прожига, такая же шляпа, как и выше перечисленные фраки от атаки). так что мозг включи и подумай почему данные фраки не могут быть атакерами.
Считаю, как вариант решение проблемы баланса в игре это ввести взаимосвязанные статы у героя.

Сразу скажу что НЕ надо кого то резать или уменьшать армию, и т.д

Игрок будет образно выбирать свой стиль игры при этом он будет учитывать фракцию и т.д, это понятно.

Понятно что каждый игрок хочет быть имбой и выносить всех без разбору при этом не сильно думая и тратя всего 5 минут на бой, но сейчас не об этом.

Что значит взаимосвязанные характеристики,а именно привязать статы: 3ащиты, Нападения к инициативе существ, а Колдовства и Знания к инициативе Героя соответственно.

Например:
у героя
30 атаки
50 защиты
-10% ини существам, это дефер- логично что дефер медленный из-за высокой защиты

50 атаки
30 защиты
+10% ини существам, это атакер, а аткер быстрый из-за высокой атаки

40 атаки
40 защиты
+0% ини существ, это новый билд, ну а средний может выполнять обе функции, но не так эфективно

логично так же привязать силу магии и знание героя к его собственной инициативе
для Хронос18:
50 атаки
30 защиты
+10% ини существам, это атакер, а аткер быстрый из-за высокой атаки


Хаоситы дружным строем пойдут вешаться.
какое совпадение, все темки про порезки деферов создают либо эльфы либо гномы)) чет в голосину
играть научись нуб
для Lucky Noob:
Потому что гномы действительно слабы против деферов и это факт.
окей теперь про колдунов с магией хаоса

примерно будет выглядеть так, но я не балансёр)

60 или 70 силы магии - это медленный хаосит, но очень мощный
5 или 10 знания
-10% ини герою
понятно что показатели будут зависеть от уровня


потом примерно сила магии будет равна знанию и инициатива будет +0%

и быстрый хаосит у него силы магии будет поменьше больше знания но герой будет ходить очень быстро.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM