Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:45
1237
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Assassin's Creed Origins-лучшая игра всех времен


<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20

АвторAssassin's Creed Origins-лучшая игра всех времен
любые ранения или дезориентация джостик вибрирует, это круто
В этом есть смысл, но на самом деле мало что даёт. Да ещё в некоторых играх вибрация так плохо сделана, что её приходится отключать, потому что только раздражает.
на самом гейпаде 2 джостика левый типа мышка, правый камера
Типа мышка - не значит мышка. Если с левым ещё туда-сюда, то как ещё пользоваться правым? У тебя и так правый большой палец занят нажатием аж на 4 кнопки. В некоторых играх, где надо одновременно прыгать и стрелять, например, это уже неудобно. Чем ещё при этом стик нажимать? Естественно, не выйдет ничего, этот стик можно покрутить только когда больше ничего делать не надо. И то, с мышей, понятное дело, он не сравнится.
в этом месяце дали бетмена и деус акс (толко он стоит 3к) это кстати стелс экшн, что на пк почти не делают
Ну да, в эти игры на пк все, кто хотел, сыграли в позапрошлом году. Бэтмена я специально пробовал побегать геймпадом. Разработчики молодцы, сделали под него отдельный интерфейс и свою схему управления. Но вот играть так - это боль. Всё равно что есть китайскими палочками. К этому надо с детства привыкать.
Выскажу своё ИМХО,так как заглянув увидел кучу тезисов про то что игры не стоят своих требований к железу...просто загуглите что такое Полигональная сетка...чем больше "детализированные" модельки, чем больше "детализированное" окружение-тем больше вычислительной мощности требуется от железа, чтобы оно все это обработало в любимых 60 фпс...

А новое кредо ИМХО не стоит того...думая о покупке глянул на твиче около 4 часов геймплея на начальных уровнях-и был приятно разочарован...кроме пострелушек на конях-верблюдах-искуственный интелект все тот же дурак, который ничего не может против ГГ в условиях если ГГ не дурак...автореспаун патрулей на одной локации с ГГ...глядя на массивность вложений в построение лоакций(да графоний на уровне)...ну блин, если вы намекаете что Кредо уходит в РПГ составляющую то такое лол-что просто доставляет...по этому и не покупал...знал что залезу в ОВ на многие часы,и не хотел наблюдать остальной мрак.
искуственный интелект все тот же дурак
Об этом я и говорил, что зачем те 8-ядерные процессоры. Когда растёт только количество полигонов, но не количество логических объектов или сложность их взаимодействия.
Поиграл пока несколько часов, бросились в глаза упряжки с быками. Физика их движения - это нечто. Они движутся, как будто не имея никакой массы, как заскриптованные машины из gta 3. Наблюдал, как чувак на верблюде пытался разъехаться с такой упряжкой. Печальное зрелище.
Также орёл-дрон - это щас модно. Но вот мини-карту зря убрали. Каличный компас плохо её заменяет
Прошёл чуть дальше, до Александрии. Таких масштабных городов я не видел ни в одной РПГ. Сразу видно, что бюджет у игры огромный. Скайрим с его "город - 10 домов" отдыхает. Даже ведьмак 3, хотя там тоже город большой, красивый и детальный.
Конечно, во всяких песочницах города и побольше были, например в ГТА5. Но там был современный город, а тут древний. В каком-то смысле это намного интересней. Особенно впечатляет, как подумаешь, что 2000 лет назад уже такое могли строить (при условии, конечно, что в игре всё более-менее достоверно, насколько это вообще возможно). Кто там говорил о прохождении игры за 10 часов? Да тут столько можно просто гулять по городу и заглядывать в разные углы.
Хотя и в других ассасинах, были проработанные города, кроме чёрного флага. Тут даже если в них сам геймплей не особо нравится, имеет смысл в них сыграть только чтобы побывать в разных городах, ну или по крайней мере в их уменьшенных копиях. Конечно, в Рим, Париж или Лондон и так можно съездить, но вы то увидите их современные версии. А на то, какими они были в прошлом, можно посмотреть только в кино, или в разных играх про ассасинов. Чего не хватает для полноты картины, так это чтобы комп умел воспроизводить запахи.
для Akron:
А ты сгоняй в Каир посмотри на пирамиды, их домами вокруг многоэтажными застроили уже
для Андрей_Великий:
Фаросский маяк уже не получится увидеть, только в игре. Хотя кто-то там собирался когда-нибудь его восстановить.
пост 304 настолько хорош, что хочется сыграть в асса последнего
Прошла данную игру. Что сказать, очень шедевральная игра получилась. Часов 70 наиграла. В игре такое количество плюсов что грех что то плохое вспоминать.
Для тех кто еще не брал:
1) берите и будите в восторге. Игра если не на уровне ласт ведьмака то как минимум ему в пятки наступает.
2) те кто любят говорить что в игре все те же скучные миссии - пойди,убей, принеси могут идти лесом. По уровню доп квестов - опять уровень ведьмака.
Всего в игре только квестов - 122, допов где то 100. И это по мимо других вещей которыми можно заняться в игре.
3) у кого были проблемы с графонием- я играла на ласт патче( 1,10) вроде- так вот с моей нв 1050 у меня были стабильные 30-40 фпс во всех локах на самых макс настройках. Все лаги и баги были пофикшены, играла вылетела только один раз- и то я перед этим раз 5 игру свернула что зайти в мозилу.
Ну я пока не прошёл, добрался только до Гизы, там где пирамиды.
В игре есть некий недостаток - это уровневая система героя и врагов. Побочные квестов много, они лёгкие, и за них щедро отсыпают опыт. В начале игры уровни получаешь быстро, а с ними растёт сила в бою. И получается так, что если квесты выполнять последовательно, то всё время приходится сражаться с противниками, которые ниже тебя уровнем, иногда намного ниже. Из-за этого даже никакой сложности не чувствуется. Меня убивали всего несколько раз, один раз в самом начале сожрал крокодил, и ещё потом пару раз филаки, с которыми правда трудно с непривычки.
Вроде бы там есть настройка, подгоняющая левел врагов под твой, но тогда это же будет какой-то обливион, смысл тогда качаться и получать опыт, если левел-ап получат и твои враги?
Короче, уровни в этой игре нужны, как рыбе велосипед.
Сами квесты - да, состоят из повторяющихся элементов, всё те же пойди-убей, сразись с пачкой зверей или солдат, вытащи пленника, или прокрадись в лагерь и сопри какую-то вещь, или просто вынеси всех. Приправлено кат-сценами, но этого мало, ну почему нет разнообразия в самих элементах геймлея? Всё всегда по стандарту - двигайся к точке, с помощью орла сканируй цель, и либо убей её, либо вытащи.
По сравнению со старыми ассасинами полностью убитый паркур и карабканье. Раньше они составляли какой-то челлендж. Теперь же паркур потерял смысл, потому что от кого-то убегать, или за кем-то гоняться больше не нужно. А карабканье стало слишком простым и автоматическим, теперь можно залезать на почти любую стену кратчайшим путём. Сложных испытаний на залезание куда-нибудь, как было во 2м ассасине, в этом нет. Думал, что хоть в гробницах будет что-то, так нет, какие-то совсем уж казуальные задачи, вроде подвинуть один ящик, чтобы залезть наверх.
Нет больше миссий на скрытность, преследование, выслеживание, подслушивание и т.п. Всё просто - иди и убивай.
Провалить каким-то образом миссию почти невозможно, союзники и подопечные не умирают, а только падают в нокаут, разве что самому погибнуть.
С графоном проблем нет, всё очень на уровне, и вроде бы не тормозит, кадров 50 на 970м жефорсе даёт свободно. Красивая архитектура, реалистичная вода (а не такая, как в ведьмаке), отличные виды с высоких точек или с орла.
для Akron:
В игре есть некий недостаток - это уровневая система героя и врагов. Побочные квестов много, они лёгкие, и за них щедро отсыпают опыт. В начале игры уровни получаешь быстро, а с ними растёт сила в бою. И получается так, что если квесты выполнять последовательно, то всё время приходится сражаться с противниками, которые ниже тебя уровнем, иногда намного ниже. Из-за этого даже никакой сложности не чувствуется.
Короче, уровни в этой игре нужны, как рыбе велосипед.
- я бы на твоем месте оставила сюжетные квесты и ушла проходить только допы, все которые подходят по уровню. За сюжетки много дают опыта. Выполняя допы будешь идти в уровень и будет челендж. Плюс для любой игры это норма, что в начале соперники легкие, а гиза это только начало середины.

Приправлено кат-сценами, но этого мало, ну почему нет разнообразия в самих элементах геймлея?- а можешь реально привести пример что бы ты добавил? а то ныть все могут, и ты не поверишь у нас у самих жизнь не сложная - немного катсцен и тоже нужно куда то пойти и что то сделать. Куча миссий с расследованиями, куча где нужно будет что то делать с использованием предметов. Понятно что мало, но это и не гта.

По сравнению со старыми ассасинами полностью убитый паркур и карабканье. Раньше они составляли какой-то челлендж. Теперь же паркур потерял смысл, потому что от кого-то убегать, или за кем-то гоняться больше не нужно. А карабканье стало слишком простым и автоматическим, теперь можно залезать на почти любую стену кратчайшим путём. - не было там челенджа, ецио тоже мог залезать куда хочешь, просто некоторые места были ограничены разрабами специально. А весь челендж гробниц состоял только в том что в самых сложных местах камера тупо не управлялась. Я считаю это уже пережиток. Плюс ну не строили египтяни небоскребов.
Думал, что хоть в гробницах будет что-то, так нет, какие-то совсем уж казуальные задачи, вроде подвинуть один ящик, чтобы залезть наверх.- может для начала пройти всю игру прежде чем ныть? Ты прошел от силы 2 гробницы, а их тут 8 плюс сфинкс. И у многих достаточно будет задачек для тебя.

Нет больше миссий на скрытность, преследование, выслеживание, подслушивание - это уже не смешно- зайди в ласт тему обсуждения предыдущего асасина и получишь посты как всех достали уже эти задания по выслеживанию.
для usticya:
Я как раз так и делал, выполнял сначала допы. В итоге у меня щас 26 уровень, а заданий полно ещё 20го.
Как пройду дальше, будет больше что сказать. Пока что середина игры, а разнообразия в миссиях я не вижу. Везде или просто кого-то убить, или спасти, а всех остальных убить или игнорировать. Предлагать зачем, разве разработчики игры это прочитают? Да и не платят мне за придумывание.
Расследования я видел, сканируешь местность и нажимаешь на все подсвеченные точки - и собственно в этом суть. Один раз я даже не стал этого делать, а просто наугад пошёл в самое заметное место и сразу вышел на цель.
ецио тоже мог залезать куда хочешь
Но это не было так легко. Тут же просто нажимаешь 2 кнопки и он сам лезет. По любой стене, даже на вид совсем гладкой.
всех достали уже эти задания по выслеживанию
Поэтому от них отказались, не сделав ничего взамен
Сюжетка топ, допы надо разбавлять сюжеткой, я проходил, проседая по уровню
В общем, что хотел сказать. Почему-то если вспомнить древний GTA сан андреас, то там было не найти и двух одинаковых миссий за всю игру. А в новейшем ассасине я к середине игры уже 10й раз должен найти с помощью орла и достать из клетки пленника. Разница между этими квестами только в рассказанной в начале истории. Да и то их суть всегда сводится к "помоги, тыжемеджай".
Это огорчает немного. Но в остальном игра нравится, нам ли жаловаться на рутину
А я не смог некоторые допы пройти, кстати, не совершайте ошибку, максите умения лука, испытания богов все проходятся только через лук
https://www.igromania.ru/news/73109/DLC_dlya_Assassins_Creed_Origins_po_sluchaynosti_vyshlo_na_nedelyu_ranshe.html?utm_r eferrer=https%3A%2F%2Fzen.yandex.com

The Hidden Ones — одно из двух известных на данный момент DLC, события которого разворачиваются через четыре года после событий основной игры на полуострове Синай. Игрокам по сюжету придётся сразиться с римлянами, захватившими эти земли. Они получат новое оружие и доспехи, а максимальный уровень персонажа увеличится до 45-го.

Цены известны или только через сизон пас?
для Akron:
Там сложность нельзя выбрать? Часто количество опыта напрямую зависит от сложности. И на лёгкой - средней уровень персонажа выше уровня врагов.
Либо мириться, либо квесты пропускать.
Сюжет топ - загуглил концовку.

Игра престолов СОСАТТ
(худшая из серии) на уровне третьей части

(худшая из серии) на уровне третьей части

в игру конечно же не играл?
Я час смотрел эту фигню на твиче.

Просто реплика или действие одного из ГГ это фейспалм
<<|<|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|20
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM