Форумы-->Творчество--> 1|2
Автор | Легенды кланов. |
Конечно в эту систему никак не вписывается, то что происходило давным давно!
когда, боевые кланы еще только только зарождались!
И имели свои Легенды и условности=).
Имели свою Историю. | и да.
это тема для ТВОРЧЕСТВА.
Сколько стоит комната с красным фонарем?
в аренду?
В эту комнату можно запустить, любой боевой клан. эээ любой многоклеточный организм.
ээээ не важно.
любых людей можно построить и запустить в комнату с красным фонарем.
ВОТ ИТОГ.
с точки зрения новой администрации=) | Это одна точка зрения=)
Теперь рассмотрим ситуацию с точки зрения " актива" боевого клана.
"актив" клана. ведет бои сегодня и сейчас. постоянно. война . запрограмированная война. и заложено в программу. что победа не возможна. но возможно контролировать, часть. победы. и получать условную прибыль для продолжения войны.
и программно ставим условие. Чем выше расходы( чем больше оа потрачено) тем легче контроль над своим кусочком победы)
но " Активу" любого боевого клана всегда
не хватает бойцов. Всегда не хватает.
или периодически. Всегда. нужны. Любые БОЙЦЫ.
.
"Актив" любого боевого клана, не воспринимает всю Игру В прогрессии.
"Актив" воспринимает, только то что есть здесь и сейчас. во время непрекращающихся боев любому " Активу" нужны ресурсы. бойцы.
Им нужны бойцы. и не важно, кто , есть эти бойцы. Им нужны деньги .
При этом. создается ситуация, что условности и История и Легенды боевого клана.
МЕШАЮТ. ПРОГРАМНО. ЗАПРОГРАМИРОВАНО. мешают. " АКТИВУ" боевого клана, чтобы свободно принять свежее мясо..... опс.... новых бойцов.
новые вливания.
в принципе. админ молодец.
просчитал ситуацию. но.... не все так просто=) | в итоге. на сегодня.
все "боевые" кланы просто, отбросили все условности. отбросили "Легенду" забыли свою Историю. Зачем нужно? помнить хлам? который мешает принимать новых бойцов?
зачем нужно хранить, целомудрие, если можно отдаться и расслабиться. и хз. получить удовольствие?
забыли и кикнули, весь " неактив" а фактически кинули 70-99% людей кто и создавал ВСЕ боевые кланы.
НО это сегодня=).
А хм... потери админа . были существенны. много было персов, кто перестал активно Играть и вкладываться в Игру. ( не рулетку... рулетка вообще не в счет). просто в то время, когда клан войны вошли к обыденность и началось, вымывание "старого" состава.
самые большие доходы админу могли приносить простые Игроки.
если бы проносили в каждого перса по копейке. или тысяче. но постоянно.
но там и тогда. все потери были перекрыты за счет того что "Актив" воевал друг с другом в крафте.
в общем, отсеяли. кучу Игроков. и забыли=). тк. доходы то от игрушки не упали, но выросли!. | да пофигу на легенду. ЧТо есть она, что ее нет - всем пофигу. | Блин, ну напился - поговори с котом.
Зачем писать столько бреда, состоящего их обрывков мыслей? |
1|2К списку тем
|