Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:19
3944
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторМафия №232. Соционика. Регистрация
Запись
Аманит, Стила звал?
для СвиноПас:
Шутки, шутками, но мою шутку так не увидели).
Интересная задумка со статусами.
У меня кстати много опыта скопилось, я играла в уликовую мафию. Это очень серьёзная штука!
для Аделина:
У меня кстати много опыта скопилось, я играла в уликовую мафию. Это очень серьёзная штука!
выносим первой. нам тут имбы не нужны))
У Герцы, как у Горца - останется только один. А правила - для слабаков))
+ Правила чуть позже выложу, мои стандартные + на вопросики отвечу, на работу собираться надо, не хочууууу =/

1. 505s
2. Фрау Злюка
3. РИКИ2003
4. Логрус
5. INFELS
6. Инакомыслящая
7. Психологический
8. САМКА_ЙЕТИ
9. raccoonphobia
10. ЭкзаменаторША
11. Диндрик
12. Аделина
13. МоняГолд
14. Veloseraptor06
15. Норд - Ост
16. TopKek
17. Z i p p o
18.
19. Барби
20.
21. СвиноПас
Доброе утро Герца.
Старт сегодня планируешь?
Чот прям не верится, что мафия вернулась. Прям как раньше. Я аж прослезилась.
Полюбому меня первой вынесут или еще чот подобное будет
для СвиноПас:
Это когда мы в конфе угорали? =) =)
Полюбому меня первой вынесут или еще чот подобное будет

с:
для 505s:
Если всем не терпится, можно и сегодня, но я бы до завтра подождала.)
ПРАВИЛА

1) ВЗАИМОУВАЖЕНИЕ. Общаемся без матов, оскорблений и неприкрытого (и прикрытого) хамства, доказывайте свою точку зрения без "идиотов, дебилов” и прочего.
1-е нарушение - предупреждение, 2-е нарушение - модкилл.
2) “Не судить” нет. Голосовать в себя и по рулетке запрещено.
3) В случае не отправки голоса ведущему, игроку выносится предупреждение, которое сохраняется на протяжении всей игры. В случае повторной неактивности, игрок вылетает из игры. Ходы принимаю в игре и скайпе.
4) НЕЛЬЗЯ отправлять АС без голоса, будет предупреждение и АС не пройдет. Можно отправить голос без АС, предупреждения НЕ будет. Намеренный пропуск хода запрещён.
5) У всех по одной анонимке каждый ход. Отложенные принимаю, анонимки принимаются не только в игре, но и в скайпе. Флешмоб анонимками или отправка анонимок в подтверждение чего-либо запрещено.
6) Общение по игре в личках запрещено. Конфа есть только у мафов, нейтралов (при нахождении) и Командира с Активистом (при нахождении друг друга).
7) В случае равенства голосов сядут оба/трое/….
8) Приоритет победы, если останется 2 игрока: Нейтрал >> Маф >> Мирка.
9) При посадке действия не проходят, а при убийстве действия проходят. Мертвым чеки не приходят.
10) Роли и чеки присылаю в лп без секреток. Любые письма на заказ.
11) Спорные моменты также решаю по своему усмотрению, вплоть до модкилла.
12) Вскрытия и лжеки разрешены.
13) Голоса принимаю до 16:00 (!) по серверу.
14) Формата ролей нет, всем может прийти по-разному в зависимости от настроения ГМа.
15) После посадки или смерти можно оставить один посмертный пост.
16) Мафконфа в скайпе/вк/вацапе/телеграме на ваш выбор, просьба добавить меня.

Так как мирконфы запрещены, а отрицалов аж 7 штук, то внесла изменения (ПС):

1. КОМАНДИР (ком)
Храбрый, находчивый и сильный духом лидер, всегда находящий или пробивающий путь.
АС1: выбирает игрока, проверяет его характер.
АС2: 1 раз за игру может убить игрока с посредственным характером (сначала должен его проверить, на мж не сработает). Обе АС можно использовать в один ход.
ПС: если приходит к Активисту, знакомятся и могут общаться в личке.
Характер: непосредственный

2. АКТИВИСТ (чекер на АС)
Тихий и мистичный, но воодушевляющий и неустанный идеалист.
АС: выбирает игрока, узнаёт, есть ли у него АС.
ПС1: если ком вылетает из игры, не использовав АС2, то Активист получает право чекать до тех пор, пока не найдёт игрока с посредственным характером (АС2), потом может его застрелить.
ПС2: если приходит к Командиру, знакомятся и могут общаться в личке.
Характер: непосредственный


Либо можно убрать одного мафа. Как думаете?
Ещё у меня была идея провести сет без мж, чтобы у каждого мирного была какая-то АС. Так интереснее. То есть можно дописать пару гор.ролей и не трогать кол-во мафов + оставить знакомство между комом и чекером на АС.
Поскольку я почти год не играла, то мозг мой уже не так гибок, как в былые времена. А поэтому парочка вопросов, которые кому-то могут показаться дурацкими)

2. АКТИВИСТ (чекер на АС)
Тихий и мистичный, но воодушевляющий и неустанный идеалист.
АС: выбирает игрока, узнаёт, есть ли у него АС.
ПС: если ком вылетает из игры, не использовав АС2, то Активист получает право чекать до тех пор, пока не найдёт игрока с посредственным характером (АС2), потом может его застрелить.

То есть, если ком вылетает, то у Активиста будет сразу две АС за один ход? Непосредственно своя, плюс АС1 кома до нахождения (АС2 после нахождения).

7. ВИРТУОЗ (блокер)
АС2: выбирает игрока, блокирует его АС и голос. В один ход работает только 1 АС на выбор.

Блок голоса отражается в результатах? Будет типа пропуска без предупреждения или голос будет указан, но не учтен?
То же касается и Тренера. Как будет отражен в резах голос того, против кого он использует АС?
То есть, если ком вылетает, то у Активиста будет сразу две АС за один ход? Непосредственно своя, плюс АС1 кома до нахождения (АС2 после нахождения).
Нет, АС будет одна, но на выбор. Слишком жирно двойной чек на одном персе.

Блок голоса отражается в результатах? Будет типа пропуска без предупреждения или голос будет указан, но не учтен?
То же касается и Тренера. Как будет отражен в резах голос того, против кого он использует АС?

У Виртуоза будет так:
Маша - Петя (БЛОК)

А у Тренера так:
Маша - Вася (хотя Маша голосовала в Петю)
для СвиноПас:
1). АКТИВИСТ (чекер на АС)
ПС: если ком вылетает из игры, не использовав АС2,
то Активист получает право чекать до тех пор,
пока не найдёт игрока с посредственным характером (АС2), потом может его застрелить.

Видимо таки в этом случае все ас кома переходят, иначе как он начекает характер?
И чем застрелит?

У кома это две АС и при нахождении кого-то посредственного он может на след.ночь одновременно убить его и чекнуть кого-то ещё. А у Активиста Обе АС кома при наследовании перевоплощаются в АС2. Ею он чекает и ею же убивает при нахождении кого-то посредственного. При этом при убийстве так же может использовать одновременно АС2 килл и родную АС1.

Отсюда 2). Если с первым я прав, при скоропостижной смерти кома у активиста

АС: выбирает игрока, узнаёт, есть ли у него АС.
АС1: выбирает игрока, проверяет его характер.
АС2: 1 раз за игру может убить игрока с посредственным характером
Верно? или как?

АС1: чек на АС
АС2: чек на статус/килл

Вот так.)
А, Свин уже спрашивал) Пропустила. Спасибо, Катюш.

Либо можно убрать одного мафа. Как думаете?
Я баланс не особо умею просчитывать, но, учитывая у города наличие блокера(!страшный человек! для своих), может и стоит убрать одного мафа)
Я баланс не особо умею просчитывать, но, учитывая у города наличие блокера(!страшный человек! для своих), может и стоит убрать одного мафа)
Тогда блокера дам Свину! Экзе не говорите.)
Намеренный пропуск хода запрещён. какая смысловая нагрузка у этой строки?
Не отправил голос - предупреждение
Не отправил голос, но отправил ас- ас не прошла и предложение.
Намеренный пропуск - ?
Намеренный пропуск - ?
ну если ты типо тактически пропускаешь. Типо вот ты маф, а весь такой пушистый и просто проспал и забыл проголосить/отправить АС
1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM