Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:49
4611
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Ошибки и сбои (общее)-->

Изменение в силе сурвилургов


1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторИзменение в силе сурвилургов
для Дмитрий:
Ух как подгорает у ракокланов

Тут не опросник и ваше мнение никому не интересно, можете оставить его при себе.

Здесь не место для оскорблений других кланов, а форум, где каждый может высказывать свое мнение уважаемый топклановец.
для Непокорный_гном:
Странно, а ведь ещё пару постов назад, ты предлагал мне не позориться и закрыть тему))
давайте дальше плодить районщиков, а на прочие БК забьем

так и вышло за последние 5 лет с 15 000 до 5000 онлайн просел частично из-за этих топ-кланов.

давайте думать как сокращать места в кланах до 100-150 мест и увеличивать кол-во кланов.

Сейчас развивается клан США, нужно ему помочь стать на ноги, может быть и с других стран игроки придут в него.
А по поводу защит - это уже прошлый век. Защиты всем надоели.

Пора перенести соревнования между кланами в Гильдию Тактиков, пусть там покажут свою топовость.
еще несколько лет назад админы специально усилили смурфа районщикам, так как картой владело от силы 20 кланов, топоры до сих пор гордяться, что держали 21 предприятие. Поэтому если хотие получать сверхдоход, бейте усиленного смурфа. Доход получают пропорционально понесенным расходам. Беларусы держали еще год назад квартал и не ныли, а они двлеко не топы. И мнение мелких кланов надо учитывать. Ради своего вознесения сколько кланов вы уничтожили, а теперь еще ноете. Нам всегда говорите "не можите удержать предприятие-значит его не достойны". Так мы сражаемся в ПВП-защитах, а вы ноете смурф-угроза. Дороги на защитах еще закрывайте.
Тут не опросник и ваше мнение никому не интересно, можете оставить его при себе.

Выялена ошибка и создана тема для админа, ваши комментарии тут неуместны.


Вот типичный представитель так называемых "ущемлённых" держателей "тяжких" четырёх кварталов. По численности это плевок в гвд, но сколько желания унизить других.

Увеличение силы сурва и снижение налога до минимума, причем империи повысить процент. Вот оптимальное решение

Так назваемые автором поста № 59ракокланов должны развиваться.
а вы ноете смурф-угроза Это им ещё тройки порезали, наверное забыли как тройками рассекали пару-тройку лет назад:) Ну налоги резать так то надо а то 55% это перебор, 30-40 край, хотя до сих пор попадаются чудаки дефающие за меньше чем половину от дохода предп, жалко таких:(
для Миллер:

Высокий процент в налогах порождает вороство денег из проэкта

10% налоговикуи 10% империи.

Вполне достаточно чтоб жертва налога развивалась.
Нужно увеличивать онлайн - вот основная задача администрации.

А для этого нужно дать возможность получать удовольствие от игры всем игрокам, в том числе и многим БК.

К сожалению мы очень много БК и игроков потеряли за время этих плохо продуманных "кланваров".

Монополии никогда не были полезными.
Даже в СССР было много конструкторских бюро: Микояна, Лавочкина, Сухого и т.д.
Это все при том, что когда вводились эти клановые новшества, было сказано, что администрация внимательно следит за всеми изменениями и это не последнее изменение. Получается либо вовсе не следит, либо снижение онлайна было задумано заранее.
А касательно топ-кланов нужно придумать для них что-то новенькое и интересное.
При этом конечно дать возможность играть и остальным БК.
Клановые соревнования - одно из перспективнейших направлений.

Нельзя кормить одной пищей 5-6 лет игроков - защиты изжили себя, администрации давно пора это понять.
Жадность к добру не приводит
Кушайте кактус)
Жадность к добру не приводит
Лишь бы ляпнуть?
Администрацией при последней реформе было заявлено, что для тех кто хочет много предприятий нужно будет одевать больше крафта чем тем у кого лишь несколько их, сейчас полноценный район имеют лишь два клана, одеваются соответственно заявленным критериям администрации с полным комплектом брони и оружия 5х12, а это не соответствует жадничеству, чаще цена боя превышает его победную цену, но даже при таких усилиях имеется в среднем около 60+% поражений на постоянного игрока для которого еще и мясо растет динамически в приличных пропорциях, это не совсем нормально, при таких же условиях кланы имеющие не полный район имеют 90% побед на постоянного игрока, нужно бы скорректировать, чтобы кланы с целым районом имели 60% побед как было раньше всегда, а не 60% поражений как сейчас...
невозможно слить смурфа что за хрень!!?? 7 дэфов подряд нереально просто
нафин такой фан?
Последняя победа 2 мая, 15 сливов подряд на дэфах, кто что сломал? Оо
для Властелин-шипов:
Не вижу проблемы одевать больше крафта 5х12 что мешает одеть?
Но нет же вы ходите сами в 5х10 (при этом ноя что смурф силен, сливайте предпы хватит жадничать)
Или молча жрите кактус
для Властелин-шипов:
Да и последнюю предпу вы слили не от сили смурфа, так что не надо тут цирк устраивать
а вы на клановую прибыль посмотрите и не надо ныть, вас могут и за проигрыши награждать.
сливайте предпы хватит жадничать)
Думаю можно поговорить с главой и убедить его слить вам пару предп если жмут, но речь не об этом...

Да и последнюю предпу вы слили не от сили смурфа
А от чего же никто не вступил в заявку?
Слили конечно же потому что слив был бы в любом случае, около 20% оставалось, 5 дорог из 7 точно были бы слиты минимум в 5-6% от силы смурфа
для Mif-22:
Они просто халявы хотят и заявки не крыть, и денежку получать, и не тратится на крафт, а зачем поноют двумя кланами и админ сделает легче ещё
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM