Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:44
4844
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->

Kingdom Come: Deliverance


<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15

АвторKingdom Come: Deliverance
для Ольга:
надо качать это все - прыгай через все заборы, которые по пути - тогда быстро качнешь ох лол)) да, выносливости у него нет никакой, буду знать

для Prince_of Dark:
Я это дорогущее "бухло сохранения" почти сразу все спустил, а к сохранкам за час назад психологически не готов, поэтому установил вот мод на нормальные сохранения :)
для _Диклониус_:
я тоже его поставил. После пары подобных случаев)
А еще через консоль можно кстати включить точку для прицела во время стрельбы.
http://www.playground.ru/cheats/kingdom_come_deliverance_konsolnye_komandy-79395/
для Prince_of Dark:
Напрягает не отсутствие точки, а размер области выстрела))

Герой может нести всего 100 кг веса, при этом его шмот весит где-то 90 кг, пошел в лес подстрелил 5 кроликов и уже перегружен как будто свинью на плечах несет!
Как я понял без сотни-другой стрел в кармане в лес лучше не соваться - на 1 крола я в среднем срачу от 5 до 10 выстрелов :D
шикарные ощущения так по кустам сидеть

а чем кроме урона отличаются стрелы? там их целая куча видов
Кстати, мб кто-то знает какие побочные квесты проваливаются, если их не сдать до начала последней части игры?

для _Диклониус_:
Вес быстро растет с прокачкой силы + перки есть на вес. И как-то слишком тяжелая снаряга у тебя, как для начала игры

Стрелы поднимать можно же)

Там не только урон разный (от 80 у охотничьей, до 150 у улучшенной пробивной) а и его тип. По логике вещей там все хороши для пробития +- легкой снаряги (от пластинчастых доспехов рекошетятся, правда ударный урон наносится), а вот ранящие должны быть самое то для охоты на дичь крупнее кролика
для Prince_of Dark:
снимай галочки с тех заданий, что не делаешь - иначе будут провалены, потом вернулся в нужный город - поставил галку и делай, я так еретиков провалила и про его друганов и мельника
для охоты самая норм - улучшенная охотничья
для _Диклониус_:лошадку надо и на нее все складывай, на себе зачем носить, у меня 240 вместимость вроде
Со стрелами я поступал весьма хитро
В любом замесе просто подходишь вплотную ко врагу и стреляешь в лицо.
Стражники городские ваншотные, проблемы только с теми у кого шлем. Если шлем ещё не полностью закрывает лицо можно пытатся стрелять в открытые части

Обычно если ты идешь и на тебя агрятся враги, они не сразу начинают бить, и такой трюк со стрелой в голову в упор вполне себе работает . Подходишь первый, стреляешь, отошел, подошел, выстрелил.
Профит !
для Ольга:
не, там фишка в том, что когда идешь в главный лагерь врага, пишет что некоторые квесты не смогу пройти. И потом в определенный момент некоторые из них проваливаются. Пришлось переигрывать. Сделал те, что провалились, а мне новых набросало. Вот и думаю, что делать
А лошадки-то у меня и нет!
Чет и не вспоминал я про нее...
для Prince_of Dark:ну так там черным по белому пишут " выполни все задания и лишь потом заходи иначе потеряешь".
В куче игр так было.
Чё-то я попробовал эту игру и как-то не зашла. Боёвка это какой-то кошмар. Такое впечатление, что разработчики поставили задачей игры не доставлять игроку удовольствие, а заставлять его страдать
для Akron:
Видимо хотели убить пару зайцев одной лопатой. Показать, что игрок управляет криворуким вчерашним крестьянином и изобрести навороченный велосипед, чтоб не как у всех и не просто закликивание.
для Антанар:
Так давно уже изобрели нормальную рабочую формулу боя на мечах.
Удар-блок-контрудар. Блок-сильный удар. Сильный удар-уклонение. Ну и там со всякими вариациями типа комбо и особых приёмов.
А вот это извращенство типа двигай мышей в направлении удара - что это, зачем это? Реализма не добавляет ни грамма, зато кучу гемора. Ну да, "не так как у всех". Но если сделать, допустим в машине вместо руля две ручки, то это тоже будет не как у всех, вопрос только в том, а зачем такое надо?
А вот это извращенство типа двигай мышей в направлении удара
в mount & blade такая система, хотя не знаю насколько такая же, ибо в сабж не играл, но не сказал бы что она очень неудобная правда и бой выглядит как будто мужики вышли дубинами махаться.
для usticya:
не пишет там "все". И крашатся не все. И в разы умнее было бы сразу писать, что именно лучше выполнить.

для Akron:
сама эта система так-то не нова. Но учитывая возможность повредить отдельную часть тела\доспеха, тем самым сделав врага более уязвимым, это интереснееУдар-блок-контрудар
в mount & blade такая система
Да, но там всё-таки немного по другому. Ну, mount & blade мне тоже не понравилась, она довольно скучная.
возможность повредить отдельную часть тела\доспеха, тем самым сделав врага более уязвимым
А кто мешает сделать такую же возможность и в обычной системе? Сделай отдельно удары по рукам и ногам, вот тебе и будет. Тут же разговор не об этом, а о том, что вообще очень сложно привыкнуть к тому, что нужно не просто жать кнопку, а ещё и двигать при этом мышей в правильном направлении. Мыша всегда нужна для другого, чтобы по сторонам смотреть или целиться, все рефлексы геймера заточены на это.
для Akron:
Ну, mount & blade мне тоже не понравилась, она довольно скучная.
Ну скучна только если торговлей бабло заколачивать да городские квесты выполнять, впрочем у каждого свои вкусы и игровые предпочтения.
Но учитывая возможность повредить отдельную часть тела\доспеха, тем самым сделав врага более уязвимым, это интереснееУдар-блок-контрудар
Что бы это было интересно бой даже один на один должен проходить дольше минуты, что была возможность этим воспользоваться и вообще эту возможность ощутить. А если меньше то это просто фишка, о которой быстро забываешь за ненадобностью.
для Антанар:
Да не, просто эти "реалистичные" симуляторы средневековья все унылые.
Мне допустим заниматься повседневными средневековыми делами за какого-то сельского лоха просто даже не интересно. Но это было бы ещё полбеды, если б игра не раздражала кучей других вещей, вроде неудобного управления в бою.
для Akron:
Ну лошадки с заточками на симулятор никак не тянут, бери да захватывай мир хоть в лаптях да дубиной.-)
для Akron:
В остальном ты прав, симулятор чего бы то ни было всегда бессмысленная нудятина для немогущих, но рвувшихся поднять опу с кресла.
<<|<|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM