Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:10
3074
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->

ИИ и удовольствие от игры.


1|2|3|4|5|6

АвторИИ и удовольствие от игры.
И самый тормоз в автомате явно он берёт первого от которого целое отколется это легче в программировании сделать вот только нафига? Менять шило на мыло
для Волхван:
харе ныть.. норм у ткбя гт идет.
для HuaiWay:
Че донести то хотел?бессмысленная тема, где смотры, бан автору
Нужно вернуть автобои в ГТ!ИИ рулит!
тэу всегда завет огра- засуньте его в-ну в общем понятно куда.
Поставьте, чтоб звал гаргу по умолчанию.
хрен с ним с имбо пауками, пусть хоть птицу зовет.
подставляет ящера на убой всегда... и у тэ и у тэу.
гном и руны бедааа... по форуму можно целую книгу собрать от того сколько людьми написано диссертаций и исследований как играть глупым ии чтоб выиграть бт, но он упорно не тащит.
св - тупо сливается, подставив бойца и степу на убой.
эз упорно лечит голема, не проверял поправили только для тэ голема или эз тоже сможет его теперь убить.(якобы) но в гв может и пригодится.
сэ и фантомы о да зачем они в го? не не слышали.
Зато если есть манка на смурфе, то герой обязательно его призовет.

Ну и нескончаемая тема - мои ии тупой,подставляется всегда, а напротив бот всегда под лаком и бд имея в перках по единичке.
кароче беда с абилками, просмотрел авто бои:
1)джин всегда кастует удачу/неудачу даже если нужно просо добить последний стек.
2)гремлин-вредитель при запирании всегда ставит мину, когда можно просто отойти, добить/ оборониться на крайняк.
3) все стрелки стреляют исключительно в стрелков врага, а правильно было бы стрелять в самых инициативных существ.
4) маги тоже иногда чудят - рассеивают вместо того что бы пустить лазе, например...кароче проблема в том что ИИ использует в приоретете свои абилки, в то время когда применять их нужно исключительно ситуативно при выполнении условий.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=888238129
типичный пример того как тупит ИИ.
для HuaiWay:
для этого нужно написать годную нейросеть, сечёшь?
если ты умеешь или имеешь такой опыт, то я думаю, тебя с радостью возьмут в команду
для Peel:
по большому счету если тупо отключить использование всех абилок всеми от ИИ уже больше будет толку чем сейчас, а это элементарное условие.
для HuaiWay:
лол, это ещё хуже и нытья будет куда больше)
для HuaiWay:
цики-шаманы не будут кидать ослеп!!! ужс (первое, что пришло в голову)
Удовольствия от игры мало, чисто задротство. Все абсолютно рандомно! Так тупо щелкаешь мышкой, а рандом все решает )
ИИ должен быть средней тупости, не клинический идиот, а такой сельский дурачок с соломой в волосах. Иначе при текущем уровне мяса у моба с толковым ИИ убить его будет ровным счетом никак, будет столько нытья, что слезы зальют весь форум.
Тогда придется срезать мясо до уровня мяса у игрока)
Админ это прекрасно понимает.
3) все стрелки стреляют исключительно в стрелков врага, а правильно было бы стрелять в самых инициативных существ.
особенно отключение этой фишки опции чревато во всяких защитах деревнях полным сливом героев
То, что стрелки стреляют в других стрелков весьма логично. Может быть у стрелков не самый высокий показатель урона за время (высокоинициативные существа наносят больше урона за время), но как правило имеют наименьший показатель здоровья и защиты относительно наносимого за время урона, что в конечном итоге делает их более приоритетными целями.
а магом хаосом как ии шыкарно всех бафает вместо кастов)
для саша48саша:
Ты что, ускор граге куда важнее цепки или метеора..
Это только мне показалось, или действительно ИИ за моба и автобой за игрока - это разные ИИ?
Например мои мишки подбегают по кратчайшему или даже бьют с места, а у моба обязательно бегут вокруг, чтобы пихнуть мой стек.
А при ударе по воителям моба так явно программная ошибка, ИИ автобоя делает макс пробег моего стека перед ударом, хотя логично наоборот.
Удары ИИ по воителям - это баг, оставшийся еще с указателя возможного урона. Там всегда урон по воителям показывался с точностью до наоборот: минимальный, если бить с места, и максимальный, если обежать вокруг. Поэтому ИИ в этом плане не туп, просто он доверяется ошибочным оценкам урона. Если кого-то это беспокоит, в ОиС писать надо. Или в следующем интервью админам на это указать.
ИИ и удовольствие от игры

дальше читать не стал))
ТС, прежде чем писать подобную тему - сходи КД на задание ГН, где монстр-призрак. Много интересного ждёт..
Я битых пол-часа мочил этого моба, потом с облегчением нажал автобой, когда у приза осталость чуть с хвостиком, так этот чудный ИИ призвал пещерок с маной, ну и результат печальный...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM