Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:15
4491
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->

настроить адекватно ИИ, чтобы он играл стратегически и имел функцию самообучения


1|2|3|4|5|6

Авторнастроить адекватно ИИ, чтобы он играл стратегически и имел функцию самообучения
Воте боты всех обыгруют,но такжесАавят и варды под фантан все при проигрыше....Аа
Актуально.
юнит терминатор?не,терминаторы нам не нужны в игре
Актуально.
Яркий пример - ГЛ, где свои отряды лезут сразу наперёд под прямую стрелу, когда ИИ врага стратегически отступает, продумывает свои ходы. Это видно даже глупому человеку.
Я такое чаще всего в ГН наблюдаю, т.к. только туда и хожу. Под конец боя отдаю управление боту, и что он делает? Полную чепуху вместо адекватных и продуманных ходов.
+++ сделано специально для того что бы ии заваливал выигышы. но сделано настолькопримитивно что без мата не обьяснить.
задолбало когда у луков прямая а они на авто фигачат цели на камчатке.
задолбало когда у луков прямая а они на авто фигачат По тормозным голема в 5 клетках от, вместо следом ходящих магов с кулаком, убивающих всех луков.
для Распутница:
херню не пори
для сша обител зла:
Дайте ссылку на бой,
Это сделано, чтобы ты думал прежде чем отдавать управление боту, чтобы сачковал, зная что бот играет много хуже, чтобы с зеркалом в пвп и задранные задания гильдий не лез. Бот не должен быть халявой, у него другое предназначение.
чтобы не сачковал
для Распутница:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1015182405
Это сделано, чтобы ты думал прежде чем отдавать управление боту в охотах которые не доставляют никакого удовольствия и являются обязаловкой ? это напрямую вызывает негатив от игры.
С каких пор охоты стали обязаловкой?

С другой стороны уже было такое, что ум ии подкрутили, а мясо не срезали..
для сша обител зла:

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=1015182405

Там всё просто, прямая стрела ни при чём. ИИ за вас убивает наиболее опасные цели, грозящие нанести наибольший урон: т.к. у вашего союзника защита меньше, мятежники выбрали его, ваша задача - встречная, что и сделал ИИ за вас.
Т.е. задачу по минимизации потерь ИИ выполнил ЧЁТКО!

Вы, конечно, сделали бы наоборот - стрелял на прямую стрелу, пока союзника вырезают/блочат 3 стека мятежников, а уж опосля издали стреляли бы один хрен. Такой бой был бы ещё и длиннее!
Больше всего бесит, когда твои войска начинают круги нарезать вокруг гномских воителей, уменьшая урон как только возможно. Стоят воители, а сраный ии вместо того чтобы бить с места, гонит отряд оббежать и тогда ударить.
ещё радует, когда все твои и союзные стрелки стреляют по танцам, которых опутали дубы. Танцы стоят, но вместо стрельбы по действительно опасным целям, стреляют в них.
И прочая белиберда.
Важно отметить, что весьма недалёкий и посредственный игрок станет топить за "улучшение" ИИ. Поскольку упускает из вида, что этот же "улучшенный" ИИ будет в первую голову прикручен боту напротив.
Это именно из-за таких ленивых игроков, кликающих "авто" и не довольных быстрой победой, мы все будем сливать перегруженному мясом боту в ГВ ли, в ГН ли, в ГЛ ли, в ивентах ...


Будьте осторожны со своими желаниями – они имеют свойство сбываться.(с)
для Распутница:
Он и так у бота напротив лучше. Одни бд и лак чего стоят, отряд бота не доходит до стрелков, значит надо бд-шнуть и сразу же дойти.
для _Гор_:
Мнимая/недоказанная (каюсь, и лично мне порой так кажется) накрученность у бота вероятность лака/бд никакого отношения к данной теме не имеет.
Он и так у бота напротив лучше. Одни бд и лак чего стоят, отряд бота не доходит до стрелков, значит надо бд-шнуть и сразу же дойти.
Причём здесь лак и бд и его накрученность... речь идёт о игре ИИ ... Про рандом конечно вы не слышали,открыл вам наверное глаза на новое слово ...)
пост 35 вроде грамотно описал вам меху игры ИИ ... Больше здесь нечего сказать.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM