Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:36
4671
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Проблемы с боями-->

Маршрут фурий


1|2|3|4

АвторМаршрут фурий
для Anthrixall:
Если уж так важно мнения персонажа из техклана напишите в лс шерифу или же создайте тему в пз где он обитает со ссылкой на эту и просьбой с разьяснением
В пз, с просьбой забанить фурий. Он во всех тех разделах бывает, совсем левые темы трет. Наверняка эту тему видел, оставил админам
для DARK GUZUL:
Шериф периодически заглядывает в эту тему, рано или поздно отпишется или закроет тему.

для эльфы_читеры:
В пз, с просьбой забанить фурий.
На мой взгляд - это очень глупое предлодение.
Он во всех тех разделах бывает, совсем левые темы трет. Наверняка эту тему видел, оставил админам
Ок, спасибо.

Еще раз прошу не флудить здесь. Есть что сказать - кидайте ссылку на проблемный бой. Чем больше статистики - тем быстрее ответственные лица вынесут вердикт.
для Anthrixall:
В этой бою второй ход фурии прошел странно.
Это твое личное мнение основанное на не полном знании механики игры.
Существа двигаются/возвращаются по самому короткому пути Сначала проходятся клетки по прямой к цели, потом по диагонали.
В данном случаи вся механика сработала правильно. Так что это не баг или сбой, а значит тебе тут не ответят.
для -Сер_Чувак-:
Давай внимательно посмотрим на этот бой:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=955902573&html5=1
Что же мы видим?
1) Фура бежит к ОД и бьет их. Пока все норм.
2) Фура Фура бежит обратно по другой траектории. Уже есть странность, но в принципе норм.
3) Почему-то фура натыкается на ловчих в инвизе, вскрывает их и на носит удар, и остается на месте. Вот тут у меня сразу начали формироваться вопросы.
1. Если бы вместо невидимого ловчего стоял бы видимый ловчий или другое существо, то фура бы ударила его? Наверное нет. Я не видел, чтобы фура била два раза за один ход, у нее нет такой способности.
2. Почему фура не вернулась на место?
3. Почему фура вообще побежала по другому маршруту, если первоначальный маршрут был свободен? Тут у меня ответа нет. Наверное это твое личное мнение основанное на не полном знании механики игры.
Существа двигаются/возвращаются по самому короткому пути Сначала проходятся клетки по прямой к цели, потом по диагонали.

То есть неработающий код, который можно поправить при желании.

Не пишите чушь, основанную на вашем личном мнении. Тут у каждого есть свое мнение, и каждый свое мнение считает единственно верным и истинным. Поэтому я не понимаю, почему каждый считает в праве свободно высказывать свое мнение в техническом разделе, где Данный раздел форума является техническим, флуд строго запрещен.? И почему таких еще не банят?

Я жду комментарий на эту проблему от лиц, правомерных дать оценку баг это или не баг, будут фиксить или нет. Большинство игроков к этой категории не относятся, смиритесь.
3) Почему-то фура натыкается на ловчих в инвизе, вскрывает их и на носит удар, и остается на месте.
Невидимость:
α Активируемое умение.
Один раз за бой это существо может стать невидимым для врага на 3 хода. Если это существо начнет кого-то атаковать или остановится на соседней клетке с отрядом противника, то будет обнаружено. Если движение вражеского отряда блокировано невидимым врагом, то вражеский отряд останавливается и вступает в рукопашный бой. На атаки невидимых существ противник не отвечает. Заклинания и эффекты способностей противника (кроме площадных) также не могут поражать невидимые цели


Такова механика инвиза. Потому фура его и ударила, и потому и осталась на месте.
3. Почему фура вообще побежала по другому маршруту, если первоначальный маршрут был свободен? Тут у меня ответа нет.
Тебе уже писали механику передвижения. Вначале прямо, потом диагональ.
Если посмотреть, то первый ход фура точно так же бежала назад.
для Wolf_XIV:
Ответь на эти вопросы:
1. Если бы вместо невидимого ловчего стоял бы видимый ловчий или другое существо, то фура бы ударила его?
2. Почему фура не вернулась на место?
3. Почему фура вообще побежала по другому маршруту, если первоначальный маршрут был свободен?
для Anthrixall:
1. Нет, она его обошла бы.
2.Если движение вражеского отряда блокировано невидимым врагом, то вражеский отряд останавливается и вступает в рукопашный бой.

Из описания абилки видно, что останавливается отряд, который должен был ступить на клетку, где есть отряд под инвизом.

3. Так сделали наши любимые админы. Любой отряд вначале бежит по прямой, сколько возможно, и только потом начинает резать угол по диагонали. Для фурии в тот момент не было ловчих на клетке, потому она и побежала максимум по прямой (как и в первый раз)
для Wolf_XIV:
Следовательно из постов 28 и 29, совместная работа механик работает "немного" нелогично.
А я снова вынужден попросить не выдавать собственное мнение за верное. Вы, к сожалению, ноунейм, как и я. Поэтому я жду комментария с разъяснениями от других лиц.
для Anthrixall:
И что именно подразумевается под работает "немного" нелогично?

Поэтому я жду комментария с разъяснениями от других лиц.
Почему тогда не задать вопрос им в личку?
Потому что это тема для создания вопросов по подозрению в неточности/некорректности технических моментов игры и игровых механик и получения ответов на них. На месте админов, смотрителей и прочих ребят, ответственных за обеспечение корректной работы игровых механик, я бы принципиально отвечал на такие вопросы только в соответствующей теме, а не в ЛП.
Плюс ответ в ЛП ноунейму не дает игровому сообществу никаких гарантий на исполнение или неисполнение данных обязательств.
Здесь тоже ничего не гарантирует, но официальный ответ, полученный в официальной теме дает больше гарантий на исполнение чем 0%. Либо создает прецендент с отрицательным ответом для всех тем, касающихся вопроса данной механики.

И что именно подразумевается под работает "немного" нелогично?
Я расписывал свои домыслы выше, можете ознакомиться с ними, прочитав эту тему с первого поста.
Для людей, желающих высказаться, предлагаю челлендж.
Найдите в официальной справке игры такой момент:
Существа двигаются/возвращаются по самому короткому пути
Сначала проходятся клетки по прямой к цели, потом по диагонали.
Завтра праздник для ГВД, а никто из техкланов не прокомментил. Это грустно.
Из-за какой-то ерунды столько шума.
для Anthrixall:
Вам в 3-ем посте ответили, что такова механика передвижения существ в этой игре. Стартует фурия по прямой, потом смещается наискосок. Обратно она также стартует сначала прямо, но уже с того места где ударила. В таком случае получаются 2 разных угла ходов, вместе образующие что-то вроде параллелограмма.
для PbI6A4OK:
Вам в 33-м посту ответили, скиньте ссылку на механику передвижения фурии в оф. справке.
И в 4-ом посту ответили, что Вы не в праве объявлять что-то багом или фичей.
в игре много чего не описано. максим админ в одном из интервью сказал, что он против, когда все известно. многие формулы даже игроки сами вывели
для эльфы_читеры:
В таком случае Максим-админ или другой админ, или смотритель может отписаться, что здесь все ок или не совсем ок, тогда тема будет закрыта.
Пока этого не было, мои или ваши мнения остаются мнениями.
Баг в ГВ:
ловчий перехдит в невидимость, двигается к мегере. Мегера бьет минотавра, на обратном маршруте бьет ловчего и выбивает его из невидимости, бьет ловчего и не возвращается на свою изначальную позицию:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=812018786&html5=1

На форуме этих тем десятки. И ни в одной из них представители "HWM" никак не обозначили свою позицию. Жду комментариев.
1|2|3|4
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM