Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:13
2422
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

Настоящая порезка дефобилдов


<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34

АвторНастоящая порезка дефобилдов
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=2604601

альтернативное предложение

если атака атакующего меньше защиты атакуемого
1/(1+X*(защита-нападение))
X<0,05
чем меньше установить X, тем хуже статы защиты будут снижать урон

http://upyourpic.org/images/201712/doe1npwkqs6.png
http://upyourpic.org/images/201712/rvi2k3n375.png
чем меньше установить X, тем хуже статы защиты будут снижать урон
как деферы не знаю а хаосы помрут прям с горя и сразу
вариант
урон не бывает свыше Y% и меньше Z% от урона, который нанёсся бы при равенстве атаки атакующего и защиты атакуемого
А тут все ноют) У класических деферов нет высокоинициативных, дальноходных и нормальных стрелковых билдов. Сейчас все хорошо работает. Головой думайте, как играть, привыкли пиу-пиу и гном с первого хода добегать с макс атакой)
для _-Niakrs-_:
У св есть дочки ускор/медля. Что палач 3 походит. + есть толкалка и пугалка у героя. У вш также есть тьма. А тэу хорошо инициантивные стеки имеет. + также ведьмы есть с дебафами. Думай головой перед тем если хочеш что-то сказать
для qwp:
Сттранно советовать думать головой тому, кто каждым своим постом чушь пишет. При этом создав тему с откровенным, бездумным нытьем. Не будь дефа, степашку ложили бы еще в начале боя, этот ускор можно былоб ложить на остатки армии. Слово вождя там же.

Пугалка героя, работает на существ с низким хп, но откуда об этом знать гному мечтающему про бездумный ололо-раш, верно?
для _-Niakrs-_:
ДефоСВ, шел бы ты отсюда...

Головой думай, как играть, привык ты мариновать противников по 2 часа с с макс дефом, выигрывая в 95% боев
Нужно изменить механику антиумения. Чтобы оно давало дополнительный урон по существам данной фракции (и войскам и герою) а не уменьшало их урон по тебе. Сейчас качать анти на св бессмысленно (разве что есть смысл хаоту и МР, но они и так контрят дефосв). Ну или хотя бы дать возможность переключать работу анти на повышение урона. Если ты рыц гном, некр, ТЭ-атакер, варвар, демон (воин) то св на тебя качнет анти и будет выносить примерно всегда дефобилдом. А тебе на него качать анти ровно ноль толку. С учетом того, что с 18-го уровня любой может пойти за св ст 12-ой умкой, в ПВП в госе войнам ходить смысла нет (особенно в дуэль). А войны это половина билдов
И никакая порезка мяса тут не поможет (либо сделает не играбельным св вовсе) надо менять именно механику антиумения (или как вариант снижать поглощение урона кровью) или еще как балансить не мясом
для _-Niakrs-_: ты мариновать противников по 2 часа с с макс дефом, выигрывая в 95% боев где твои золотые кубки читер, ну или хотя бы серебряные?)
для Ути-Пути2:
Нужно изменить механику антиумения. Чтобы оно давало дополнительный урон по существам данной фракции (и войскам и герою) а не уменьшало их урон по тебе.

Чтоб хаосит, увидев напротив атакера, сразу закрывал вкладку боя?
для Хоуленд Рид:
а хаосита можно отбалансить мясом, в отличие от св.
а лучше новыми заклинаниями/перками или уменьшением их стоимости. Чтобы не апать война той же фракции
для Ути-Пути2:
а лучше новыми заклинаниями/перками или уменьшением их стоимости.

Толку от этого, если хаос будет за 4 хода падать?
Толк в том, что он положит за 3 хода 90% армии и не упадет за 4 хода. Например, изменить перки "выпускник", "хранитель тайного", "тайное откровение", "тайное преимущество". сейчас они очень не популярны. Сделать там аж 4 параметра вместо 2. Это позволит уверенно себя чувствовать хаоту в кольцах холода имея приличнуую см и знаний. особенно на хаях, где рашеры особенно бьют хаотов.
Пугалка героя, работает на существ с низким хп, но откуда об этом знать гному мечтающему про бездумный ололо-раш, верно?

кинуть тебе сылку на бой где св пугалкой вырубает мне попросту 7 танов?) очередной раз ты опустился
для _-Niakrs-_:
для таких как ты, я особенно распишу бой гнома "ололо-раша" по твоему и против дефера, пример св. Я таном 50% угадываю коробку или не угадываю. Если даже угадаю, то убью не больше 6-7 дочек и пару других юнитов, а взамен юниты св напьются крови на тане.

Если уж не угадаю, то при ходе героя он пугает попросту моего тана, вырубая один стек на ничего.

Дальше стрелки, деды и копья, если без лака, то они уберут максимум 3-5 дочек. ( Дочки приоритет) ну или палача стрелять, также не больше чем 3-5.

Мишка если и захотел ударить, нормальная позиция под девятку, там есть капкан, который попросту останавливает мишку с иней 7 при медле дочки, а твои юниты по два раза ходят и просто убивают мишку.

А остатки стрелков добить не рпоблема.

Итог у св остается 80-85% армии после боя
Св в фуллдефобилде не нужна пугалка против танов/громов. На них просто срать даже с удачей и 10 руной
Св в фуллдефобилде не нужна пугалка против танов/громов. На них просто срать даже с удачей и 10 руной+

Я обяснил ему, что его пугалка может напугать 6-7 танов. Т.к. в его понимании пугалка работает наверное на 1-2 танов
для Ути-Пути2:
Толк в том, что он положит за 3 хода 90% армии и не упадет за 4 хода.

Да никак хаос не положит за 3 хода 90% армии, на лвлах ниже 14-ого точно.
<<|<|24|25|26|27|28|29|30|31|32|33|34
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM